Cela fait un moment que nous n’avons pas entendu parler d’Atomic Heart, le FPS-RPG de réalité alternative se déroulant dans une URSS rétrofuturiste, mais le développeur Mundfish a jugé bon de nous faire une surprise à temps pour la Gamescom. Il se présente sous la forme d’une annonce que le jeu sortira plus tard cette année (s’ouvre dans un nouvel onglet), et une nouvelle bande-annonce présentant le jeu de tir, les pouvoirs, les ennemis et… les femmes robots tressées auréolées qui s’ouvrent avec des cornes de licorne. Bien sûr!
C’est l’un des regards les plus approfondis que nous ayons eu sur le combat du jeu jusqu’à présent, et il semblera incroyablement familier à tous ceux qui ont déjà mis la main sur un jeu BioShock. D’après la bande-annonce, il semble que vous manierez des pouvoirs dans votre main gauche et une arme (à distance ou au corps à corps) dans votre droite, à moins que vous ne portiez quelque chose comme une Kalachnikov qui nécessite les deux mains. Cependant, le combat semble être un peu plus rapide qu’il ne l’était dans Rapture: la bande-annonce montre le protagoniste utilisant ses pouvoirs pour gérer des foules d’ennemis se déplaçant rapidement et évitant de charger des mastodontes.
Espérons que tout s’intègre dans un système de combat lourd et satisfaisant; il est difficile d’obtenir une jauge appropriée à partir de la remorque seule. Quoi qu’il en soit, cependant, j’ai été prêt à tolérer un système de combat terne si les vibrations sont suffisamment bonnes depuis le premier Deus Ex, et les vibrations semblent être quelque chose qu’Atomic Heart a en abondance vertigineuse.
J’attends celui-ci avec impatience. Tout ce que nous avons vu d’Atomic Heart jusqu’à présent évoque BioShock, Stalker et Prey (2017). C’est un mélange puissant en soi, mais quand vous trempez le tout dans le kitsch soviétique et que vous lui donnez une bande-son d’Alla Pugacheva, vous vous asseyez et créez un jeu rien que pour moi.
Nous avons gardé un œil attentif sur Atomic Heart (s’ouvre dans un nouvel onglet) depuis qu’il est sorti de nulle part avec une bande-annonce scintillante en 2018, mais c’est resté un beau mystère depuis. Même maintenant, avec une surabondance de bandes-annonces et une date de sortie vague, je ne peux pas vraiment vous dire exactement ce que ce jeu va être. Quoi qu’il en soit, cependant, je suis dedans plus que presque tout ce que j’ai vu cette année.