Les événements en direct sont excellents dans les jeux en ligne, et je suis sûr que ce n’est pas une déclaration controversée. Si vous n’êtes pas d’accord, ce n’est peut-être pas la fonctionnalité qu’il vous faut. Mais je ne suis pas ici pour chanter les louanges des événements en direct, ou pour changer les esprits qui pensent autrement. Je suis ici pour demander pourquoi Apex Legends n’annonce pas du tout ses événements en direct.
Ce week-end, nous avons vu (et entendu, vraiment entendu) deux avions de chasse crier dans le ciel de Storm Point avant qu’un ne soit abattu, s’écrasant sur la plage près de North Pad. C’est un spectacle spectaculaire, même si la nouveauté vieillit un peu à votre cinquième match de suite. Il fournit d’excellents indices pour le prochain personnage du jeu – dont nous savons maintenant qu’il s’agit de Mad Maggie et de son fouet électrique – mais pourquoi n’y avait-il pas plus de joueurs dans le plan ?
Pensez à Fortnite, le jeu qui a révolutionné le genre battle royale. Ses événements culminants de fin de saison sont incroyables. Une fois, toute la carte a été aspirée dans un trou noir ou quelque chose comme ça, et tout le monde s’est rassemblé pour regarder. Les joueurs ont cessé de se battre et ont mis en commun leurs ressources pour créer d’énormes plates-formes de visualisation pour regarder leur propre disparition comme s’il s’agissait du dernier film MCU. Avec le nombre de skins de personnages Marvel vraisemblablement présents, cela aurait tout aussi bien pu l’être.
Ensuite, il y a les concerts, où des personnalités comme Ariana Grande et Travis Scott se produisent sous forme d’hologrammes géants pour que tout le hall puisse les voir. Il y a des raisons évidentes pour lesquelles ces croisements lucratifs sont fortement médiatisés par Fortnite, mais cela a également du sens; si vous faites quelque chose de cool, assurez-vous qu’il y a des joueurs pour le voir. Alors pourquoi Apex Legends ne suit-il pas cette formule qui a fait ses preuves ?
J’ai découvert l’événement en direct de l’avion de chasse sur Twitter, alors que les fuyards et les fans ont publié des captures d’écran et des vidéos de ce qui se passait. C’est peut-être un problème de médias sociaux plutôt qu’un problème d’Apex Legends, c’est vrai, mais je ne savais même pas que l’événement devait commencer. Étant donné que je ne joue pas beaucoup de jeux le week-end, j’étais reconnaissant pour le pointeur, mais j’aurais apprécié que tout cela ne soit pas gâché avant même d’avoir eu la chance d’en faire l’expérience par moi-même.
Certes, cet événement en direct n’est que petit et bref, les joueurs ne vont guère se rassembler sous une trêve difficile pour assister à un court combat aérien, mais je parie que beaucoup ne savaient pas que cela se passait en premier lieu. Ceux qui ne sont pas sur les réseaux sociaux ou les fans occasionnels qui ne jouent pas tous les jours pourraient facilement manquer ce morceau de tradition cool qui fait son chemin dans le jeu.
Mais il y a aussi un autre problème. Les traditions d’Apex et les événements correspondants sont fragmentés sur trop de médias. Les bandes dessinées sont publiées sur Twitter, les annonces et les bandes-annonces sont diffusées sur YouTube et les événements se déroulent dans le jeu. Les bandes dessinées se produisent toujours dans le jeu aussi, mais dans le menu plutôt que dans un match. Ce dialogue pourrait-il être donné aux personnages pour que leurs histoires progressent pendant les matchs, ou serait-ce trop distrayant ? Cela pourrait trop distraire de l’important pew-pewing en jeu et des dîners de côtelettes de porc en jeu, alors peut-être que nous pouvons laisser les bandes dessinées là où elles sont. Mais les annonces ? C’est une toute autre histoire.
Imaginez si chaque nouvelle légende rejoignant les Apex Games était annoncée en milieu de match. Le vaisseau de Mad Maggie est abattu et sort, le fouet claque et le bouclier frappe vers vous avec la puissance d’un Kiwi en colère, crachant du sang et des dents sur quiconque s’approche trop près. C’est ainsi que nous découvrons qu’elle arrive dans la saison 12, c’est ainsi que l’annonce est faite. Sans trop empiéter sur le sol de Fortnite, elle pourrait même laisser tomber une arme équipée lorsque vous parvenez à la tuer, un peu comme les Prowlers lâchent des munitions et des accessoires. La bande-annonce de Stories from the Outlands peut arriver quelques jours plus tard, mais les personnes qui jouent activement au jeu se seraient rassemblées avant cela pour voir l’annonce faite en temps réel.
Les serveurs Apex Legends ont plutôt bien résisté ces derniers mois (toucher du bois), donc une augmentation du nombre de joueurs serait probablement bien gérée. Je ne m’attendrais pas à ce que plus de personnes se joignent au lancement d’une nouvelle saison, mais faire une annonce Legend dans le jeu serait une excellente expérience sociale à ajouter au jeu. Pensez aux commentaires YouTube qui défilent trop vite pour être lus à l’approche de l’annonce YouTube en direct, mais vous vous excitez avec 59 autres joueurs dans un match. Bien sûr, il y aura un Fuse qui gâchera tout avec un sac à dos plein de grenades, mais il aura bientôt 50 SMG qui lui feront sauter la moustache.
Apex Legends doit homogénéiser ses traditions et ses événements et entrelacer les deux d’une manière que nous n’avons pas vue depuis la saison 5. Mais le plus important, il doit dire à la communauté que quelque chose se passe en premier lieu afin que nous ne le voyions pas. le tout sur Twitter d’abord.
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