Atteindre la fin de FAR : Changer les marées, c’était comme serrer la main de mon passé pré-pandémique

Atteindre la fin de FAR : Changer les marées, c'était comme serrer la main de mon passé pré-pandémique

La semaine dernière, j’ai pris un peu de vacances pour, vous savez, rattraper quelques travaux ménagers, me reposer un peu et, pour changer l’habitude de toute une vie, jouer à des jeux vidéo. J’ai tout de suite su ce qui serait le premier sur ma playlist de jeux vidéo : FAR : Changing Tides, la suite de l’aventure magnifiquement mélancolique d’Okomotive, FAR : Lone Sails. Alors que Changing Tides raconte une histoire distincte de son prédécesseur, vous mettant dans la peau d’un nouveau protagoniste et échangeant ses terres désolées contre un paysage marin aquatique, le noyau chaud et battant qui alimente le jeu reste à peu près le même. Avec plus rien pour vous à la maison à la suite d’une catastrophe inconnue, il est temps de faire vos bagages et de partir pour un nouveau départ, avec seulement votre engin bateau/train à vapeur pour compagnie.

Si vous n’avez toujours pas joué à FAR: Changing Tides, je vous conseille vivement d’arrêter de lire maintenant et de revenir plus tard. Il y a de gros spoilers sur la fin du jeu à venir dans cet article, et je ne veux vraiment pas gâcher cela pour vous. Alors, bon avertissement, d’accord ? Si vous êtes toujours là, je suppose que vous avez joué et terminé Changer les marées, parce que Holy Moly, n’est-ce pas simplement la chose la plus parfaite ?

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