dimanche, décembre 22, 2024

Atelier Yumia : L’alchimiste des souvenirs et du pays imaginé sera lancé le 21 mars 2025

Au Japon, les versions PlayStation 5, Xbox Series et PC coûteront 9 680 yens, tandis que les versions PlayStation 4, Xbox One et Switch coûteront 8 580 yens. Les versions Xbox Series, Xbox One et PC sont uniquement disponibles en version numérique. L’édition spéciale « Premium Box » coûtera 13 500 yens pour PlayStation 5 et PC, et 12 400 yens pour PlayStation 4 et Switch. La « Special Collection Box » coûtera 23 700 yens pour PlayStation 5 et PC, et 22 600 yens pour PlayStation 4 et Switch.

Obtenez les premiers détails ci-dessous.

■ À propos

Dans un monde où l’alchimie est devenue taboue et considérée comme maléfique, Atelier Yumia : L’Alchimiste des Mémoires et du Pays Imaginaire suit les aventures de Yumia Liessfeldt et de ses compagnons alors qu’ils cherchent à découvrir la vérité derrière la chute de l’Empire Aladissien, qui prospérait autrefois grâce à l’alchimie, et les souvenirs de son histoire perdue. La quête de Yumia la mènera à travers un continent en ruine, et malgré les incertitudes liées à la confrontation avec son passé, elle devra créer son propre chemin si elle espère percer les mystères derrière le cataclysme qui a détruit Aladiss.

Atelier Yumia : L’alchimiste des souvenirs et du pays imaginé emmène les joueurs dans un voyage explorant le thème de la mémoire. En incarnant Yumia Liessfeldt, une jeune alchimiste qui a perdu sa mère dans un accident alors qu’elle était jeune, les joueurs partent à la découverte de l’art interdit de l’alchimie tout en apprenant les véritables intentions de la mère de Yumia qui a caché son identité d’alchimiste. En chemin, Yumia rejoint l’équipe de recherche d’Aladiss où elle rencontre Vikto von Duerer et sa sœur cadette, Isla von Duerer. Là, ils sont également rejoints par un assortiment de personnages, dont une femme mystérieuse, un demi-humain timide et un ancien aventurier aux expériences spectaculaires.

Ensemble, Yumia et ses compagnons voyageront à travers le vaste continent qui était autrefois l’Empire Aladissien, où toute civilisation a péri. Les joueurs auront à leur disposition un large éventail d’actions et d’objets tout au long de l’aventure, leur permettant d’explorer un vaste monde ouvert composé de différents biomes alors qu’ils se frayent un chemin à travers ces terres inconnues pour rassembler des matériaux qui peuvent être utilisés pour synthétiser et fabriquer de nouveaux objets à utiliser dans leur quête, à la fois pendant l’exploration et le combat. Non seulement les fans pourront fabriquer des objets sans avoir à retourner à leur base grâce à la fonctionnalité « Synthèse simple », mais pour la première fois dans la série, les fans pourront également construire, meubler et décorer leur propre base grâce à la toute nouvelle fonctionnalité « Bâtiment » !

Pour aider à faire Atelier Yumia : L’alchimiste des souvenirs et du pays imaginé Pour donner vie à ce jeu, Koei Tecmo et le développeur Gust se sont associés au brillant artiste Benitama pour créer le visuel principal et tous les designs des personnages. Spécialisé dans la création d’illustrations et de designs de personnages pour divers titres de jeux fantastiques, Benitama intègre des références à des peintures et des reliefs dans son travail tout en s’efforçant d’équilibrer à la fois la profondeur persuasive et la gentillesse. Son design, caractérisé par un style monochrome, donne une impression cool tout en faisant ressortir le charme du jeu. Atelier série.

■ Histoire

Tisser des souvenirs et retracer des émotions. Pour la vérité qui nous attend.

L’Empire Aladissien. Il prospérait autrefois sur un certain continent, ayant atteint un développement remarquable grâce à l’alchimie qui tenait les autres nations à distance. Cependant, il a connu sa fin à cause d’un cataclysme soudain et mystérieux.

Le temps a passé et, plusieurs siècles plus tard, l’alchimie est devenue connue comme un « art dangereux qui apporte la destruction » et considérée comme « maléfique » et « tabou » à cette nouvelle ère.

Dans ce territoire désormais interdit et périlleux, une alchimiste solitaire pose les pieds. Son nom est Yumia Liessfeldt. Après avoir perdu sa mère dans un accident il y a trois ans, Yumia a découvert qu’elle était issue d’une famille d’alchimistes et a commencé à se poser de nombreuses questions.

Pourquoi Aladiss est-il tombé ? Pourquoi l’alchimie est-elle devenue « taboue » ?… L’alchimie est-elle vraiment « maléfique » ? Convaincue que toutes les vérités se trouvent à l’intérieur du continent, Yumia se lance dans un voyage pour découvrir son histoire perdue.

