mardi, novembre 26, 2024

Atomic Heart Review : « Coincé dans l’ombre des jeux qui l’ont inspiré »

Atomic Heart présente ses concepts les plus fascinants. Il y a des laboratoires soviétiques flottants dans le ciel, qui abritent une intelligence artificielle en réseau qui pourrait signaler l’évolution de la conscience humaine ; un agent vétéran de l’URSS qui ne se souvient pas de son passé et une armée de robots déchaînés désignant la population de l’installation 3826 comme combattants ennemis après un dysfonctionnement du logiciel. Les heures d’ouverture d’Atomic Heart sont chargées, mais passionnantes – rappelant les premières visites dans des mondes comme City 17, Dunwall et Rapture. Malheureusement, Mundfish n’est pas en mesure de tisser ces fils lâches dans quoi que ce soit de fonctionnel.

FAITS EN BREF : Cœur atomique

(Crédit image : Mundfish)

Date de sortie: 21 février 2023
Plate-forme(s) : PS5, PS4, PC, Xbox Series X, Xbox One
Développeur: Mundfish
Éditeur: Mise au point interactive

Atomic Heart manque de nuances dans tout ce qu’il fait, ce qui fonctionne à son détriment à mesure que d’autres idées sont ajoutées au mélange. Vient le commentaire sur les lignes d’érosion entre le communisme, le capitalisme et le socialisme, trop complexes pour être explorés dans de courtes conversations entre un héros d’action ambivalent et son gant parlant. Les quêtes de récupération s’articulent autour de systèmes de serrures et de clés scandaleusement alambiqués, signalant un caractère artificiel de l’histoire et des espaces. De nouveaux types d’ennemis émergent à la suite d’une symbiose entre des plantes bio-modifiées et des cadavres humains. Les morts commencent à parler. Les journaux audio s’accumulent. Les vendeurs d’armes sont inconfortablement, audiblement excités pour les ressources. Et à travers tout cela, l’agent P-3 a la maturité émotionnelle et l’esprit mordant d’un adolescent qui vient de découvrir Reddit et le concept d’anonymat sur Internet.

Perdu le fil

Capture d'écran Atomic Heart PS5

(Crédit image : Mundfish)

Et si, plutôt que de s’éloigner de la scène mondiale au lendemain de la Seconde Guerre mondiale, l’URSS se levait pour la conquérir grâce au développement de la robotique et de l’astronautique de pointe ? Conceptuellement, c’est une expérience de pensée intéressante. Les efforts pour explorer des histoires alternatives ne sont pas rares dans le paysage des jeux de tir de science-fiction ; Prey a cherché à actualiser une course spatiale accélérée, tandis qu’une paire d’aventures de Wolfenstein nous a permis d’écraser une Allemagne nazie renaissante.

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