Au bord du chemin – Cadre fatal

Fatal Frame for PS2 and Xbox is a portrait of the era’s survival horror

J’ai rencontré l’homme qui allait devenir mon mari à peu près au moment où je commençais à m’aventurer davantage dans les jeux d’horreur. Je venais de découvrir qu’un interrupteur s’était déclenché dans ma tête et j’étais désormais immunisé contre les peurs des jeux vidéo.

Il a suggéré Cadre fatal pour moi, insistant sur le fait que c’était le jeu le plus effrayant jamais créé. Il est même allé jusqu’à m’en acheter un exemplaire pour Xbox. C’était mon introduction à la série, mais le premier jeu que j’ai fini par terminer était Fatal Frame : Masque de l’éclipse lunaire pour ma critique ici même sur Destructoid. Je ne l’ai pas terminé en 2016 lors de ma première expérience.

Il y a plusieurs raisons pour lesquelles je l’ai abandonné, mais elles sont plutôt ennuyeuses. Avoir peur n’en faisait pas partie. Cependant, ses contrôles sont horribles pour une raison différente.

Capture d’écran par Destructoid

Camera Obscura Candide

Cadre fatal Commencez par incarner Mafuyu Hinasaki, qui recherche un auteur disparu dans un manoir abandonné. Une chose en entraîne une autre, et vous passez à sa sœur, Miku Hinasaki, alors qu’elle cherche son frère. Il s’avère que de nombreuses mauvaises choses se sont produites dans le manoir, ce qui l’a laissé maudit et moche avec des fantômes en colère.

Heureusement, les deux se retrouvent en possession d’un mystérieux appareil photo à l’ancienne appelé Camera Obscura, qui a la capacité de éloigner les fantômes. La plupart du temps, après quelques rencontres, il semble que vous capturiez entièrement les fantômes, mais dans le menu des options, il est indiqué « Ghosts Driven ».

C’est une façon assez étrange de le formuler, mais je doute qu’une grande partie du budget ait été consacrée à la traduction. Après tout, Cadre fatal est un style d’horreur extrêmement japonais, profondément ancré dans le folklore et le manoir regorge de tatamis et de supports à kimono. Les Nord-Américains n’étaient pas encore complètement endoctrinés par l’anime en 2002, donc tout ce qui se déroule au Japon pourrait tout aussi bien se dérouler sur Mars pour la plupart des gens. En conséquence, c’est une traduction typique de son époque, avec un doublage qui donne l’impression que tout le monde a pris des tranquillisants.

En parlant de localisation, le jeu a été annoncé en Amérique du Nord comme étant « basé sur une histoire vraie », ce qui est ironique car cette affirmation n’est pas vraie. J’en parle beaucoup plus en détail dans cet article, mais la version courte est que le réalisateur Makoto Shibata a déclaré qu’il s’était inspiré de ses propres expériences et rêves surnaturels, mais que les histoires n’étaient pas des adaptations d’événements spécifiques. L’histoire vraie a été quelque peu perpétuée par un article de l’IGN de ​​2002 qui se distingue par l’absence totale de sources citées. Pendant ce temps, des décennies de fans cherchant un grain de vérité pour étayer cette affirmation n’ont rien trouvé de substantiel. Le marketing est une sacrée chose.

Brûlures mortelles par corde de cadre
Capture d’écran par Destructoid

Les rooooopes

Alors que les jeux d’horreur de l’époque expérimentaient des protagonistes impuissants, des fournitures limitées et des combats terribles, Cadre fatal a essentiellement tout ce qui précède. Comme je l’ai mentionné, vous ne pouvez vous protéger qu’avec la Caméra Obscure, qui vous emmène dans une perspective à la première personne. Ce n’est pas si mal en soi et c’est généralement ainsi que fonctionne le combat dans toute la série. C’est unique, nuancé et fonctionne plutôt bien lors de la plupart de vos premières rencontres.

