La longue série Atelier de Gust a fait des pas de géant au cours des dernières années. Ses différentes apparitions récentes sur Switch notamment montrent une détermination de fer de la part du développeur japonais à intensifier sa franchise JRPG et à faire un effort concerté pour côtoyer les gros canons. Dans Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key, on a l’impression d’avoir atteint un nouveau sommet, offrant la meilleure aventure Atelier à ce jour et un jeu qui devrait ravir les fans et les nouveaux venus dans la série.
Pour la plupart, la série Atelier a remplacé son principal protagoniste pour chaque entrée dans cette franchise de 27 ans. Cependant, Ryza – que ce soit en raison de sa popularité ou dans le cadre d’un plan global – se retrouve à diriger sa troisième sortie dans une trilogie qui l’a vue passer d’un enfant innocent trébuchant dans le monde de la magie à l’alchimiste bien connu et recherché que nous réunis au début de ce dernier chapitre. En donnant à Ryza le temps de grandir et de se développer sur un si long arc et en permettant à ses amis de la suivre et de grandir à ses côtés, Gust a réussi à imprégner le récit d’une profondeur émotionnelle jamais vue auparavant dans la série, et ils creusent vraiment cet aspect. ici.
Il y a beaucoup de surprises, des personnages qui reviennent et des camées pour les fans, beaucoup d’introspection et des scènes où l’on voit les petits enfants d’Atelier Ryza : Ever Darkness et la cachette secrète directement comparés aux jeunes adultes qu’ils sont devenus, nous ‘ Nous avons même eu droit à des clichés sépia d’eux ensemble alors qu’ils revisitaient des lieux d’aventures précédentes. C’est une touche agréable et cela en fait un jeu avec lequel les fans se sentiront immédiatement à l’aise. L’ancienne équipe est de retour et elle est prête pour une nouvelle aventure – une aventure d’autant plus poignante que nous savons que ce sera la dernière de Ryza en tant que protagoniste principal.
Se déroulant juste un an après les événements de son prédécesseur, Lost Legends & the Secret Fairy, Atelier Ryza 3 démarre avec Ryza, Lent, Bos, Tao et le reste de l’équipage qui reviennent à l’action en tant que mystérieux groupe d’îles, les Kark Isles, apparaissent hors de la mer près de leur maison. Ryza s’est récemment retrouvée obligée de fabriquer une étrange clé alors qu’elle travaillait dans son atelier et il semble que cette clé soit liée à une porte magique au centre de ces îles. C’est ainsi qu’un autre été de grandes aventures, de mystères et d’amitiés commence. Il y a une autre belle histoire ici avec le mélange décontracté habituel d’éléments qui se concentre sur l’amitié, l’apprentissage, la découverte et la croissance personnelle autant que sur toute menace émanant des nouvelles îles que nos héros ont décidé d’explorer.
Nous n’allons pas gâcher une seconde de la campagne d’environ 40 heures du jeu, nous vous laisserons découvrir ses surprises à votre rythme, mais inutile de dire que c’est de loin la meilleure histoire d’Atelier à ce jour, et celle qui est soutenu par une foule d’améliorations mécaniques significatives qui ont été introduites dans le gameplay de base. Les changements apportés à Ryza 3 offrent une exploration plus passionnante, une création d’objets plus approfondie, le meilleur combat de la série à ce jour et un monde plus grand et plus diversifié que tout autre élément de la franchise. Non seulement tous les aspects de la boucle de jeu de base ont été améliorés ici, mais Gust l’a également rendu plus accessible que jamais, avec une synthèse automatique et toutes sortes d’aides utiles pour les joueurs qui préfèrent prendre un peu de recul ou ne rien faire. Vous ne voulez pas vous enliser dans la création d’objets qui peuvent être d’une profondeur ahurissante si vous allez en ville avec.
