J’ai pleuré à la fin de Robot Astro. Je reconnais que cela n’est pas révélateur de grand-chose au-delà de ma sentimentalité, mais j’ai pensé que c’était une information cruciale pour souligner autre chose, quelque chose d’important à propos de l’excellent nouveau jeu de plateforme de PlayStation. estplus que toute autre chose, une célébration des consoles et des jeux qui m’ont façonné, et probablement beaucoup d’entre vous aussi. Il est si complètement possédé par la joie et regorge de la vie de tout ce que PlayStation a signifié pour les gens au fil des ans. C’est aussi un jeu de plateforme brillant à part entière, rempli d’idées qui donnent l’impression qu’Asobi Team ne fait que commencer dans cette franchise tout à fait attachante. Malgré tous ses charmes et ses merveilles, il y a aussi un sentiment légèrement mélancolique qui Robot Astroqui sert en second lieu de musée de l’histoire de PlayStation, met cet héritage et l’esprit d’innovation qui l’ont défini sous verre pour être contemplés et appréciés comme une relique d’hier, plutôt que pour infuser et électrifier les jeux d’aujourd’hui et de demain.
Robot Astroune suite du titre gratuit inclus dans le pack PS5 La salle de jeux d’Astrorassemble enfin les prémisses de cette démo technologique devenue jeu et de son prédécesseur VR, Astro Bot : Mission de sauvetageen une puissance singulière. Dans ce jeu, vous incarnez le héros titulaire, qui se précipite entre les mondes pour sauver de nombreux robots similaires, et même quelques VIP au passage. Ces VIP sont souvent des personnages de toute l’histoire de PlayStation, mais sous une forme de robot adorable. Pensez aux mascottes et aux franchises avec lesquelles vous et moi avons peut-être grandi, comme Cooper sournoisIl est là, ainsi que 149 autres personnes. clins d’œil, coups de coude et notes de bas de page couvrant les près de 30 ans d’existence de la marque.
Je suis absolument adorer chaque instant, et cela ne fait certainement pas de mal que toute ma vie, qui a été passée à jouer à des jeux, s’inscrive parfaitement dans ces 30 années. Robot Astrocependant, est bien plus qu’un simple hymne à la nostalgie. est un jeu de plateforme 3D vraiment exceptionnel. Honnêtement, il est presque parfait. Il ne développe pas Astro Bot lui-même, qui conserve plus ou moins exactement le même ensemble de mouvements que dans le jeu précédent, mais il fait exploser tout ce qui l’entoure. Il y a tellement plus de niveaux répartis dans de nombreuses galaxies, et tellement de variété entre eux.
Certains niveaux comportent des plateformes et des ennemis qui nécessitent des mouvements rotatifs chargés pour fonctionner ou être vaincus, tandis que d’autres ont des sols en verre qui se brisent lorsque vous marchez dessus. Et il y a tellement d’autres robots sournoisement cachés à trouver dans chaque mission, ce qui incite les joueurs à creuser profondément dans bon nombre de ses niveaux incroyables, qui sont si amusants à explorer et à parcourir que vous aimerez naturellement fouiller dans chaque coin pour voir ce qui pourrait s’y cacher.
Fidèle au genre, il y a encore plus d’objets à collectionner sous forme de pièces de puzzle qui débloquent des fonctions du jeu et des secrets qui cachent encore plus de défis. Le monde central, un site de crash qui sert également de musée pour tous les robots à collectionner que vous trouvez et l’iconographie de leurs jeux respectifs, contient essentiellement son propre Pikmin– des mécanismes de type, vous permettant de monter sur certains de vos personnages préférés. Il y a tellement plus ici que ce que l’on voit au premier abord, et chaque nouvelle couche qui se dévoile est magnifique.
