vendredi, décembre 20, 2024

Atsushi Inaba nommé nouveau PDG de PlatinumGames

Les changements de poste sont très fréquents dans les milieux d’affaires. Les grandes entreprises de tous les domaines changent fréquemment leur ordre hiérarchique et l’industrie du jeu ne fait pas exception. Il y a de nombreuses sorties et promotions chaque année au bureau. Un changement similaire vient d’avoir lieu à PlatinumGames.

PlatinumGames ont nommé Atsushi Inaba en tant que nouveau PDG. Le producteur japonais deviendra le tout nouveau PDG de la société. Ce changement intervient après Kenichi Sato a démissionné de son poste de président et chef de la direction de PlatinumGames fin décembre 2021. Sato a été PDG et président pendant 5 ans et a fait un travail remarquable. Il conservera un siège consultatif au conseil d’administration et guidera les autres. L’ancien vice-président est maintenant le PDG de l’entreprise. Inaba restera le PlatinumGames Chef de studio et travail en tant que PDG.

Inaba a également écrit une lettre aux fans. Il a déclaré que la création de formes de jeu innovantes ne changera pas et que cette expression de liberté et de plaisir restera agréable pour les joueurs. Inaba a également déclaré qu’il abordait ce « fun » avec un équilibre parfait entre jeu et professionnalisme.

Inaba a mentionné son objectif de connecter des personnes de différentes langues et d’horizons différents via un contrôleur. Il espérait fournir des jeux plus agréables aux utilisateurs à l’avenir. La lettre était une très belle touche du nouveau PDG car elle montrait son ambition et son attention pour le joueur.

Créez et diffusez.

Créer des formes de jeu innovantes.

C’est la conviction sur laquelle PlatinumGames a été fondé.

C’est quelque chose qui ne changera jamais.

Les jeux sont de styles différents pour tous les types de personnes. De par leur nature, ils sont une véritable expression de la liberté : les pensées se rassemblent librement pour créer une idée, la développer, puis la jouer réellement. Le vrai plaisir des jeux vient de la liberté donnée à la fois au créateur et à l’utilisateur – c’est pourquoi je pense qu’ils sont une forme de divertissement si étonnante.

Aborder le « fun » en toute sincérité a toujours été important pour moi. Je crois que chacun de nos employés est fier d’être un artiste, cherchant toujours l’équilibre parfait entre jeu et professionnalisme.

La création d’un nouveau jeu agréable commence par la possibilité pour le créateur de profiter du jeu lui-même. Le créateur doit alors continuellement s’appuyer sur son idée jusqu’à ce qu’il ait quelque chose qui communique ce sentiment de plaisir à tous ceux qui en font l’expérience – que la considération de l’utilisateur fait toute la différence.

Notre objectif primordial pour entrer dans l’auto-édition est resté inchangé depuis sa conception : inventer quelque chose de nouveau et le partager avec le reste du monde, en montrant notre sincérité envers la création à chaque étape du processus.

Des personnes parlant différentes langues, d’horizons différents, toutes réunies via un contrôleur. Fait sourire par un nouveau type de jeu.

Il nous relie et nous libère.

C’est un travail dont je suis extrêmement fier.

Alors que j’avance vers les nouveaux défis du futur, j’espère offrir de plus en plus d’expériences à tous nos utilisateurs.

PDG / Chef de studio
Atsushi Inaba

Ce n’est pas Inabapour la première fois en tant que PDG d’un studio. Il était le PDG de la Capcom branche appelée Trèfle Studio. Il a donc de l’expérience dans ce poste. Le nouveau PDG a travaillé sur de grands jeux tout au long de sa carrière. Certains de ces jeux sont NieR : Automates, Main de Dieu, Bayonetta, et beaucoup plus. Il a également fait du travail technique à ses débuts et le meilleur exemple en est son travail sur Le diable peut pleurer. Il est donc prudent de dire que son CV prouve sa valeur pour le poste de PDG.

Quelqu’un de titulaire comme Sato démissionner est évidemment un énorme bouleversement pour l’entreprise. Mais, Inaba être son successeur rendra cette transition très douce. Nous aimerions entendre vos réflexions à ce sujet dans les commentaires ci-dessous.

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