■ Personnages

Yumia Liessfeldt (exprimé par Wakana Kuramochi)

« Je veux aller de l’avant. Aller de l’avant parce que je crois que chaque souvenir fait partie de l’alchimie. »

En voyage pour retracer les souvenirs et découvrir les vérités perdues.

À cause d’un accident survenu dans son enfance, elle perd sa mère et apprend qu’elle est alchimiste. Pour découvrir la vérité derrière les intentions de sa mère et l’art interdit de l’alchimie, elle rejoint l’équipe de recherche d’Aladiss. Elle chérit les mots de sa mère : « Apprends à juger par toi-même ce qui est juste.

Viktor von Dürer (exprimé par Makoto Furukawa)

« Je ne changerai pas d’avis. J’ai décidé cela dès que j’ai vu le chef arriver ce jour-là, et je m’y tiens. »

Avec son pieu de fer, il fait respecter la justice.

Membre de l’équipe de recherche d’Aladiss, il a rejoint l’enquête en tant que superviseur de Yumia. Il vient de l’influente famille Duerer et est également membre de l’Ordre d’Eustella. Bien qu’il ait un sens aigu de la justice et une personnalité honnête, il peut être inflexible. Il y a trois ans, sa famille est tombée en ruine à cause d’une catastrophe de mana massive dans le domaine de sa famille.

L’île de Dürer (exprimé par Kaori Maeda)

« J’en ai assez de perdre des amis. »

Des sentiments sans compromis pour la mode et la vengeance.

Membre de l’équipe de recherche d’Aladiss et sœur cadette de Viktor. Elle est brillante, pleine d’énergie et de compétences en communication, et a du style dans l’âme, n’oubliant jamais d’être à la mode même pendant les enquêtes. Sa nature réfléchie l’aide à soutenir son frère dans les choses qu’il ne peut pas gérer.

Nina Friede (exprimé par Mikako Komatsu)

« Héhé, héhéhé… ​​Bon, alors, ça ne te dérange pas si je le fais… »

Une compétence incontestable et un sens unique.

Membre de l’équipe de recherche d’Aladiss, elle possède une aura mystérieuse. Elle semble toujours détendue, mais parfois, on ne sait pas très bien ce qu’elle pense. Elle a une expérience de mercenaire et possède la capacité de mener des enquêtes seule.

Lenja (exprimé par YOshino Aoyama)

« Je voulais faire mes preuves. Je voulais montrer que je pouvais être utile. »

Son plus grand ennemi est sa propre timidité.

La seule demi-humaine Welleks de l’équipe d’enquête. Elle possède de grandes capacités physiques et une aptitude au mana. Cependant, elle est timide et manque de confiance en elle-même et s’excuse souvent pour tout. Les Welleks vivent en grand nombre à Aladiss, ayant contribué à son développement en produisant de nombreux alchimistes.

Rutger Arendt (exprimé par Jun Fukuyama)

« C’est plus facile pour moi d’agir par moi-même. J’obtiens de bons résultats, alors quel est le problème ? »

Un aventurier qui rit de l’adversité et forge son propre chemin.

Membre de l’équipe de recherche d’Aladiss, il est un aventurier chevronné qui aime les objets de valeur. Orphelin sans famille, il a survécu en acceptant des petits boulots douteux dans les bidonvilles. Ayant connu d’intenses difficultés, il n’est pas lié aux autres mais vit selon sa propre esthétique.

■ Monde

Embarquez pour une aventure spectaculaire à travers un vaste territoire de plaisir et de paysages sans fin.

■ Système

Collectionnez, combattez, créez : le voyage avec vos compagnons sera rempli de diverses « expériences ».

Synthèse : Créer des objets entrelacés avec du « Mana »

Manipulez le « mana » présent dans les matériaux pour créer de nouveaux objets basés sur des recettes.

Les objets que vous fabriquez présenteront des effets puissants dans diverses situations, telles que l’exploration et le combat.

La puissance d’un objet dépend des matériaux utilisés dans la synthèse, alors sélectionnez soigneusement vos matériaux tout en évaluant la puissance du mana intégré.

Bataille : une variété captivante d’actions avec « portée » et « objets »

Lors d’un combat en temps réel, votre capacité à prendre des décisions en une fraction de seconde sera testée.

Utilisez deux types de portées d’attaque (« portée ») et basculez entre les compétences pour combattre de manière stratégique.

De plus, les objets synthétisés peuvent se transformer en formes telles que des épées ou des lances, qui peuvent être utilisées pour attaquer. Comme ces objets sont réutilisables, n’hésitez pas à les déployer et à chasser les ennemis qui se dressent sur votre chemin.

Regardez la bande-annonce et 10 minutes de gameplay ci-dessous. Découvrez une nouvelle série de captures d’écran dans la galerie.

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