Atelier Ryza 3 : Alchimiste de la fin et la critique de la clé secrète

Atelier Ryza 3 Header

Une autre trilogie Atelier touche à sa fin cette année, et c’est de loin la finale la plus significative que la série ait jamais vue. Là où la plupart des jeux Atelier se sont intégrés à des trilogies thématiques avec différents protagonistes, nous avons vu Reisalin « Ryza » Stout grandir à travers plusieurs jeux, sortir de la monotonie de l’enfance tout en découvrant l’alchimie, puis découvrir des mystères en tant qu’alchimiste expérimenté. Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key ramène Ryza et ses amis pour un dernier été, et tout comme ils ont grandi et mûri, le jeu lui-même est devenu encore plus poli et raffiné que les entrées précédentes.

Les jeux d’atelier sont généralement faciles à sauter à l’aveugle puisque presque chacun est une expérience autonome, mais Atelier Ryza 3 s’appuie sur votre connexion aux personnages et à leurs expériences. Un bref film récapitulatif des deux premiers jeux pourrait vous aider à vous rafraîchir la mémoire si vous êtes un joueur de retour, mais les nouveaux joueurs auront probablement du mal à s’engager dans une histoire si étroitement structurée autour des idées de réflexion, de croissance et de changement pour nos protagonistes. . L’apparition soudaine d’îles artificielles, d’étranges clés d’auto-matérialisation et d’une voix mystérieuse dans la tête de Ryza l’ont amenée à rassembler ses compagnons des dernières années pour enquêter sur ces mystères, et en cours de route, ils en viennent à réfléchir sur la distance qu’ils ‘ sont venus et où ils pourraient aller ensuite.

Atelier Ryza 3 est un peu comme Fast & Furious 9 – restez avec moi sur celui-ci. Au fur et à mesure que le jeu progresse, voir presque tous les personnages clés revenir en action un peu plus âgés et un peu plus sages frappe fort, et la croissance et le développement de Ryza en tant que protagoniste à travers plusieurs entrées contribuent à créer l’une des histoires les plus émotionnellement percutantes qu’Atelier ait jamais livré. Non, il n’y a pas de poursuites en voiture ou de fusillades, mais il y a beaucoup de moments adorables entre Ryza et Klaudia, ce qui est un peu la même chose ?

Cependant, Atelier Ryza 3 n’est pas qu’un remaniement nostalgique. Il y a eu des changements et des mises à jour impressionnants dans l’expérience globale, en particulier en ce qui concerne l’exploration. Auparavant, vous exploriez diverses petites zones pour combattre des ennemis ou rassembler des matériaux, reliées uniquement par une carte plate dans votre menu principal. Dans Atelier Ryza 3, ces environnements sont entièrement et parfaitement connectés pour la première fois. Quatre régions différentes dans le jeu contiennent un tas de zones différentes, et bien que vous ayez encore besoin de faire la transition entre les régions plus grandes, chacune peut être entièrement explorée sans jamais voir un seul écran ou menu de chargement. Pour les fans de longue date, il semble incroyablement familier à ce que l’Atelier Firis : L’Alchimiste et le Mystérieux Voyage a fait avec ses grandes zones, mais celles-ci sont à une échelle encore plus grande. Cela donne vraiment à ce jeu un sentiment de découverte et d’émerveillement qui est bien au-dessus de ce que les jeux précédents ont offert.

Le sentiment d’exister dans ces espaces est aussi meilleur que jamais. La collecte d’objets dans l’environnement est un élément clé de l’expérience Atelier, mais ce n’est que maintenant avec Atelier Ryza 3 que vous pouvez rassembler de manière transparente des matériaux et des fleurs tout en continuant à courir – un peu comme la manière transparente dont vous saisissez des matériaux dans des jeux comme Monster Hunter Rise ou Le dernier d’entre nous.