Le mot clé pour décrire Robot Astro est simplement « plus » et il s’étend de manière réfléchie sans se transformer soudainement en une aventure sans fin. Si vous vous en sortez à toute vitesse, Robot Astro pourrait très bien être terminé en une seule session marathon, et même si vous le divisez et savourez le jeu, cela représentera toujours environ 10 heures, ou un peu plus si vous essayez vraiment de tout trouver. Je suis toujours à la recherche de quelques secrets et je suis juste en dessous des 300 robots tout en poussant 13-14 heures. Cela ne vous durera pas éternellement, mais je crois qu’une longueur raisonnable aide à tourner Robot Astro en un favori instantané que je peux revisiter à maintes reprises.
Sur ses 80 niveaux, Robot Astro est délicieux dans sa simplicité brillante. Il s’inspire de nombreux biomes et tropes que vous attendez d’un jeu comme celui-ci, comme les environnements désertiques, aquatiques et glacés, mais le fait avec assurance dans son propre style plutôt que de copier carrément ses influences. La plupart des missions commencent avec Astro Bot recevant un bonus qu’il portera généralement pendant toute la durée du niveau, comme un pack de saut sur le thème du poulet qui ne le pousse que vers le haut, ou un pack sur le thème du chien qui le propulse vers l’avant. Une horloge peut ralentir temporairement le temps, créant des plates-formes à partir d’assiettes et de couverts qu’un fantôme lancera, et mon préféré absolu permet à Astro de rétrécir à la taille d’une souris, révélant des niveaux cachés dans les niveaux. Dans ses moments les plus marquants, qui se produisent à la fin de chaque galaxie, Robot Astro se transforme temporairement en hommages agrandis au passé de PlayStation, tels que Dieu de la guerre et d’autres titres que je n’oserais pas spoiler. Si La salle de jeux d’Astro C’était le premier pas hésitant de l’équipe Asobi dans le genre, Robot Astro est un bond en avant clair et confiant.
Bien qu’il s’inspire clairement du cadre de Super Mario Galaxy (un homme de tous les temps qui devrait être plus influent qu’il ne l’est), Robot Astro transforme principalement des concepts familiers en son propre truc. L’ancien jeu aurait pu faire de l’anti-gravité un principe principal de sa conception, mais ici, Robot Astro Le jeu le déploie avec goût dans des zones où cela a du sens, même s’il s’agit en fin de compte de deux aventures spatiales à travers les galaxies. Il évite la plupart des bonus traditionnels auxquels on pourrait penser, tout en apportant sa propre touche à ceux qui sont familiers, et trace assez bien sa propre voie.
Pendant tout ce temps, Robot Astro est une preuve supplémentaire que la PS5 est une bête entre de bonnes mains. Une grande partie de la même technologie haptique et gyroscopique est de retour depuis La salle de jeux d’Astro et réutilisé pour cette aventure plus grandiose. Chaque petite chose donne une sorte de retour audio ou de réverbération de le contrôleur Dualsensequi est évidemment mis à profit dans ce jeu.
Les pas métalliques sur des surfaces métalliques similaires n’ont jamais résonné avec autant de résonance. Le son et la sensation d’une fermeture éclair qui s’abaisse n’ont jamais été rendus de manière aussi convaincante. Le claquement de la pluie sur le parapluie qui jaillit de la tête d’Astro Bot pourrait convaincre quelqu’un qu’il pleut dehors. Les blagues sur les vieilles PS4 qui ressemblent à des moteurs à réaction semblent insignifiantes comparées au son et au grondement émanant du Dualsense lorsque Astro Bot fait tourner son speeder de forme similaire. D’une manière ou d’une autre, le monde s’intègre dans cette manette, qui est bruyante comme l’enfer pendant le jeu. Malgré cette cacophonie miniature, c’est un sentiment bienvenu d’être accueilli par les images, les sons et les sensations joyeuses de Robot AstroL’univers joyeux et enfantin de.
