Assassin’s Creed Valhalla Prochaine mise à jour 1.5.0 Notes de mise à jour révélées avant la sortie

Avant son lancement demain, Ubisoft a révélé les notes de mise à jour de la prochaine mise à jour 1.5.0 d’Assassin’s Creed Valhalla, informant les joueurs de ce qui arrivera dans la prochaine grande mise à jour du jeu. Consultez les notes de mise à jour de cette prochaine mise à jour pour Assassin’s Creed Valhalla.

La mise à jour 1.5.0 du titre sera déployée sur toutes les plateformes prises en charge demain, le 22 février 2022, à 12 h UTC/GMT, 13 h CET, 7 h EST, 4 h PST et 23 h AEDT.

Tailles des patchs :

  • Xbox Series X|S : ~12,27 Go
  • Xbox One : ~9,84 Go
  • PlayStation®5 : ~3,60 Go
  • PlayStation®4 : ~7,94 Go
  • PC : ~15,09 Go

EXTENSION 3 – L’AUBE DE RAGNARÖK

Ajout de la prise en charge de la nouvelle extension Dawn of Ragnarök, disponible le 10 mars.

Dans Dawn of Ragnarök, Eivor doit embrasser son destin en tant qu’Odin, le dieu nordique de la bataille et de la sagesse. Libérez de nouveaux pouvoirs divins en vous lançant dans une quête désespérée à travers le monde époustouflant de Svartalfheim. Terminez une saga viking légendaire et sauvez votre fils face au destin des dieux.

  • Maniez des pouvoirs incroyables d’un autre monde. Absorbez les nouvelles capacités de ceux que vous avez vaincus et utilisez-les pour tuer tous ceux qui se dressent sur votre chemin. Transformez-vous en corbeau pour des assassinats spectaculaires ou ressuscitez vos ennemis vaincus pour combattre à vos côtés. Transformez votre peau en magma pour vous protéger, infusez votre arme de glace pour déclencher des frappes dévastatrices, et plus encore.
  • Les nouveaux joueurs peuvent démarrer l’extension à tout moment depuis le menu principal avec boost de joueur. Vous commencerez votre voyage au niveau de puissance 340 avec une sélection prédéfinie d’équipements et d’armes.
  • Nouvelle qualité divine pour l’équipement et les armes.
    • 3 nouveaux niveaux de mise à niveau
    • Un nouvel emplacement de rune spécial
  • Développez votre progression avec 4 nouvelles capacités et 6 nouvelles compétences.
  • Débloquez de nouvelles armes et ensembles d’armures.

CORRECTIFS DE BUG ET AMÉLIORATIONS

Corrections furtives

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Adressé

  • La réaction de l’IA au sifflet s’est améliorée.
  • Les joueurs sont détectés par les ennemis lorsqu’ils utilisent des pièges environnementaux.
  • Les animaux sauvages détectent Eivor indépendamment de la distance/de l’angle et alertent les PNJ à proximité.
  • Les PNJ se désengagent des conflits extrêmement rapidement.
  • Réduction des cônes de détection des ennemis lors de l’utilisation d’un arc.
  • Moines ayant du mal à quitter les postes de foule musicaux dans la quête Taken (Kidnap Estrid).

Jouabilité

  • Ajout d’un Mode de difficulté Saga: Écrivez votre propre Viking Saga sans avoir à vous soucier des défis de la furtivité et du combat.
    • Combat : les ennemis infligent moins de dégâts et n’évoluent pas avec les joueurs.
    • Furtivité : Plus de temps accordé pour effectuer des actions lorsqu’il est détecté (assassiner, tirer, se désengager, etc.).

AC Valhalla Prochaine mise à jour 1.5.0 Notes de mise à jour

AC Valhalla Prochaine mise à jour 1.5.0 Notes de mise à jour

  • Ajout de nouveaux paramètres de combat.
    • Dégâts subis par Eivor
    • Sortie de dégâts d’Eivor
    • Ratio de soins de ration
    • Régénération d’adrénaline
    • Modificateur de santé ennemi
  • Ajout de la prise en charge de plus de contrôleurs sur PC (Nintendo Switch Pro et Stadia).

Adressé

  • Eivor est téléporté au hasard dans certains cas.
  • Les tirs à la tête sont bloqués par le bouclier du PNJ lorsqu’il tire par derrière alors qu’il n’est pas détecté.
  • Les joueurs peuvent rester coincés dans n’importe quel combat de boss si Dive of the Valkyries est utilisé comme dernier coup tout en ayant l’ensemble Night Rogue équipé.
  • Les joueurs PC perdent toutes les entrées après avoir appuyé sur le ; touche de leur clavier.
  • La compétence Light Fingered ne s’active pas lors de l’esquive à travers un corps pillable.
  • Impossible de vaincre l’animal alpha Black Shuck car le QTE final n’apparaît pas.
  • Les attaques de l’ennemi deviennent plus faibles si la valeur de la difficulté de combat est définie sur Personnalisé.
  • Impossible d’utiliser la ligne de pêche.
  • Impossible d’utiliser les rations.
  • Plusieurs modifications d’options effectuées à partir du menu de pause n’ont pas été appliquées.
  • Les statistiques du héros ne sont pas mises à jour correctement lors de l’équipement de l’ensemble d’équipement Arenhare’ko:wa.
  • La capacité de simulation de mort ne fonctionne pas correctement lorsqu’elle est utilisée sur un terrain ou des objets spécifiques.
  • L’arc d’Eivor disparaît lors de l’utilisation du Souffle Goule.
  • Les icônes de la souris et du clavier restent visibles malgré l’ajout d’un contrôleur.
  • Wrath of the Druids : les ennemis dans les territoires de Dublin et de Meath ne s’adaptent pas au niveau de puissance d’Eivor après avoir modifié les options de mise à l’échelle du niveau.
  • Le siège de Paris : la saisie au clavier s’affiche lors de l’utilisation d’un contrôleur dans certains cas.