De nombreuses fonctionnalités de traversée amusantes du jeu précédent reviennent ou ont évolué pour Atelier Ryza 3. Vous pouvez chevaucher des dauphins, configurer des raccourcis de tyrolienne, etc. Le monde du jeu est explorable dans presque tous les coins, bien que l’absence de tout type de système d’escalade fluide vous empêche de vraiment pouvoir escalader des bâtiments ou des collines rocheuses. Pourtant, il est fou de voir à quel point ces grands espaces ouverts et homogènes sont une amélioration, et le fait que les temps de chargement lorsque vous voyagez rapidement à travers des points de repère ou des régions sont presque instantanés est la cerise sur le gâteau.

Monde ouvert de l'Atelier Ryza 3

L’alchimie et le combat restent en grande partie inchangés dans Atelier Ryza 3. Lorsque vous souhaitez fabriquer des objets pour équiper votre groupe ou donner à un PNJ ou vendre pour de l’argent, vous retournez dans votre cachette d’atelier pour choisir une recette, choisir vos ingrédients et synthétiser. Le système de synthèse de style grille peut être écrasant, mais la façon dont il vous permet de régler finement vos objets avec des effets et des capacités bonus est meilleure que jamais. Je ne ferai pas de façade, cependant – je me suis souvent appuyé sur la fonction d’auto-synthèse bien trop pratique qui vous permet de choisir une recette, de choisir parmi un pool d’ingrédients de « haute qualité » ou de « basse qualité », puis de vous asseoir et de regarder comme le vitesse de jeu en plaçant tous les éléments possibles dans la grille de synthèse pour vous. Curieusement, alors que les jeux précédents liaient étroitement votre métier d’alchimiste à la progression de la quête, une grande partie de votre temps passé à synthétiser dans Atelier Ryza 3 sera autonome alors que vous visez à améliorer votre équipement ou à peaufiner diverses quêtes secondaires discrètes. .

Comme les jeux précédents, le combat dans Atelier Ryza 3 est la combinaison ultime de l’excellence au tour par tour et en temps réel pour certains des meilleurs combats JRPG que vous puissiez trouver. Les batailles voient un groupe de trois personnages affronter des ennemis, avec un ami et un ennemi attendant tous les deux qu’une minuterie se remplisse qui leur permet de lancer leurs attaques. Au fur et à mesure que votre groupe touche, vous accumulez des AP qui peuvent être dépensés pour utiliser des attaques de compétence et des CC qui peuvent être dépensés pour utiliser des objets. Vous avez également la possibilité d’associer trois membres de votre groupe intermédiaire à l’arrière, ce qui vous donne un ensemble complet de six héros à mélanger à la volée pendant la bataille.

Combat de l'Atelier Ryza 3

L’ajout majeur ici sont les clés – qui jouent tout autant un rôle dans l’histoire que dans l’exploration et le combat. Les clés peuvent être fabriquées ou équipées au milieu d’une bataille, vous offrant une variété de buffs ou de debuffs créatifs que les joueurs intelligents peuvent utiliser pour faire des choses comme lancer des attaques sans fin ou recharger instantanément des compétences clés.

Un autre domaine de l’Atelier Ryza 3 qui a connu une amélioration bienvenue est l’esthétique générale du jeu. Alors que le style artistique du personnage et de l’environnement est resté fidèle au premier de la trilogie, il y a tellement de petites touches qui rendent l’expérience entière tellement plus premium – les rayons divins et le soleil remplissent magnifiquement chaque scène, les yeux des personnages bougent avec un naturel une sorte de contraction sans but, et de nombreuses scènes de dialogue utilisent même le type de mouvement de caméra subtil que vous verriez dans certains jeux triple-A. L’interface utilisateur est tout aussi raffinée, avec des transitions de menu fluides et des fenêtres contextuelles absolument magnifiques et enrichissantes lorsque vous découvrez de nouveaux points de repère ou terminez une quête.

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