Caché dans des meules de foin. Parkouring sur les toits. Éliminer les ennemis à l’improviste avec ma lame cachée. Après avoir été attrapé, une bombe fumigène au bon moment me cache des poursuivants. Puis finalement, après avoir cherché dans l’ombre, je localise ma cible et trouve comment porter ce coup fatal très important. « Requiescat in pace. » Rien ne me donne l’impression d’être un véritable Hidden One comme les missions d’assassinat furtives classiques des précédents jeux Assassin’s Creed. De la traque sournoise d’Ezio sur les toits de l’Italie lors de la deuxième sortie, aux missions mémorables dans des lieux célèbres comme Notre Dame dans Assassin’s Creed Unity, il y a tellement de missions d’assassinat classiques qui m’ont fait se sentir comme un maître furtif du Credo.
Mais comme les jeux plus récents de la série – tels que Assassin’s Creed Walhalla et Assassin’s Creed Odyssey – sont passés à des mondes ouverts tentaculaires avec des éléments RPG, j’ai raté les assassinats plus intimes et furtifs qui ont toujours été au cœur de l’expérience originale. Bien que j’ai certainement apprécié la direction RPG des entrées ultérieures, Assassin’s Creed Mirage semble être la réponse à mes prières. La perspective de revenir à une expérience AC qui se concentre à nouveau sur la furtivité est une décision très bienvenue, et sa plus petite échelle est exactement ce dont nous avons besoin en ce moment.
« Bienvenue, Hidden One »
Avec le Ubisoft avant vitrine en quelques jours dans le cadre de la Calendrier de l’E3 2023 sur Le 12 juin, nous sommes prêts à voir plus de Mirage très bientôt. Bien que j’aie hâte d’avoir un autre regard sur l’aventure, le dernière bande-annonce de gameplay montré lors de la Vitrine PlayStation de mai 2023 vient de me faire tomber amoureux de la perspective de Mirage d’autant plus. Dans ce document, nous voyons Basim parkour sur les toits, utiliser des bombes fumigènes, passer devant les gardes et éliminer les ennemis avec sa lame cachée signature d’en haut et d’en bas. Tous les ingrédients de la vieille école Assassin’s Creed sont exposés à l’avant et au centre, mais un petit aperçu du style de mission auquel nous pouvons nous attendre est ce qui me rend prêt à faire un grand acte de foi que Mirage offrira ce que j’attends. pour.
« Nous devons trouver un moyen de vous faire entrer sans être vu », dit une silhouette au protagoniste Basim alors qu’ils sont assis perchés sur un toit. « Vous pourriez soudoyer les gardes pour qu’ils détournent le regard. » Ensuite, Basim répond par « Je verrai quelle saveur me convient le mieux », avant de voir une série de démontages furtifs avec des couteaux de lancer et des lames cachées à gogo, suivis d’un tir de l’assassin filant sournoisement un garde et enlevant une pièce de monnaie de un autre qui s’assied sans s’en apercevoir.
En voyant cela, je n’ai eu qu’une pensée : Voilà ce qu’est Assassin’s Creed. Plutôt que des mondes expansifs, de l’action et des raids vikings ou des boss mercenaires, donnez-moi des missions étroitement ciblées qui concernent la furtivité, l’implantation d’approches, la dissimulation de votre présence et le poignardage de la ligne de touche.
« La scène est à toi, Basim »
Il est sûr de dire que je suis ravi de voir Mirage ramener les outils d’assassin de la vieille école et remettre l’accent sur la furtivité. Mais nous avons également l’avantage supplémentaire d’attendre avec impatience de nouvelles capacités, dont certaines – comme le saut à la perche et une fonction de mise au point soignée qui nous permet de cibler plusieurs ennemis successivement – présentées dans la bande-annonce. Mieux encore, cependant, c’est la « saveur » mentionnée par Basim, qui ravive mon sens croissant de l’anticipation entourant le retour des missions de style « Black Box », qui ont été trouvées pour la première fois dans Unity.
Ces missions, qui Ubisoft confirmé feront un retour en force, sont de grandes missions d’assassinat qui peuvent être accomplies de différentes manières. Certains des assassinats les plus mémorables de la série sont dus à ce style, qui vous permet de découvrir et d’ouvrir des moyens uniques d’éloigner votre cible en exploitant diverses avenues furtives dans l’environnement.
Les missions d’infiltration apparues dans l’extension Assassin’s Creed Valhalla Siege of Paris avaient le même esprit, et m’a même convaincu de retourner à Unity à cause de la façon dont ils me font sentir comme un véritable assassin. Le fait que Mirage proposera des missions d’assassinat qui peuvent être « réalisées et complétées de plusieurs manières » nous permettra sans aucun doute de faire preuve de créativité avec notre ensemble d’outils dans le nouveau cadre de Bagdad.
Comme beaucoup d’autres fans, je cherchais à plonger dans une expérience AC plus traditionnelle, et Assassin’s Creed Mirage semble prêt à offrir exactement cela. Après tant d’énormes versements en monde ouvert, la plus petite échelle est plus que bienvenue. Mais surtout, je ne pourrais pas être plus heureux de voir Mirage remettre l’accent sur toutes les fonctionnalités furtives qui m’ont fait tomber amoureux des jeux précédents de la longue série. Je suis prêt à utiliser mes lames cachées et à frapper à nouveau dans l’ombre.
Voici notre sélection de 5 jeux que nous voulons voir au Summer Game Fest.