L’affichage matriciel AniMe d’Asus est une caractéristique un peu rare, rarement imitée par les produits d’autres sociétés et se présente rarement dans la gamme d’ordinateurs portables d’Asus. Cette rareté ne signifie pas pour autant que c’est un buste. C’est purement esthétique, mais la technologie matricielle qu’il utilise vous permet de personnaliser l’apparence de votre technologie sans appliquer d’autocollants dessus.
Si cela vous tente, mais que vous êtes plutôt une personne de bureau, la nouvelle gamme de périphériques d’Asus vous soutient. Dans le cadre de sa gamme ROG, la société apporte également la technologie AniMe Matrix à un casque et à un clavier.
Nous connaissons le ROG Delta S Animate depuis un certain temps maintenant, donc ce que nous espérions vraiment voir du CES de cette année, c’était les prix et les informations de sortie pour celui-ci. Malheureusement, ces détails sont encore secrets pour le moment, mais le Delta S Animate vaut quand même le détour. Une mise à niveau vers le déjà fantastique Delta S casque, l’Animate possède bon nombre des mêmes caractéristiques que son prédécesseur, y compris des pilotes magnétiques en néodyme de 50 mm et une impédance de 32 ohms, mais son véritable argument de vente réside dans ses oreillettes ergonomiques en forme de D avec des écrans externes personnalisables à matrice de points animée. Comme sur les ordinateurs portables d’Asus, ces écrans peuvent lire de courtes animations pixelisées personnalisées, soit seuls, soit en réponse à des activités audio et dans le jeu telles que des séquences d’élimination. Vous pouvez également les configurer pour afficher des images statiques, bien sûr, et il y a des animations incluses déjà intégrées dans le logiciel Armory Crate d’Asus.
Vous serez limité au blanc, mais si vous êtes un streamer, cette paire de canettes devrait être un moyen unique d’ajouter une touche supplémentaire à votre alimentation.
Dans la même veine, Asus annonce également aujourd’hui le casque ROG Fusion II 500, qui a des spécifications similaires à celles du Delta S Animate mais qui a des oreillettes circulaires plus traditionnelles avec des écrans RVB plutôt que des écrans AniMe Matrix. Ce RVB devrait également impressionner un public, ce qui est une excellente excuse pour payer un supplément pour des effets d’éclairage que vous ne pourrez pas voir lorsque vous utiliserez réellement le casque.
Bien sûr, si vous n’êtes pas un streamer et que vous ne voulez pas d’effets d’éclairage dont vous ne vous servirez pas, il y a aussi les casques Tuf Gaming H1 et H1 Wireless. Asus ne nous a pas communiqué les spécifications de ces derniers à l’avance, mais il s’agit probablement d’actualisations pour les casques H1 existants de la société. Les canettes existantes sont légèrement plus faibles que les Delta S Animate et ROG Fusion II 500, avec des pilotes de 40 mm au lieu de 50 mm, nous pouvons donc peut-être nous attendre à une mise à niveau de 50 mm aujourd’hui. Si c’est le cas, ils seront une bonne option pour tous ceux qui n’ont pas besoin d’un casque voyant. Nous mettrons à jour cet article si nous en apprenons plus.
De retour à AniMe Matrix, le nouveau clavier ROG Strix Flare II Animate est livré avec un affichage matriciel que vous pouvez réellement voir lorsque vous l’utilisez. Cela signifie qu’il n’est pas seulement doté des mêmes fonctionnalités que le Delta S Animate, mais qu’il peut également afficher des indicateurs d’état du système tels que le niveau de luminosité et l’autonomie de la batterie, en plus de vous envoyer des notifications par courrier électronique et des rappels d’heure et de date.
Quant au clavier lui-même, il est de taille normale, remplaçable à chaud et est livré avec votre choix de commutateurs ROG NX bleu, marron ou rouge. Les touches sont en PBT à double tir et le clavier est doté de stabilisateurs préréglés sous des touches plus larges comme la barre d’espace pour aider à réduire le bruit. Il y a aussi une mousse insonorisante à l’intérieur, une plaque supérieure en alliage d’aluminium, un passthrough USB 2.0 et un taux d’interrogation de 8 000 Hz.
