En 1983, à l’époque du Commodore 64, de l’Amiga et de l’Atari ST, deux entrepreneurs britanniques ont fondé un studio de développement de jeux appelé Logiciel océanique. Au début, une entreprise de vente par correspondance créant des clones de jeux à succès comme Commande de missiles et Grenouille, Ocean a rapidement connu un succès à part entière lorsque la société a commencé à développer des jeux basés sur des films populaires comme la fantaisie de 1984. L’histoire sans fin, Rambo, Court-circuit, Jurassic Park, et Arme mortelle. Au cours des 15 années suivantes, Ocean a sorti près de 200 jeux sous licence cinématographique, des titres indépendants et des jeux d’arcade convertis pour les consoles de salon et les ordinateurs.
En 1996, le succès d’Ocean Software attire l’attention d’Infogrames, une société de développement en pleine croissance dont l’objectif est d’acquérir d’autres studios de jeux afin de devenir le premier éditeur de jeux au monde. Ocean a fusionné avec Infogrames, a pris le nom d’Infogrames United Kingdom, Ltd. et a effectivement cessé d’exister. Entre 2001 et 2008, Infogrames a également acquis la marque Atari, et finalement le nom Atari a été adopté par l’ensemble de l’entreprise.
Avance rapide jusqu’en 2022, et Atari Europe a déposé une demande de marque auprès de l’Office de la propriété intellectuelle de l’Union européenne pour le nom Ocean, spécifiant que les produits commercialisés sous le label Ocean seront des « logiciels de divertissement de jeux informatiques ». Cependant, un examen plus approfondi de l’application révèle qu’Atari pourrait avoir l’intention de faire plus que de sortir des jeux vidéo sous la marque Ocean. Les biens et services répertoriés couvrent également le matériel comme les consoles, les contrôleurs et les casques de jeu, ainsi que les biens virtuels comme les armes de jeux vidéo, la monnaie et les skins. Il est également fait mention de la diffusion en continu, des abonnements, de la location de logiciels de jeux et des services de jeux en ligne « sous la forme de tournois de jeux informatiques et vidéo ».
Certes, les catégories fournies sur la demande de marque sont vastes, avec une variété de produits et services regroupés. Il est donc probable qu’Atari n’envisage pas d’utiliser la marque Ocean à toutes les fins énumérées. Cependant, Atari travaille activement sur une stratégie de redressement depuis 2014 après que la société a vendu plusieurs de ses actifs pour éviter la faillite. Cela a été sporadiquement visible, notamment avec la sortie en 2020 de la console Atari VCS, l’hôtel sur le thème du jeu Atari et l’expansion de la société dans les NFT et la crypto-monnaie.
La stratégie de redressement de la société comprend également la réédition de l’intégralité du catalogue de jeux Atari classiques, ainsi que le développement de titres mobiles et de MMO. En avril 2021, la société a restructuré ses opérations pour créer une division appelée Atari Gaming qui serait dédiée au développement de jeux PC et consoles. Ces versions seront des titres premium avec des campagnes solo, multijoueur et jeu en ligne, et certaines sont déjà en développement. Dans cette optique, il est logique qu’Atari commence à rétablir des marques et des marques auparavant couronnées de succès comme Logiciel océanique. Il sera intéressant de voir quels autres noms disparus depuis longtemps et oubliés la société fera revivre ensuite.
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