Astérix & Obélix : giflez-les tous ! Critique (Xbox One)

Astérix & Obélix : giflez-les tous !  Critique (Xbox One)

REVUE DU PERSONNEL sur Astérix & Obélix : giflez-les tous ! (Xbox One)

Astérix & Obélix existe depuis 1959, date de ses débuts, depuis lors, la petite bande dessinée a attiré de nombreux fans, retombées, jeux, films et plus encore. Plus de 6 décennies plus tard, la franchise compte toujours suffisamment d’adeptes pour que les développeurs, M. Nutz, aient créé le dernier jeu, Astérix et Obélix : Slap Them All ! (appelé simplement « Slap Them All » à partir de la présente). Alors, que pouvez-vous attendre d’un jeu avec Slap Them All dans le titre ? Eh bien, comme vous pouvez probablement le deviner, beaucoup de gifles, de gifles, de coups de poing et plus encore alors que les héros titulaires se battent contre l’Empire romain dans cette aventure dessinée à la main qui semble provenir directement de la bande dessinée elle-même.

En 50 avant JC, la Gaule, ce que nous connaissons aujourd’hui comme la France, la Belgique, l’Allemagne et les régions avoisinantes, était occupée par les Romains, en grande partie. Il y a un tout petit village où résident Astérix et Obélix qui résistent aux forces d’invasion, alors bien sûr, ils se sont lancés dans une aventure à travers le pays pour riposter, en giflant bien sûr. Il y a six chapitres, chacun avec une poignée de niveaux qui couvrent l’aventure du duo, combattant d’innombrables Romains, voyous et boss. Bien que je n’aie touché qu’aux bandes dessinées, je pense que Slap Them All suit certaines de leurs premières aventures. Bien qu’il y ait un récit global, il s’agit avant tout d’un jeu de bagarre, il y a donc des cinématiques rapides de style bande dessinée entre les niveaux et les chapitres, mais vous venez ici pour les combats, pas pour l’histoire.

Ce qui m’a surpris, c’est la longueur de Slap Them All, prenant environ 6 à 8 heures du début à la fin, et bien que cela semble être une bonne quantité de contenu pour un jeu au prix de 38,99 $ CAD, vous souhaiterez que ce soit fini après une heure ou deux, car c’est répétitif, même pour un bagarreur. Cela ne veut pas dire que les bagarreurs ne peuvent pas être divertissants pendant des heures, car Streets of Rage 4 et Double Dragon Neon étaient des renaissances récentes du genre et étaient fantastiques en soi.

Les beat-em-ups à défilement latéral sont la norme, vous connaissez le genre, où vous vous déplacez du côté gauche de l’écran vers la droite, en vous arrêtant de temps en temps pour battre tous les méchants sur votre chemin, Slap Them All n’est pas différent. Vous contrôlez Astérix et Obélix, naturellement, et si vous jouez en solo, vous pouvez passer à l’un ou à l’autre en appuyant sur un bouton. Au début, j’ai été assez impressionné par les visuels de Slap Them All, car ils sont assez lumineux et colorés, comme s’ils sortaient directement des bandes dessinées, et bien que l’esthétique impressionne, le gameplay a en fait réduit le reste de l’expérience.

Les bagarreurs ont besoin de quelque chose qui vous donne envie de continuer à jouer, ou d’une sorte de progression, même mineure. Slap Them All vous marque simplement par niveau, mais sans jeu en ligne ni classements, il n’y a pratiquement aucune raison de jouer une deuxième ou une troisième fois à moins de vouloir vous mettre au défi dans des difficultés plus difficiles, de rechercher des réalisations ou de vraiment vous soucier d’obtenir un score élevé qui ne vous saurez.

Normalement, j’aime beaucoup les beat-em-ups, mais lorsque vous combattez exactement la même poignée d’ennemis pendant dix heures dans les mêmes décors sans variété, cela devient assez périmé et rapidement. Il y a quelques niveaux étranges ici et là qui brisent la monotonie, comme faire une course à pied ou essayer de casser tous les barils dans un court laps de temps, mais le reste de l’expérience sera aussi répétitif que possible.

Pour un jeu qui se concentre sur son combat, c’est assez basique. Vous allez spammer le bouton « X » pour attaquer, « Y » pour les mouvements spéciaux et « B » pour lancer les Romains ennemis. C’est à peu près ça. Il y a techniquement un bouton de blocage, mais il ne sert à rien de l’utiliser à moins que vous ne soyez coincé dans une boucle d’attaque tout en étant entouré. Les films spéciaux nécessitent de l’énergie et de l’endurance pour être utilisés, indiqués par les éclairs en haut de l’écran. En théorie, ceux-ci devraient faire beaucoup plus de dégâts et en valoir la peine, mais votre endurance se charge très rapidement avec des attaques normales et ces mouvements spéciaux ne semblent pas faire beaucoup plus de dégâts, voire pas du tout.

