Asus propose un casque et un clavier à affichage matriciel au CES

L’affichage matriciel AniMe d’Asus est une caractéristique un peu rare, rarement imitée par les produits d’autres sociétés et se présente rarement dans la gamme d’ordinateurs portables d’Asus. Cette rareté ne signifie pas pour autant que c’est un buste. C’est purement esthétique, mais la technologie matricielle qu’il utilise vous permet de personnaliser l’apparence de votre technologie sans appliquer d’autocollants dessus.

Si cela vous tente, mais que vous êtes plutôt une personne de bureau, la nouvelle gamme de périphériques d’Asus vous soutient. Dans le cadre de sa gamme ROG, la société apporte également la technologie AniMe Matrix à un casque et à un clavier.

(Crédit image : Asus)

Nous connaissons le ROG Delta S Animate depuis un certain temps maintenant, donc ce que nous espérions vraiment voir du CES de cette année, c’était les prix et les informations de sortie pour celui-ci. Malheureusement, ces détails sont encore secrets pour le moment, mais le Delta S Animate vaut quand même le détour. Une mise à niveau vers le déjà fantastique Delta S casque, l’Animate possède bon nombre des mêmes caractéristiques que son prédécesseur, y compris des pilotes magnétiques en néodyme de 50 mm et une impédance de 32 ohms, mais son véritable argument de vente réside dans ses oreillettes ergonomiques en forme de D avec des écrans externes personnalisables à matrice de points animée. Comme sur les ordinateurs portables d’Asus, ces écrans peuvent lire de courtes animations pixelisées personnalisées, soit seuls, soit en réponse à des activités audio et dans le jeu telles que des séquences d’élimination. Vous pouvez également les configurer pour afficher des images statiques, bien sûr, et il y a des animations incluses déjà intégrées dans le logiciel Armory Crate d’Asus.

Vous serez limité au blanc, mais si vous êtes un streamer, cette paire de canettes devrait être un moyen unique d’ajouter une touche supplémentaire à votre alimentation.

ROG Fusion II 500

(Crédit image : Asus)

Dans la même veine, Asus annonce également aujourd’hui le casque ROG Fusion II 500, qui a des spécifications similaires à celles du Delta S Animate mais qui a des oreillettes circulaires plus traditionnelles avec des écrans RVB plutôt que des écrans AniMe Matrix. Ce RVB devrait également impressionner un public, ce qui est une excellente excuse pour payer un supplément pour des effets d’éclairage que vous ne pourrez pas voir lorsque vous utiliserez réellement le casque.

Bien sûr, si vous n’êtes pas un streamer et que vous ne voulez pas d’effets d’éclairage dont vous ne vous servirez pas, il y a aussi les casques Tuf Gaming H1 et H1 Wireless. Asus ne nous a pas communiqué les spécifications de ces derniers à l’avance, mais il s’agit probablement d’actualisations pour les casques H1 existants de la société. Les canettes existantes sont légèrement plus faibles que les Delta S Animate et ROG Fusion II 500, avec des pilotes de 40 mm au lieu de 50 mm, nous pouvons donc peut-être nous attendre à une mise à niveau de 50 mm aujourd’hui. Si c’est le cas, ils seront une bonne option pour tous ceux qui n’ont pas besoin d’un casque voyant. Nous mettrons à jour cet article si nous en apprenons plus.

Clavier animé ROG Flare II

(Crédit image : Asus)

De retour à AniMe Matrix, le nouveau clavier ROG Strix Flare II Animate est livré avec un affichage matriciel que vous pouvez réellement voir lorsque vous l’utilisez. Cela signifie qu’il n’est pas seulement doté des mêmes fonctionnalités que le Delta S Animate, mais qu’il peut également afficher des indicateurs d’état du système tels que le niveau de luminosité et l’autonomie de la batterie, en plus de vous envoyer des notifications par courrier électronique et des rappels d’heure et de date.

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