Attention à tous les abonnés Netflix : S’il vous plaît, utilisez vos excellents jeux gratuits avant qu’ils ne vous soient retirés

Attention à tous les abonnés Netflix : S'il vous plaît, utilisez vos excellents jeux gratuits avant qu'ils ne vous soient retirés

Personne ne joue Netflixles jeux. Eh bien, non, ce n’est pas vrai – 1% des abonnés Netflix le sont. Mais cela signifie que plus de 200 millions de personnes ont accès, disons, à l’un des meilleurs jeux de stratégie du marché… et ne le savent probablement même pas.

Pour les joueurs plus occasionnels, intéressés par des affaires moins intensives et plus confortables, il y a des goûts de Poinpy, Rue Krispeeet Tricots. Si vous êtes fou de Choses étranges et ont fredonné Running Up That Hill et Master of Puppets depuis le coup de poing de ces finales musicales, vous trouverez probablement des gens comme Stranger Things 3 : le jeu et Choses étranges: 1984 les deux valent votre temps.

Tekken: Bloodline est le dernier né de la longue histoire de Netflix avec les jeux.

Mais il y a de fortes chances que vous ne sachiez même pas que ces jeux sont disponibles dans le cadre de vos frais d’abonnement. Jusqu’à ce que je commence à écrire cet article, je ne savais même pas à quel point il était difficile d’accéder aux jeux sur différentes plates-formes – Netflix n’a pas vraiment été communicatif pour les promouvoir auprès de sa base d’utilisateurs encore énorme, n’est-ce pas ? Pour compliquer les choses, vous ne pouvez pas jouer aux jeux via l’application, mais vous devez plutôt vous diriger vers la boutique mobile de votre plate-forme de choix (iOS ou Android) et télécharger les jeux à partir de là. Tout ce qui est viable avec votre abonnement Netflix sera indiqué par le logo N rouge de la marque et répertorié via un onglet dédié dans l’application sur l’écran d’accueil. En cliquant dessus – ou en trouvant un jeu pertinent dans la vitrine de votre choix – vous serez invité à vous connecter à Netflix, et à partir de là, vous pourrez jouer au jeu. Gratuitement.

Ce n’est pas exactement une épreuve, mais c’est certainement quelques étapes de plus que nécessaire pour regarder la dernière émission ou le dernier film. Il n’est donc peut-être pas étonnant que 99% des utilisateurs de Netflix n’aient même pas fait l’effort d’obtenir un jeu via leur sous-marin. Mais ce 1% – permettez-moi de vous dire, ils vivent la belle vie. Ils se mettent au travail gratuitement grâce à Moonlighter, une simulation de gestion indie roguelite-cum-shop vraiment incroyable! Ils peuvent embrasser le tarmac dans Asphalt Xtreme. Ils doivent sauver la terre, encore et encore, dans Into the Breach. Je vous le dis, si vous avez déjà joué à Exploding Kittens dans la vraie vie avec vos amis, vous devez consulter la liste des jeux Netflix – il y en a pour tous les goûts.

Pris seuls, les chiffres de téléchargement et les mesures d’audience réelles pour Netflix ne semblent pas si mauvais : un rapport de CNBC suggère que les jeux ont été téléchargés quelque 23 millions de fois dans le monde, par une moyenne d’environ 1,7 million d’utilisateurs. Il existe des éditeurs et des plates-formes indépendants qui tueraient probablement pour ce type d’engagement. Mais, dans le grand schéma des choses, ce sont des cacahuètes pour Netflix : ces chiffres ne représentent que 1 % des 221 millions d’abonnés de l’entreprise.

Il n’y a qu’un nombre limité de fois où je peux vous recommander : jouez à Into the Breach. À présent.

Les choses ne feront que s’améliorer pour les joueurs disposant d’abonnements Netflix également : il existe actuellement 24 jeux, pour la plupart excellents, sur le service. D’ici la fin de l’année, ce nombre fera plus que doubler pour atteindre 50, selon les plans décrits par la plateforme. Si même deux ou trois d’entre eux sont de qualité égale ou supérieure à ce que nous voyons déjà dans le catalogue florissant de Netflix, il est facile de les obtenir sur vos appareils mobiles et de commencer à jouer. Mais Netflix prendra-t-il la peine de continuer à conclure des accords avec les éditeurs et les développeurs si personne n’en profite ?

Netflix satisfait le public des joueurs avec des spin-offs animés, des jeux et des projets originaux.

Cela ne fait même pas encore un an que Netflix se lance sur ce marché. Comme le notent nos amis de GamesIndustry.biz, 1% des abonnés Netflix téléchargeant des jeux n’est « pas un mauvais début ». Je crains juste qu’avec une portée aussi faible, la branche jeux de la société – qui a eu récemment des problèmes de rétention et de redondance d’abonnés bien documentés – décide que cela n’en vaut pas la peine et ferme tôt. Ce ne sera pas un désastre aux proportions d’Ouya, mais cela piquerait certainement pour ceux d’entre nous au Royaume-Uni qui paient 15,99 £ par mois pour l’abonnement de niveau 4k pour perdre (facilement) 100 £ de jeux sans même le sachant.

Netflix n’a jamais été à la pointe du marketing, ni exagéré en montrant ses produits (c’est ce que dit Craig Chapple, stratège des informations mobiles de Sensor Tower pour l’EMEA, dans l’article lié de GI.biz). Mais, avec les jeux en particulier, cela commence vraiment à piquer la plate-forme. En ce qui concerne l’avenir, il est difficile de voir ce que Netflix veut : nous savons que le studio a acquis le développeur Oxenfree Night School Studio en 2021, puis a repris le développeur mobile Next Games et Boss Fight Entertainment en mars 2022. Le côté télévision et cinéma de les choses continuent également son engouement pour les jeux (il suffit de regarder tout le contenu de The Witcher, Arcane et Castlevania déjà en place, sans parler des émissions Cyberpunk 2077 et Tekken à venir).

Il est clair que Netflix a beaucoup de fers dans le feu en ce qui concerne son intégration avec le monde du jeu – je prie juste pour que plus de gens tiennent compte de cet appel et commencent à télécharger des jeux mobiles avec leurs identifiants Netflix afin que nous puissions tous profiter de ce bien-traité, superbe offre de jeux iOS et Android pour les années à venir.


Vous pouvez consulter la liste complète des jeux disponibles sur Netflix ici.

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