lundi, novembre 25, 2024

Assassin’s Creed Shadows ramène les doubles assassinats

Les joueurs d’Assassin’s Creed qui ont déploré la suppression des doubles assassinats dans les derniers opus seront ravis d’apprendre qu’Assassin’s Creed Shadows, situé au Japon, ramène cette technique désagréable.

Un article de blog d’Ubisoft a confirmé que l’assassin furtif Naoe, qui est l’un des deux protagonistes jouables d’Assassin’s Creed Shadows rejoint par le samouraï sauvage Yasuke, peut utiliser le double assassinat très apprécié pour éliminer deux ennemis à la fois.

« En fonction de ses armes, elle peut assassiner des ennemis de manière unique et effectuer des doubles assassinats avec sa lame cachée et son tanto », indique le message.

Les doubles assassinats étaient autrefois un pilier d’Assassin’s Creed, mais ils ne sont plus apparus dans la franchise depuis Assassin’s Creed Syndicate en 2015, ce qui signifie qu’elle a sauté quatre entrées principales. Cela correspond au passage de la série à des jeux de rôle plus importants avec Origins, Odyssey et Valhalla, mais même le plus petit et plus traditionnel Assassin’s Creed Mirage ne l’avait pas.

Certains fans ont longtemps essayé de justifier pourquoi c’était le cas, et comme l’a repéré GamesRadar, l’un d’eux a dit que c’était parce que la technique avait été créée par l’assassin original Altaïr Ibn-LaʼAhad et n’existait donc que dans les jeux se déroulant après le sien.

Cela concorde, car les quatre derniers jeux se sont tous déroulés avant l’Assassin’s Creed original, mais d’autres fans ont souligné que les assassins sont des maîtres tueurs capables d’atterrir sur une cible à 100 pieds au-dessus ou de faire un salto avant tout en poignardant quelqu’un dans le cou, donc le concept de tuer deux personnes à la fois ne devrait pas être au-dessus d’eux.

IGN avait une multitude de contenu exclusif sur Assassin’s Creed Shadows lors de sa révélation en mai 2024, et vous pouvez en savoir plus sur tous les changements de gameplay, les rythmes de l’histoire et les assassinats en monde ouvert à venir avec Shadows dans notre longue interview avec l’équipe de développement.

Si cela ne suffit pas, consultez notre analyse et notre explication de l’endroit et du moment où se déroule Shadows et des 40 détails clés que nous avons appris sur le jeu. Vous pouvez également regarder notre analyse complète de la bande-annonce cinématique pour découvrir tous ses détails cachés, ses œufs de Pâques et plus encore.

Shadows sera lancé le 12 novembre 2024 pour ceux qui achètent les éditions Gold, Ultimate, Deluxe ou Collector les plus chères, tandis que l’édition standard à 69,99 $ est disponible le 15 novembre 2024. Assassin’s Creed Shadows a beaucoup à offrir au développeur et éditeur Ubisoft, après que Star Wars Outlaws, récemment sorti, n’aurait pas répondu aux attentes en matière de ventes.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant d’IGN. Il parle de The Witcher toute la journée.

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