Dans Assassin’s Creed Walhalla, Je suis en enfer. Eh bien, si je suis plus précis, je suis dans le royaume nordique des morts connu sous le nom de Niflheim, essayant d’affronter la déesse régnante Hel. En ce moment même, je me sens me rapprocher de la mort avec juste un peu de santé restante, et j’essaie de trouver un moyen de sortir d’une situation plutôt délicate. Je suis actuellement sur ma première exécution du nouveau mode Assassin’s Creed Valhalla Forgotten Saga, qui est essentiellement la vision de Valhalla sur le genre roguelite. Ajouté via une mise à jour gratuite ce mois-ci, le mode vous charge de vous frayer un chemin à travers les quatre régions du royaume sans mordre la poussière en cours de route. Mais bien sûr, en tant que roguelite, la mort est un élément central du processus. Et chaque fois que vous rencontrerez votre mort, vous recommencerez avec les connaissances que vous avez acquises.
Juste au moment où je pense que je maîtrise tout, une rencontre difficile avec un groupe d’ennemis change la donne. Soudain, je tombe sur une zone qui abrite le premier ennemi puissant et je ne suis pas en état de les affronter. Je dois les vaincre pour mettre la main sur du butin, mais avec ma santé maintenant à un niveau dangereusement bas, j’ai plutôt pris l’habitude de me cacher dans une botte de foin. Honnêtement, je n’ai aucune idée de comment je vais m’en sortir vivant. Je décide de tenter ma chance et de porter furtivement un coup à mon gros ennemi costaud, mais quand je le fais, cela ne coupe qu’une petite partie de leur santé. Maintenant, je suis encerclé, et sans espoir de rebrousser chemin, ma première course s’achève rapidement. L’ennemi qui détient mon prix m’empale brutalement sur sa lance, et Hel elle-même se moque de mon échec alors que je retourne au camp d’Odin pour recommencer.
Dans un rêve
Après s’être éloigné du RPG tentaculaire pendant de nombreux mois, plonger dans la saga oubliée ressemble à un cours accéléré pour se familiariser à nouveau avec les commandes de base de Valhalla, tout en apprenant les ficelles du nouveau mode. En tant que personne qui ne gravite pas souvent vers les roguelites, j’ai entamé ma première course en me sentant à la fois intrigué et inquiet. Je n’ai jamais excellé dans l’espace roguelite, mais je connais certainement les mécanismes d’Assassin’s Creed. Peut-être, ai-je pensé, cela m’aidera à profiter plus que prévu de ce nouveau spin roguelite. Même si ma première tentative ne s’est pas déroulée sans heurts, il n’a pas fallu longtemps avant que je commence à sentir que je pouvais me lancer dans l’idée de conquérir une expérience inspirée de roguelite en tant qu’Eivor.
La saga oubliée commence à Ravensthorpe, où un nouveau visiteur du nom d’Everold est arrivé. Un peu comme vous voyagez vers Jotunheim ou Asgard dans l’histoire principale – en prenant un verre à la chasse de Valka – Everold mettra en place un atelier où vous pourrez boire une concoction spéciale qui vous transportera dans le royaume nordique. Lorsque vous tombez dans un sommeil, Eivor se réveille en tant qu’Odin dans un camp à Niflheim. Le fils du Tout-Père, Baldr, a été perdu dans le royaume des morts, et maintenant vous êtes déterminé à vous frayer un chemin à travers les terres dangereuses pour affronter Hel.
Au début d’une course, vous commencerez avec un équipement aléatoire et une capacité spéciale qui change à chaque tentative. Au fur et à mesure que vous progressez dans une région, vous aurez plusieurs itinéraires différents que vous pourrez emprunter, avec une variété de butins, de points de guérison, de capacités et d’améliorations disséminés sur la carte vers lesquels vous diriger. Vous devez réfléchir soigneusement et stratégiquement à la direction que vous emprunterez, car il n’y a pas de retour en arrière une fois que vous avez choisi une voie. De nombreuses légendes sur la carte qui indiquent une nouvelle arme, capacité ou autre buff peuvent être atteintes en passant par des ponts connectés qui s’effondrent une fois que vous les traversez, ou des cordes que vous glissez vers le bas et qui ne peuvent pas être utilisées pour revenir. Si votre santé est faible, par exemple, il peut être utile de rechercher le sanctuaire de guérison Elk ou le marchand caché le plus proche pour récupérer – après tout, vous ne savez jamais ce qui pourrait vous attendre plus tard.
Combattre des ennemis
Lorsque vous atteignez une zone avec un butin précieux, vous verrez un coffre enveloppé de chaînes qui ne se déverrouillera qu’une fois que vous aurez dégagé l’emplacement des ennemis. Les coffres contiennent souvent la monnaie de Forgotten Saga, qui se présente sous la forme de pensées et de souvenirs. Le premier peut être utilisé pour acheter des faveurs (qui vous accordent des buffs utiles pour une course) ou des améliorations de tenue au camp d’Odin, tandis que le second peut également être dépensé en faveurs ou sur votre arbre de compétences qui est distinct de celui du jeu principal. . À chaque course, vous gagnerez également des rêves qui pourront être utilisés pour acheter des armures, des montures et des tatouages spéciaux à Everold à Ravensthorpe. Les récompenses sont certainement une motivation pour revenir en arrière, mais chaque fois que je parviens à mettre la main sur des armes légendaires ou des runes puissantes, cela augmente les enjeux. Échouer à la course signifierait perdre mon équipement, et je ne vais pas laisser cela se produire sans me battre.
Alors que le roguelite ramène tous les mécanismes de combat familiers, quelques omissions apportent un défi supplémentaire à Forgotten Saga. En tant qu’Odin, vous ne pouvez pas utiliser votre corbeau pour voler au-dessus de votre tête et noter où se trouvent les ennemis. Sans cela, il est difficile de savoir où se trouvent les ennemis, et je dépends encore plus de mes compétences furtives pour repérer un emplacement. Naturellement, vous ne pouvez pas non plus utiliser de baies pour guérir, il est donc encore plus important de surveiller votre santé et d’esquiver. Une fois que j’ai réussi à traverser une région, je suis confronté à une rencontre avec un boss contre l’une des légions de Hels. Chaque région vous verra vaincre un boss afin de passer une grande porte dans la suivante. Ils deviennent de plus en plus difficiles au fur et à mesure que vous avancez et les vaincre avec succès vous apportera un nouvel ensemble d’armures. Ayant atteint le premier boss à deux reprises, l’ennemi a également changé à chaque fois, ce qui m’a tenu en haleine.
Ayant passé autant de temps avec Assassin’s Creed Valhalla depuis son lancement, je n’ai pas vraiment eu envie d’y retourner depuis longtemps. Mais lorsque Forgotten Saga a été annoncé pour la première fois, j’ai été immédiatement intrigué de voir comment une expérience roguelite pouvait prendre vie dans le RPG Viking. Comme je ne suis pas très à l’aise avec le genre, j’ai été surpris de voir à quelle vitesse je m’y suis pris, et je pense que c’est en grande partie grâce à ma familiarité avec les mécanismes de Valhalla. Pour un mode gratuit, c’est en fait un ajout assez substantiel pour quiconque cherche une raison de revenir pour un nouveau type de défi.
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