Quêtes principales, événements mondiaux et activités annexes

Adressé

  • Dag n’est pas présent près de la maison longue, ce qui rend impossible de terminer A Brewing Storm.
  • Impossible de progresser dans The Prodigal Prince car les invites d’assassinat ne s’affichent pas pendant la séquence d’entraînement.
  • Impossible de récupérer la clé Offchurch pendant la quête Tilting the Balance.
  • Impossible d’assassiner Gorm dans Hunter of Beasts.
  • Marqueur de quête manquant dans Closing the Vault après avoir suivi Ljufvina.
  • Impossible de terminer la quête La forge et la flamme car une cinématique ne se déclencherait pas.
  • Impossible de terminer le pèlerinage à St. Albanes car les joueurs ne peuvent pas interagir avec Fulke.
  • Impossible de tuer le Pict Chief lors de la quête Old Friends.
  • Impossible de poursuivre Road to Hamartia car Beonton le chien est coincé.
  • Impossible d’interagir avec Ivarr pendant King Killer.
  • Impossible de terminer Un festin inoubliable après avoir vaincu Suttungr.
  • Impossible de continuer dans Abbots Gambit avec l’objectif Trouver Fulke et Sigurd.
  • Impossible de terminer This Son of Jorvik car Faravid ne monte pas sur son cheval.
  • Old Wounds ne peut pas être terminé car Rollo est coincé à l’extérieur de son camp.
  • Les gardes sont coincés dans le bordel de Old Wounds.
  • Impossible de terminer l’événement mondial King of Shitsby en raison de l’apparition de PNJ à l’extérieur de l’église.
  • L’événement mondial Deviled Water ne peut pas être terminé car le PNJ est coincé dans la rivière.
  • Les événements mondiaux Haunting of Neist Point et The Drink of the Picts ne peuvent pas être terminés si une méditation est effectuée pendant la scène de dialogue.
  • Le PNJ n’apparaît pas dans le camp lors de l’événement mondial The Twit Saga Part 2.
  • Le siège de Paris : Siegfried ne bouge pas dans Warlord of Melun.
  • Colère des druides : Barid et Ciara n’iront pas au sacre de Flann sur l’Irlande.

Histoires croisées d’Assassin’s Creed

Adressé

  • A Fated Encounter ne se met pas à jour après avoir terminé A Wise Friend et construit la hutte de Valka.
  • Le temple pouvait être ouvert en jetant un pot à feu sur la porte dans What Dream May Come.
  • La quête What Dreams May Come ne se met pas à jour après avoir exploré la grotte d’or si l’objectif est atteint après être entré dans un état de conflit.
  • Les villageois ennemis peuvent être retrouvés dans le puzzle lumineux de la Cave of Gold après avoir terminé What Dreams May Come.
  • Deux des cinq fragments restent marqués sur la carte lors de leur collecte dans Counting Sheep.
  • La voix de Kassandra ne correspond pas dans un segment de la scène de dialogue dans Night and Day.

Raids fluviaux, Jomsvikings, Raids

Adressé

  • Temps de chargement prolongés lors de la transition de River Raids à Ravensthorpe.

Défi de maîtrise

  • Impossible de progresser dans A Challenge From the Gods après la première cinématique.
  • Les ennemis ne sont pas mis en surbrillance lors de l’utilisation d’Odin Sight dans Odin Mine Hideout.
  • Le PNJ Goliath peut jeter le sanglier à l’extérieur de l’arène, ce qui rend impossible la réalisation du défi de combat d’avant-poste.
  • Les PNJ sont morts dans le camp de bandits de Lolingestone.

Tombes des morts

Adressé

  • Les plates-formes descendent avant que l’objet à pousser/tirer ne soit dessus.
  • Le transportable s’enclenche dans les mains d’Eivor s’il est jeté derrière le mur de pointes dans la tombe des marais.
  • Divers problèmes où Eivor resterait bloqué dans une animation de chute libre et/ou se désynchroniserait.

Divers

Adressé

  • Mauvaises options de gameplay présentes dans le menu Discovery Tour: Viking Age.
  • Erreur de service en ligne (0x20100302) lors de la visualisation de photos sur la carte du monde.
  • Les cinématiques d’assassinat continuent de jouer lors de l’activation du mode photo.
  • Les chevaux peuvent photobomber des scènes de dialogues.
  • Les réalisations / trophées ne se débloquent pas après avoir joué aux histoires AC Crossover lors du partage de la progression sur plusieurs plates-formes.

Graphismes, animations et audio

Adressé

  • Les météorites ne se reproduisent pas en Angleterre.
  • Stockez les objets qui disparaissent de l’inventaire ou qui ne sont pas visibles sur Eivor.
  • Les bombes fumigènes n’explosent pas lorsqu’elles sont renvoyées à l’ennemi avec la compétence d’inversion de missile.
  • Instances d’objets ou de textures égarés ou flottants.
  • Nombreux problèmes de clipping.
  • Nombreux problèmes de graphisme, de texture, d’animation ou d’éclairage.
  • Divers problèmes avec SFX manquant.
  • Nombreux problèmes de narration de menu.

Interface utilisateur/HUD

Adressé

  • Nombreux problèmes d’UI/HUD.
  • Ajout de diverses améliorations au menu du Codex.

Cette prochaine mise à jour 1.5.0 d’AC Valhalla sortira le 22 février 2022, à 12 h UTC/GMT, 13 h CET, 7 h EST, 4 h PST et 23 h AEDT.

La source: Ubisoft

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