Le plus grand changement cette fois-ci se concentre sur la clé secrète titulaire du jeu, qui vous offre un nouveau mécanisme de jeu tournant autour de la création de clés, vous permettant d’absorber les pouvoirs et les éléments des ennemis pendant la bataille ainsi que de votre environnement tout au long de l’aventure. Une fois que vous avez créé des clés, vous pouvez les déployer de différentes manières ; les utiliser au combat vous donne des rafales temporaires de puissance d’attaque imprégnées de toutes sortes de buffs, ou de courtes fenêtres de temps où vous pouvez oublier votre jauge AP et simplement chasser vos adversaires sans arrêt. Vous les déploierez également pour ouvrir des barrières à travers le paysage, mettre la main sur des trésors et ouvrir plus de voies d’expérimentation, vous donnant plus de possibilités de synthèse, des niveaux d’objets plus élevés et un plus grand nombre d’effets et de buffs à ajouter à la multitude de armes, outils, armures et ainsi de suite que vous allez créer et équiper.
Les clés constituent également un excellent ajout du point de vue de la collection. Tout en combattant des ennemis, vous pouvez choisir de sauter dans un menu et de créer une clé en éliminant divers traits de votre ennemi actuel, et ces traits varient en fonction de qui vous combattez. Cela crée un désir de sortir et de trouver des méchants rares et de plus grosses bêtes qui imprégneront votre collection de clés de meilleurs buffs. Vous pouvez également drainer l’énergie clé de nouveaux emplacements à des intervalles définis, ce qui aide les joueurs à s’impliquer davantage à plusieurs niveaux. Si vous voulez la meilleure collection de clés, vous devez vous occuper à explorer pour la gagner.
En termes de combat, ceux qui ne veulent pas apprendre toutes les subtilités du SP, du CC, des ordres d’action et du nombre d’ordres peuvent contourner une grande partie de la profondeur des combats. Vous pouvez contrôler un seul personnage pendant les rebuts et laisser l’IA s’occuper du reste de votre groupe, basculer entre les modes de soutien et les modes agressifs pour obtenir rapidement ce dont vous avez besoin de vos coéquipiers, vous échapper facilement des batailles ou éviter à peu près les rencontres pour vous concentrer sur le collecte et création de signatures de la série si c’est plus votre sac. Les jeux d’atelier ont toujours été des expériences assez froides et la troisième sortie de Ryza parvient à conserver cette ambiance tout en donnant aux joueurs qui veulent du combat et de l’action beaucoup plus à raconter.
Le combat est le seul aspect de cette série qui a connu l’amélioration la plus constante au cours des dernières entrées. Auparavant, c’était un siège arrière pour l’exploration et l’artisanat, et c’était un élément du jeu que nous n’avons pas toujours particulièrement apprécié, mais il s’est transformé au cours du mandat de Ryza en une affaire bien captivante, pleine de mouvements à débloquer, de compétences fantaisistes et d’un flux qui le maintient engageant. Basculer librement entre les personnages, frapper avec des attaques lorsque votre jauge AP est chargée, chronométrer votre défense pour dévier et endommager les ennemis et assembler des combos flashy qui vous permettent de retirer plusieurs spéciaux avant d’enchaîner un mouvement vers un autre personnage, il y a certainement beaucoup à garder vous êtes occupé à chaque affrontement ici et le nouveau mécanisme clé s’intègre parfaitement dans le mélange.
Il y a un flux constant de nouvelles compétences à déployer au fur et à mesure que vous classez les membres de votre groupe, de nombreux nouveaux objets offensifs à déployer au fur et à mesure que l’arbre de compétences de Ryza se développe et vous pouvez passer une tonne de temps absolu à explorer et à créer, à fabriquer des bombes plus puissantes. , de meilleurs objets de santé et des armures et des armes plus solides. Oui, la synthèse ici est plus longue que jamais, mais, comme nous l’avons mentionné, si vous n’êtes pas prêt à apprendre les subtilités de la fabrication d’objets, vous pouvez laisser le jeu prendre le dessus, vous asseoir et le laisser vous fouetter haut- Consommables de valeur pendant que vous continuez à explorer le monde immense.
