Atlas Fallen, l’aventure dans le désert des développeurs de Surge, est retardée de trois mois jusqu’en août

Atlas Fallen, l'aventure dans le désert des développeurs de Surge, est retardée de trois mois jusqu'en août

Le développeur Deck13, mieux connu pour ses Souls-like The Surge et Lords of the Fallen, a annoncé un retard de trois mois pour son action-RPG basé sur le désert Atlas Fallen, le jeu devant maintenant arriver le 10 août.

La nouvelle du retard survient quelques semaines seulement après que Deck13 a confirmé une sortie le 16 mai pour Atlas Fallen, le studio affirmant maintenant qu’il repousse ce lancement en août afin de « livrer la meilleure version possible » du jeu.

« Nos objectifs ont toujours été de créer une expérience d’action-RPG mémorable dans un cadre unique, avec un gameplay passionnant et l’option d’une coopération transparente entièrement jouable avec un ami », a expliqué le développeur dans un déclaration partagée sur Twitter. « Nous aimerions donner au jeu un peu plus de temps, ce qui nous permettra de proposer la meilleure version possible d’Atlas Fallen. »


Bande-annonce du gameplay d’Atlas Fallen.

« Pour y parvenir », a-t-il poursuivi, « nous avons pris la décision difficile de reporter le lancement mondial d’Atlas Fallen au 10 août 2023. Nous nous excusons pour cette nouvelle décevante ».

Deck13 ajoute qu’il partagera plus de détails sur Atlas Fallen – y compris les premières images de son gameplay coopératif – quelque temps au « début de l’été ». « Merci pour votre patience et votre compréhension alors que nous nous dirigeons vers la ligne d’arrivée », conclut le développeur.

Atlas Fallen sera disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S lors de sa version révisée d’août.

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