Coeur atomique est un jeu hostile. Vous ne pouvez sauvegarder manuellement que sur des stations de sauvegarde dédiées (oui, en 2023 !). Vous devez supporter la valeur d’un scénario entier d’« humour » juvénile. L’offre mince de paramètres d’accessibilité est une véritable déception, c’est le moins qu’on puisse dire. Mais il y a au moins une façon de rendre ce jeu de tir à la première personne un peu plus accessible : jouez au niveau de difficulté le plus bas.
Paramètres de difficulté Atomic Heart expliqués
Coeur atomiquesorti sur PlayStation, Xbox et Windows PC le 21 février 2023 (et au lancement, dans le cadre de la bibliothèque Game Pass), propose trois niveaux de difficulté :
- Atome paisible — facile
- Échec local — moyen
- Armageddon – dur
Ces paramètres ne semblent pas modifier le nombre d’ennemis que vous affrontez ou modifier les paramètres des missions et des défis. Cependant, ils modifient la quantité de dégâts que vous infligez et la quantité de dégâts que vous subissez. Vous pouvez basculer entre les niveaux de difficulté à la volée dans le menu de jeu.
Dans quel niveau de difficulté devriez-vous jouer à Atomic Heart ?
Bien que le développeur Mundfish décrive Atome pacifique comme « seule l’intrigue vous gardera sur vos orteils », j’ai trouvé que c’était tout sauf cela. Certains patrons m’ont encore tué, en particulier ceux qui s’appuient sur des événements rapides. (Changer de difficulté ne semble pas allonger la fenêtre de Coeur atomiqueDans les combats les plus frénétiques, je me suis retrouvé submergé par des ennemis, me démenant pour survivre et échouant régulièrement. En mode facile, Coeur atomique ressemble à un jeu de tir à la première personne typique.
Par contre, Échec local apparaît moins comme un défi, plus comme un doigt du milieu narquois – comme si le jeu lui-même vous huait depuis la ligne de touche, vous parsemant de tomates mûres, puis vous défiait d’abandonner lorsque vous vous arrêtiez pour nettoyer le gâchis.
Alors que certaines missions ont un bon nombre de points de sauvegarde, d’autres, y compris la première majeure, sont avares de la fréquence à laquelle elles vous permettent de sauvegarder. Trop souvent, j’ai perdu une quantité non négligeable de progrès à cause d’un robot que je n’ai pas vu ni entendu. Cette tension falsifiée incite finalement à revenir en arrière pour sauver les stations, transformant ce qui devrait être une marche confiante vers l’arrivée en un exercice de progrès progressif.
Mais jouer sur la difficulté Peaceful Atom m’a permis une meilleure appréciation du jeu. J’ai changé de niveau de difficulté lors d’un premier boss – contre le Giant Mutant cracheur de feu – et je n’ai pas regardé en arrière.
J’ai été en mesure d’utiliser plus efficacement les armes de mêlée contre la chair à canon, en conservant des munitions pour des combats plus difficiles, ce qui m’a permis de mieux me familiariser avec Coeur atomiquearsenal inspiré des années 50. Cela m’a permis d’expérimenter librement son éventail de compétences, au lieu de compter sur les quelques-unes auxquelles j’ai appris à faire confiance pendant les heures d’ouverture (l’électrisant Shok et le glacial Frostbite). Et le meilleur de tous, les points de sauvegarde se sentent réellement en sécurité.