Bien que ce monde ne soit pas strictement ouvert, c’est une autre étape très positive pour la série, offrant aux joueurs quatre régions vastes et variées à explorer. Une fois que vous êtes dans une région, vous pouvez parcourir la longueur et la largeur sans autres écrans de chargement, ce qui rend l’expérience plus transparente lorsque vous rassemblez et collectez l’éventail infini d’ingrédients et d’éléments que Ryza peut utiliser pour fabriquer dans son atelier. Au fur et à mesure que vous explorez, vous trouverez des points de déplacement rapides disséminés dans tout le paysage que vous pourrez ensuite parcourir en utilisant la carte – et vous devrez sauter beaucoup lorsque vous serez convoqué dans diverses missions critiques. , ainsi que les nombreuses quêtes secondaires qui apparaissent lorsque vous parcourez le désert.
Les montures font également leur retour, vous offrant un éventail de moyens rapides et amusants de vous déplacer – qui n’aime pas monter sur le dos d’un dauphin pour traverser des étendues d’eau ? Il y a plus de verticalité, Ryza peut nager, grimper, glisser et faire de la tyrolienne à travers des environnements, de nombreux coffres au trésor cachés à découvrir, une vaste gamme d’ennemis à combattre et de nombreux endroits magiques pour cocher votre liste de lieux visités. Pour une série qui se sentait un peu barebones, avec des mondes qui étaient loin du standard de la plupart des JRPG AAA, c’est l’Atelier le plus proche qui soit parvenu à égaler les meilleurs du genre. Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key est toujours incontestablement un jeu AA, mais il y a bien plus à apprécier cette fois-ci, car un équilibre plus fin a été trouvé entre l’exploration, le combat et l’artisanat.
Sur une note plus négative, il y a une poignée de problèmes qui ralentissent le plaisir par endroits. Tout d’abord, les joueurs potentiels doivent noter qu’il n’y a plus de doublage anglais, donc si vous n’êtes pas à l’aise avec les sous-titres, vous n’avez pas de chance. En ce qui concerne les sous-titres, ceux qui apparaissent lorsque les personnages discutent au combat et lors de l’exploration sont beaucoup trop petits pour être lus confortablement et nous aurions pu faire avec l’option d’augmenter la taille de ceux-ci car il nous manque beaucoup de texte de saveur en conséquence. Nous avons également eu quelques problèmes avec les descriptions de mission pendant notre expérience du jeu, ayant parfois du mal à savoir exactement ce que nous devions faire ensuite. Ce n’est pas un gros problème, mais une rationalisation supplémentaire de la façon dont les informations sont transmises au joueur ne serait pas inutile.
Du côté des performances, alors que l’Atelier Ryza 3 a fière allure et joue très bien en mode ancré et portable, il y a des occasions où vous remarquerez le bégaiement étrange ici et là lorsque vous traversez des environnements, et nous avons parfois dû attendez quelques instants pendant la création de l’objet pendant que le jeu rattrapait ce que nous faisions. Dans l’ensemble, les choses fonctionnent bien ici, mais il y a quelques problèmes qui, espérons-le, seront résolus.
En dehors de ces petits problèmes, Gust a servi ce qui est sans aucun doute la meilleure entrée de l’Atelier à ce jour. Atelier Ryza 3 est une aventure tentaculaire pleine d’exploration amusante, de vieux amis, de nouveaux visages, de combats flexibles et rapides, d’un monde de jeu immense et d’une synthèse d’objets plus addictive que jamais. Il y a une boucle de gameplay fantastique dans le trio d’exploration, de fabrication et de combat, ce qui donne aux joueurs de quoi s’engager à tout moment. Si vous êtes un fan de longue date, vous allez adorer le déroulement de la dernière partie de cette histoire et, même si nous conseillons aux nouveaux joueurs de passer du temps avec les premier et deuxième jeux Ryza pour maximiser le plaisir, le jeu fait un bon travail pour vous mettre au courant des événements passés si vous voulez sauter directement dans le mix.