Lors de la présentation Ubisoft Forward d’aujourd’hui, nous avons eu un premier aperçu complet du gameplay d’Assassin’s Creed Shadows. Initialement révélé avec une bande-annonce cinématique et une présentation du personnage en mai, les fans d’Assassin attendaient de voir le premier gameplay complet.
Nous pouvons voir dans le gameplay que les deux personnages Yasuke et Naoe ont un style très unique, avec des avantages et des inconvénients. Yasuke est beaucoup plus gros et donc plus lent mais frappe fort et peut subir plus de dégâts grâce à son armure de samouraï. Naoe, en revanche, est beaucoup plus agile et capable de se cacher comme devrait l’être un shinobi. Elle peut ramper dans les herbes hautes ou se cacher sous l’eau à l’aide d’un bâton pour respirer.
J’ai trouvé que le gameplay était superbe et que la possibilité de choisir quel personnage affronterait certaines missions, chacune étant si différente, pourrait conduire à des expériences vraiment uniques.
Pour plus de détails et un aperçu des développeurs sur Assassin’s Creed Shadows, je vous recommande fortement de consulter la vidéo Combat and Stealth Evolved. Cela faisait partie du post-show Ubisoft Forward qui a le même segment de gameplay mais avec les commentaires des développeurs. Cela ajoute du contexte au fonctionnement de certains aspects du gameplay et explique comment et pourquoi votre expérience peut différer selon le moment où vous choisissez de vous attaquer aux missions.
Que pensez-vous du gameplay d’Assasin’s Creed Shadows ? Allez-vous enfin explorer le Japon féodal dans Assassin’s Creed ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires et sur les réseaux sociaux @TheOuterHaven