Les attaques régulières font des combos plus vous spammer l’attaque, et la plupart des ennemis sont des éponges de dégâts même dans les difficultés les plus faciles, nécessitant quelques combos pour vaincre même les ennemis de base. Les ennemis n’existent que dans une poignée de variétés, et chacun d’entre eux se ressemble exactement. La plupart sont stupides et marchent simplement vers vous en attendant d’être attaqués, d’autres sont plus gros et peuvent faire des dégâts si vous les laissez charger, et enfin il y a les lanceurs de javelot à distance qui sont le fléau de votre existence. Vous devez d’abord donner la priorité aux ennemis ennuyeux, puis le reste peut être traité comme vous le souhaitez.

Astérix et Obélix peuvent être échangés à la volée si vous jouez en solo (en coopération avec un ami local) en appuyant sur un bouton, et les deux ont leurs propres attaques et mouvements. Cela a du sens compte tenu de leur stature, mais j’ai trouvé Astérix infiniment plus utile que son grand partenaire. Vous attaquez dans la direction à laquelle vous faites face, et j’ai trouvé que le combo principal d’Astérix avait tendance à avoir un plus grand écart, me permettant de frapper beaucoup plus de Romains à la fois par rapport au moveet d’Obélix. Il a également une capacité de saisie où il peut le faire pivoter en cercle, épuisant rapidement votre endurance, mais frappant n’importe qui dans son rayon avant de les jeter sur le côté de l’écran.

Cependant, le combat est rarement satisfaisant, car vous utilisez constamment les mêmes mouvements et combos sans arrêt jusqu’à ce que les crédits roulent. Même les combats de boss se répètent plusieurs fois, et ceux-ci n’étaient pas si difficiles, mis à part l’ajout de nombreux ennemis réguliers en même temps une fois que vous avez appris leurs mouvements et comment les éviter. Les ennemis répétés deviennent cependant assez ennuyeux, car ce sont littéralement des dizaines des mêmes ennemis à l’écran tout le temps. Il n’y a que quelques ajouts dans les derniers chapitres, mais rien de si excitant. Essayez simplement d’avoir tous les ennemis devant vous, attaquez-vous par spam et vous gagnerez. Bien sûr, les barils contiendront de l’argent (points) et de la nourriture pour reconstituer votre santé en cours de route, comme on pouvait s’y attendre.

Encore une fois, Slap Them All est très attrayant visuellement. Le style artistique a l’air authentique comme les bandes dessinées originales et bouge et anime même comme on peut s’y attendre du duo, même jusqu’à la marche d’Obélix avec ses mains derrière son dos. Alors que les ennemis ont l’air tout aussi bien faits, voir les mêmes quelques-uns encore et encore pendant des heures devient assez ennuyeux. La musique de fond est subtile mais convient au cadre et au gameplay, et bien qu’il n’y ait que quelques instants de travail vocal, principalement du narrateur entre les niveaux, il est dommage que les cinématiques n’aient pas été aussi racontées. L’audio dans son ensemble devient cependant fastidieux, car vous allez entendre les mêmes sons de punch et d’attaque pendant des heures, ainsi que le cri de mort romain répété même les uns sur les autres.

Ajoutant à la frustration de la répétition, je suis tombé sur quelques bugs qui ont déçu. Plus d’une fois, j’ai eu un ennemi coincé à l’extérieur du bord de l’écran où il apparaît, je n’ai donc pas pu le vaincre et continuer mon voyage, provoquant un redémarrage du niveau. Il n’y a pas de points de contrôle non plus, j’ai donc dû recommencer le même niveau depuis le tout début.

Astérix & Obélix : giflez-les tous ! était amusant pour les deux premiers chapitres, puis j’ai réalisé que je devais m’asseoir à travers quatre autres spams du même bouton. Normalement, je suis tout à fait long dans les jeux s’il a un but et est divertissant, mais Slap Them All a définitivement dépassé son accueil et je me suis forcé à le terminer simplement à des fins de révision. Les fans d’Astérix et d’Obélix apprécieront sans aucun doute son aspect et sa convivialité authentiques, mais il est peu probable que le prix élevé justifie un achat auprès des fans de bagarreurs.

**Astérix & Obélix : giflez-les tous ! a été fourni par l’éditeur et revu sur une Xbox Series X**

Globalement : 5,3 / 10

Gameplay : 3.0 / 10

Visuels : 8.0 / 10

Son : 5,0 / 10

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