Au bord du chemin – Bomberman: Panic Bomber

Bomberman Panic Bomber Header

Il est assez simple de se démarquer dans le catalogue Virtual Boy. Il n’y a eu que quatorze matchs. La moitié n’était pas très bonne, l’autre moitié ressemblait à des démos techniques et l’autre moitié était Wario Ware pour garçon virtuel. Si un jeu ne rentrait dans aucune de ces trois moitiés, il ressortait comme une dent manquante.

Bombardier de panique était l’un de ces jeux. C’est un jeu de puzzle match-3 parfaitement trouvé, avec un tas de Bombardier charme. Il n’a tout simplement pas profité du tout du fait d’être sur le matériel. Le Virtual Boy avait ses avantages, mais ce n’est pas le moyen idéal pour jouer à un jeu de réflexion.

Heureusement, ce n’était pas exclusif aux lunettes cramoisies. Il est initialement sorti sur PC-Engine Super CD-ROM² en 1994 et a été porté sur un certain nombre de plates-formes. Malheureusement, la seule autre fois où il est sorti en Amérique du Nord était un portage sur Wii U. Heureusement encore, j’ai maintenant un Duo analogique, et il joue à des jeux japonais. La version Super CD-ROM² n’est pas si chère, donc maintenant je peux jouer Bomberman : bombardier de panique sans me casser le cou.

Capture d’écran par Destructoid

Pas héréditaire

Je n’ai jamais été doué pour les jeux de réflexion du genre blocs qui tombent. Je ne suis pas terrible non plus. Je peux généralement passer à travers n’importe quel mode histoire qu’ils présentent, mais je ne suis pas compétitif. Cependant, ma sœur est une personne de haut niveau Dr Mario joueur. Elle et ses colocataires à l’université se sont vraiment intéressées pendant un certain temps, et elle a développé des compétences que je définirais comme « folles ». Je peux la détruire dans la plupart des jeux, mais j’aurais besoin de quelques montages d’entraînement pour rivaliser avec elle dans Dr Mario.

La majeure partie de mon affection pour le genre vient de ma mère. Pas héréditaire. Je veux dire, elle y jouait beaucoup. Je rentrais de l’école et elle jouait sur ma Super Nintendo. Le biscuit de Yoshi ou L’Avalanche de Kirby. Je ne m’y intéressais pas beaucoup moi-même, mais ma conception du confort vient en grande partie de ma mère. C’est la même raison pour laquelle je bois souvent mon thé avec beaucoup trop de lait.

Quoi qu’il en soit, ce que je dis, c’est que Bomberman : bombardier de panique dégage ces mêmes vibrations. Puyo Puyo a fait un vrai numéro sur le genre. Cela pourrait pratiquement s’appeler « La Mean Bomb Machine de Bomberman », sauf que cela détruirait complètement la rime.

Le fait est que vous affrontez diverses monstruosités de dessins animés dont le portrait se trouve au milieu de l’écran. Lorsque vous alignez trois têtes Bomberman de la même couleur, elles disparaissent. La grande différence ici est que davantage d’explosifs sont impliqués.

Bomberman : carte du monde de Panic Bomber
Capture d’écran par Destructoid

Stock de munitions

Chaque fois que vous éliminez une rangée de têtes, une bombe apparaîtra du bas de l’écran. Finalement, une bombe rose tombera du haut et vous voudrez (parfois) la diriger pour qu’elle explose (dans le classique Bombardier plus forme) et crée une réaction en chaîne avec toutes les bombes non allumées que vous avez construites.

Je sais ce que vous pensez, mais contrairement à ce qu’on nous a appris, les têtes des Bomberman ici sont pour la plupart immunisées contre les explosions. Comme Puyo Puyo, la stratégie n’est pas de garder votre champ propre. Il s’agit de causer le plus de frustration possible à votre adversaire. Faire exploser une bombe envoie des déchets dans leur champ dans le but, comme prévu, de remplir leur côté de l’écran jusqu’à ce qu’il déborde. Les déchets ne peuvent être enlevés qu’à l’aide des bombes, le jeu se résume donc à amasser autant d’explosifs que possible, puis à les faire exploser au bon moment pour à la fois empêcher votre terrain de déborder et remplir celui de vos adversaires.

Vous construisez également une jauge au fur et à mesure que vous éliminez des combos, et lorsqu’elle est pleine, une grosse bombe tombe. Celui-ci nettoiera les têtes des Bomberman, il est donc particulièrement utile lorsque vous êtes sur le point de vous noyer et que vous avez besoin d’air. Cela entraîne également généralement le rejet de beaucoup de déchets de l’autre côté de l’écran.

Cela conduit à des actions de va-et-vient intéressantes lorsque vous effacez votre écran, envoyez des déchets à votre adversaire, puis il fait exploser ses bombes et les renvoie immédiatement. Quand cela démarre, cela peut être plutôt excitant, comme un bon match de sumo.

D’un autre côté, il semble que Bombardier de panique a une stratégie unique, qui consiste à stocker des bombes et à les faire exploser au moment le moins opportun. Vous pouvez toujours créer des combos Puyo Puyo style, qui vous rapportera des bonus appropriés, mais tout dépend de qui peut baiser l’autre le plus durement. Tout comme le monde des affaires.

Explosions du bombardier panique Bomberman
Capture d’écran par Destructoid

Chemin de destruction

Cela va paraître bizarre, mais la version Virtual Boy de Bombardier de panique est mieux. Non pas que je veuille vraiment réunir une équipe pour configurer mon Virtual Boy juste pour y jouer, mais la version VB avait des graphismes plus détaillés. Au crédit de la version Super CD-ROM², elle prend en charge cinq lecteurs.

J’ai été un peu déçu qu’il ne profite pas vraiment du Super CD-ROM² au-delà de la bande-son. Il n’y a qu’une cinématique outro, mais elle n’est pas aussi élaborée que celle à laquelle je suis habitué depuis la plate-forme. En fait, l’histoire ne se déroule pas vraiment dans le jeu lui-même. Vous regardez simplement Bomberman tracer un chemin de destruction à travers la carte du monde.

Bomberman : bombardier de panique est loin d’être le meilleur jeu de puzzle match-3 au monde. Cela ne remplacera probablement pas Puyo Puyo pour tout le monde, mais c’est assez amusant pendant un moment. C’est particulièrement avantageux si vous avez un ami de trop et que vous avez besoin d’une partie à cinq joueurs pour que tout le monde soit heureux. Je n’ai pas ce problème. Être trop populaire n’a jamais été un problème pour moi.

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Zoey Handley

Rédacteur – Zoey est une passionnée de jeux vidéo. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement explorant des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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