Étant donné comment Robot Astro transforme même des concepts simples comme un extraterrestre déchirant littéralement une PS5 transformée en vaisseau spatial en tableaux attrayants et imaginatifs, je ne vois aucune raison pour laquelle cette série ne devrait pas continuer, sans la marque PlayStation qui orne chaque élément de ses environnements magnifiquement rendus. En fait, j’insiste presque dessus, étant donné le sentiment de malaise de toute la nostalgie qui se dégage Robot Astro Il comporte des références et des éléments vraiment profonds qui m’ont fait rire à leur inclusion, mais il ne fait pas grand-chose avec la grande majorité des personnages qu’il présente. Les personnages emblématiques du passé de PlayStation se trouvent souvent dans des lieux appropriés, comme un certain groupe de personnages d’une franchise d’horreur historique dans un niveau sur le thème des fantômes et des manoirs hantés, mais chacun d’entre eux n’a pas son propre niveau d’hommage à l’apogée des six galaxies respectives du jeu, ce qui signifie qu’ils sont principalement juste là en attendant que vous interagissiez avec eux.
Leur inclusion est mignonne, et si vous débloquez certains souvenirs associés à ces personnages à partir de la machine à gacha du jeu, vous pourrez interagir avec eux. Le plus souvent, ces interactions sont des easter eggs en elles-mêmes, comme l’animation de la mort d’un certain héros de plateforme PS2, mais elles ne jouent pas beaucoup d’un rôle qui dépasse celui de simple régal pour les yeux dans une zone autonome. Aussi joyeux que soit le fait d’être surpris par les personnages adorés de ma jeunesse, tout cela est également teinté par le fait qu’ils sont pour la plupart simplement exposés ici. Le vernis de nostalgie s’est estompé pour moi peu de temps après cette prise de conscience, lorsque le lieu du crash a pris un air de « Regardez, mais ne touchez pas ». Robot Astro il y a tellement de choses merveilleuses, mais entre La salle de jeux d’Astro et maintenant ce jeu, c’est aussi de plus en plus le musée de PlayStation, où la marque va apparemment désormais conserver les souvenirs de toutes les choses brillantes qu’elle était et les garder à une distance respectueuse de ses ambitions présentes et futures.
Cela fait aussi mal de savoir que Robot Astro et l’équipe brillante qui aime si clairement cette histoire et qui a historiquement créé des jeux merveilleusement inventifs est née des déchets d’un autre studio qui était autrefois emblématique de ce qu’était autrefois PlayStation. Fermeture du Japan Studio ça fait encore mal, et Robot Astro et son ingéniosité adoucit un peu les choses, mais pas énormément. Dans une autre chronologie, Robot Astro est le joyau de la couronne au sommet d’un tas de titres tout aussi ambitieux, issus d’une flopée de développeurs passionnés qui se sentent encouragés à réaliser leurs rêves les plus fous. À l’heure actuelle, il atterrit alors que le paysage culturel au sens large aspire à un retour à la stabilité, alors que les équipes sous la direction de PlayStation semblent cannibaliser les styles et les genres des autres ou voient leurs jeux live-service purement et simplement retirés quelques semaines après leur lancement, et que les fans et les créateurs de jeux réclament un sentiment de normalité après des années de difficultés et de tumulte. Robot Astro célèbre une histoire de jeux et constitue certes une lumière dans l’obscurité, mais ressemble de plus en plus à une exception dans l’avenir de plus en plus restreint du jeu plutôt qu’à la reprise à plein régime de ce qu’il était autrefois.
Robot Astro est un jeu puissant, tout comme son héros éponyme, mais je ne pense pas qu’il soit susceptible de sauver le monde ou cette industrie. Pour ce qu’il est, cependant, Robot Astro C’est incroyable, et cela mérite d’être célébré ici et maintenant. Je ne peux m’empêcher de repartir de cette expérience avec un goût doux-amer dans la bouche et l’espoir qu’un jour prochain, nous n’aurons plus à chercher les meilleurs morceaux du passé du jeu vidéo.
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