Le RVB par touche et une bande lumineuse à l’avant du clavier accentuent les visuels AniMe Matrix avec encore plus d’éclairage. Dans une tournure étrange, vous pouvez couvrir la bande lumineuse avec un repose-poignet en similicuir détachable, mais le repose-poignet lui-même compense avec sa propre bande lumineuse orientée vers l’avant.
Enfin, pour le matériel du Flare II, il existe des molettes dédiées pour la lecture/pause, le saut de piste et le volume. De plus, deux touches de raccourci à usage général se trouvent juste à côté des touches multimédias pour s’adapter à toutes les fins dont vous avez besoin.
En ce qui concerne les fonctionnalités logicielles, le Flare II Animate est compatible avec Aura Sync et l’enregistrement de macros à la volée à l’aide d’un combo spécial à deux touches. C’est en plus de la personnalisation AniMe Matrix intégrée dans Armory Crate, bien sûr.
Asus publiera également une version du Flare II sans l’écran AniMe Matrix, si vous n’êtes toujours pas vendu dessus, bien que cette version manque également de commutateurs remplaçables à chaud.
Enfin, pour le CES de cette année, l’équipe des périphériques ROG d’Asus tire également le rideau sur un trio de souris, bien qu’il n’y ait pas d’effets d’éclairage inhabituels à se vanter ici. Le TUF Gaming M4 Air vise cependant la catégorie ultra-léger avec un corps recouvert de découpes triangulaires. Il est doté d’un capteur optique de 16 000 DPI et ne pèse que 47 g. Malgré le fait que l’électronique soit ouverte à l’air libre, Asus prétend également qu’il est doté d’une résistance à l’eau IPX6 pour aider à se prémunir contre les déversements ou, avouons-le, les paumes moites. 6 boutons permettent des options de mappage minimales, mais pour quelque chose de plus avancé, vous voudrez passer au ROG Chakram X.
Cette souris peut pousser jusqu’à 36 000 DPI et peut également se connecter via USB 2.0, Bluetooth 5.2 et 2.4 GHz RF. Ses boutons de souris gauche et droit ont des micro-interrupteurs ROG à l’intérieur et il remplace le corps centré sur la découpe par un corps fermé avec 9 zones de RVB. Vous obtiendrez également 7 boutons programmables, un bouton d’échange DPI, un bouton de changement de mode et un bouton d’appairage. Ce qui est vraiment excitant, cependant, c’est le stick analogique intégré dans le côté gauche de la souris. Ce type de contrôle est inestimable pour les jeux comme les simulateurs de vol, mais est rare sur de nombreux périphériques PC. Mais si vous n’êtes pas vendu, vous pouvez également basculer le stick sur un mode d’entrée numérique pour gagner 4 boutons supplémentaires.
Pendant ce temps, si vous avez aimé le son du TUF Gaming M4 Air mais que vous voulez quelque chose de sans fil, le TUF Gaming M4 Wireless est exactement cela. Vous perdrez les découpes sur le corps, le DPI maximum tombera à 12 000 et le poids sera désormais plus proche de 62 g, mais vous gagnerez une connectivité 2,4 GHz et Bluetooth LE dans le compromis.
Malheureusement, nous n’avons pas encore d’informations sur les prix et la date de sortie de tous ces périphériques. Jusqu’à présent, nous savons que le casque ROG Fusion II 500 arrivera dans les magasins au premier trimestre de cette année, tout comme la souris ROG Chakram X. Les deux versions du clavier Flare II ont un créneau horaire plus clair pour la fin janvier de cette année, et sont également les seuls produits ici pour lesquels nous avons des informations sur les prix. Le Flare II Animate devrait se vendre 219 $, tandis que le Flare II régulier coûtera 179 $.