Ce qui est frustrant, c’est que plus tard dans le jeu, les fantômes ont de nombreux tours dans leur sac. Bien que parfois, cela signifie simplement qu’il est plus difficile de les amener à montrer un côté vulnérable, cela se manifeste de manière plus frustrante par la capacité de simplement disparaître devant vous et d’apparaître directement derrière vous, prêt à saisir furtivement vos fines joues. Ajoutez à cela qu’ils peuvent librement traverser les murs et les obstacles, et vous vous retrouvez souvent dans une situation extrêmement désavantageuse. Vous pouvez parfois simplement vous enfuir, mais ce n’est pas aussi simple que de simplement quitter la pièce, et parfois vous ne pouvez même pas le faire.

En conséquence, mon mari a été témoin de mes insultes sur l’écran de télévision. Je ne pense pas que mon langage soit devenu aussi coloré à l’égard d’un jeu vidéo depuis Ninja Gaiden sur la NES.

À ce stade, j’ai joué à la plupart des jeux du Cadre fatal série dans une certaine mesure, et c’est de loin le pire combat jamais connu. Il faut garder à l’esprit que, comme beaucoup de jeux d’horreur de survie de l’époque, cela n’a jamais été bon.

Vue Caméra Obscura
Capture d’écran par Destructoid

Confort de la maison

Après toutes ces plaintes, il est probablement prudent de préciser que Cadre fatal est un formidable jeu d’horreur. La série a un bon moyen de vous ancrer dans la terreur en donnant un sentiment de familiarité à tout. Les fantômes ont généralement une histoire qui peut être glanée à partir des différentes notes tout au long du jeu. Vous les voyez fréquemment avant que votre appareil photo ne les mange, ce qui donne au manoir un peu l’impression d’être chez vous.

Pendant ce temps, c’est très lent et méticuleux avec son intrigue. Le jeu est divisé en quelques chapitres, et chacun couvre généralement une partie différente de l’histoire du manoir. En cours de route, vous recevez des informations qui dissimulent lentement exactement ce qui se passe jusqu’à ce que vous ayez une vue d’ensemble. Peu à peu, le protagoniste est lié à ce qui se passe et, finalement, votre objectif ultime devient clair.

Il n’utilise pas non plus beaucoup de peurs de saut, laissant plutôt son atmosphère et sa narration faire tout le travail. Cela ne veut pas dire qu’il n’y en a pas, mais il n’y a pas de chiens qui sautent par les fenêtres.

Attaque d'image fatale
Capture d’écran par Destructoid

L’obscurité vient

Pour ajouter à certains problèmes de présentation, le jeu est extrêmement sombre. Visuellement, je veux dire, mais aussi thématiquement. J’ai dû régler ma télévision juste pour pouvoir voir plus que ce qui était capté par la lampe de poche. Cela n’a cependant pas aidé avec la capture vidéo, qui a saisi toute sa noirceur trouble. J’ai joué avec la luminosité et le gamma ici pour que vous puissiez réellement voir ce qui se passe. Cependant, je pensais que c’était une cause perdue et n’ai capturé qu’environ 2 heures de jeu avant d’abandonner (désolé s’il n’y a pas beaucoup de variété dans les captures d’écran).

C’est dommage car ça vaut le détour. Il est plutôt décevant qu’il n’y ait jamais eu de réédition ou de remasterisation de la série en dehors de Masque de l’éclipse lunaire. Alors que beaucoup de gens citent Image fatale 2 : Papillon cramoisi En tant que meilleurs absolus de la série, les trois premiers titres languissent toujours sur PS2 et Xbox. Je veux dire, je suppose qu’il y avait un port de Cadre fatal 2 pour la Wii au Japon et dans les régions Pal, mais on m’a dit que c’était horrible.

Mais en même temps Cadre fatal a quelques problèmes dignes d’insultes, cela reste un excellent titre d’horreur. C’est un exemple de son époque, c’est une expérience d’horreur intéressante qui n’est pas vraiment amusante à jouer. Cependant, si vous êtes habitué à la maladresse du survival horror du début des années 2000, cela ne vous dérangera pas autant. Je veux dire, cela vous dérangera probablement encore, mais ce ne sera pas un problème.

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Zoey Handley

Rédacteur – Zoey est une passionnée de jeux vidéo. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement explorant des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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