Asterigos: Curse of the Stars Review en 3 minutes – Un RPG d’action au milieu de la route

Asterigos: Curse of the Stars Review en 3 minutes – Un RPG d'action au milieu de la route

Astérigos : la malédiction des étoiles est un RPG d’action de Acmé Gamestudio publié par tinyBuild et situé dans un monde d’inspiration gréco-romaine rempli de magie et de monstres. Une malédiction s’est abattue sur la ville d’Aphes, où si ses habitants ne trouvent pas assez d’un minéral rare appelé Starite, ils mourront de faim et deviendront des monstres stupides mais deviendront Starite eux-mêmes une fois tués.

Vous incarnez Hilda, une jeune guerrière qui débarque à Aphes à la recherche d’un peloton dirigé par son père. Hilda est rapidement emportée par le dilemme des Aphésiens et obligée de les aider dans leurs plans pour briser la malédiction en échange d’informations sur son peuple. Elle en apprend lentement plus sur la malédiction, la culture de la ville, sa politique et ce que le groupe de son père a fait dans ses murs.

J’aime vraiment le fait qu’Hilda se promène au milieu d’une crise en cours avec son propre agenda et doit naviguer dans toutes les situations et les personnes impliquées afin d’atteindre son objectif. Mais chercher à en savoir plus sur le monde a commencé à ressembler à une punition. Les quêtes importantes seraient toutes accompagnées de documents de 2 à 3 pages qui ne valaient tout simplement pas la peine d’être lus, mais de temps en temps, une note aléatoire trouvée dans la ville contenait de grandes révélations sur les personnages secondaires ou l’histoire d’un lieu. . La narration est donc inégale et sa configuration intéressante se noie dans l’exposition.

Le gameplay se révèle également médiocre. Hilda a accès à six classes d’armes différentes dès le départ, chacune avec ses propres arbres de compétences profonds et une compétence de classe unique, mais le jeu permet de réduire facilement vos options car les bracelets et le personnel axés sur la magie se sentent faibles et imprécis. Je me suis penché vers l’épée et la lance car leurs compétences uniques offraient une nouvelle utilité, un blocage et une parade respectivement, alors que le marteau et les poignards n’offraient que plus d’attaques. Hilda a également un i-frame roll comme défense principale et une foule de sorts magiques qu’elle débloquera au fur et à mesure qu’elle investira dans ses armes.

Je n’ai rien à redire sur la sensation de combat, mais il n’y a rien de particulier à louer non plus. La plupart des ennemis sont de simples attaquants et ajoutent des boucliers ou des points de vie à leur kit au fil du temps, mais tant que vous montez également en niveau, aucune des rencontres avec la foule ne se démarque vraiment. Les combats de boss ne sont qu’un peu plus un spectacle, avec un en particulier contre un oiseau géant qui se sentait vraiment remarquable, mais qui autrement ressemblait à des versions plus grandes et beaucoup plus spongieuses des méchants réguliers.

L’exploration était un casse-tête constant. La ville d’Aphes est un vaste environnement interconnecté avec ses premiers quartiers qui se dirigent tous vers votre base centrale, mais il n’y a pas de carte utilisable pendant que vous êtes en déplacement. Les conceptions visuelles des lieux n’ont pas fait grand-chose pour m’orienter vers le bon chemin, et je me retrouvais souvent par erreur à la base plusieurs fois de suite.

Malgré la similitude de nombreux domaines, j’aime l’apparence du jeu. La ressemblance d’Hilda avec une princesse Disney me tient à coeur, et ses croquis dans le jeu pour les personnages qu’elle rencontre sont très flatteurs. Alors que certaines des voix de soutien ressemblent un peu trop à des acteurs de scène, Hilda est toujours excellente dans sa prestation, et on peut en dire autant de la belle bande originale.

J’ai rencontré quelques bogues d’interface utilisateur qui rendaient parfois les menus un peu bancaux ou se déplaçaient un peu lentement, mais une seule fois j’ai eu besoin de redémarrer le jeu car ils étaient complètement cassés et ne s’affichaient pas du tout.

Astérigos : la malédiction des étoiles est un jeu qui tombera solidement au milieu de l’échelle de qualité de la plupart des gens. Il n’y a rien de mal ouvertement dans son histoire ou son gameplay, mais cela ne fait pas non plus grand-chose pour attirer votre attention. C’est une valeur sûre pour un moment de plaisir, mais loin d’être une expérience mémorable. Le jeu est maintenant disponible pour 34,99 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X | S

Regardez la revue en 3 minutes pour Astérigos : la malédiction des étoiles.

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