Après s’être penché sur le genre RPG en monde ouvert avec les dernières entrées, Assassin’s Creed est prêt à revenir à ses racines, du moins pour le moment, avec la sortie de Assassin’s Creed : Mirage. Alors que certains fans souhaitaient un retour des mécanismes furtifs dans la franchise, est-ce ce dont la série avait besoin ? Découvrons-le.
Sur cette page
Introduction
Assassin’s Creed : Mirage est le treizième principal versement à long terme Assassin’s Creed franchise, et c’est le premier jeu à s’écarter de la formule RPG en monde ouvert introduite par Assassin’s Creed : Origines en 2017. Ubisoft a annoncé le jeu comme un projet à plus petite échelle, destiné à ramener la série à ses racines furtives, à la grande joie des fans qui n’aimaient pas le changement d’orientation et d’orientation de la série. Si l’intention peut paraître bonne sur le papier, le jeu a encore beaucoup à prouver, étant donné que cette formule était déjà considérée comme obsolète en 2015. La question est : cette formule fonctionne-t-elle toujours en 2023 ? Fait Assassin’s Creed : Mirage l’améliorer ?
Histoire
Assassin’s Creed : Mirage se déroule vingt ans avant les événements de Assassin’s Creed : Valhalla. Les joueurs incarnent Basim Ibn Ishaq, apparu dans Valhalla en tant que personnage secondaire. Le jeu agit comme une sorte d’histoire d’origine pour Basim. Cette version du personnage est plus jeune et immature que le Basim que nous avons connu dans le passé. Ici, Basim est encore un jeune voleur insensé au grand cœur, qui rêve de rejoindre un groupe mystérieux qui se fait appeler Hidden Ones, que les joueurs connaissent déjà comme les précurseurs des Assassins.
Malgré les avertissements de son meilleur ami d’enfance, Basim tente d’attirer l’attention du groupe, mais cela finit par apporter la mort et la destruction à tous ceux qui sont proches de Basim. Nous ne gâcherons pas ce qui se passe exactement, mais après que Basim ait échappé de peu à la mort, il est finalement recruté par les Cachés, sous l’aile protectrice du mystérieux Roshan.
Bien que l’intrigue soit similaire à celle des autres jeux de la franchise, elle parvient toujours à offrir une expérience engageante et satisfaisante, également grâce au fait que le jeu est beaucoup plus linéaire et axé sur la narration que les entrées récentes. L’histoire ne s’étend pas sur une aventure de 60 heures, ce qui aide beaucoup le joueur à rester investi dans ce qui se passe.
Le seul reproche majeur que nous avons concerne les antagonistes. Le jeu manque cruellement d’ennemis charismatiques, et la plupart des gens que Basim entreprendra de tuer ne sont que des « méchants » génériques, ajoutant très peu à l’intrigue. Pour être honnête, c’est quelque chose avec lequel la série a (presque) toujours eu du mal, même à ses jours de gloire. En dehors de cela, le récit du jeu offre une expérience satisfaisante, surtout si vous aimez la fiction historique.
Gameplay
Assassin’s Creed Mirage joue et se sent comme un premier jour Assassin’s Creeden utilisant la même formule que celle que nous avons vue dans la franchise jusqu’à la sortie de Assassin’s Creed : Origines.
Le jeu est très axé sur la furtivité et le parkour et fini les arbres de compétences sans fin que nous avons vus dans les entrées récentes. D’une part, il s’agit d’un changement de rythme bienvenu. Tuer des dizaines d’ennemis sans être repéré est incroyablement satisfaisant, et étant donné le manque de concurrence réelle sur ce marché, Assassin’s Creed : Mirage offre quelque chose d’assez unique dans le paysage du jeu actuel.
Les armes secondaires sont également de retour et vous finirez par utiliser de vieux amis comme des fléchettes tranquillisantes, des couteaux de lancer, des bombes fumigènes, etc. Vous devrez planifier soigneusement vos mouvements, et il n’y aura aucun écart de niveau qui vous empêchera de tuer un ennemi.
Si cela ressemble à votre tasse de thé, vous passerez un bon moment avec Assassin’s Creed : Miragecar le jeu réussit à ramener la grande action furtive de la franchise.
Le problème est que le jeu reprend tous les défauts de la formule classique. Pour commencer, l’IA ennemie est au mieux incohérente : parfois, les ennemis réussiront à poser beaucoup de défis, mais la plupart du temps, vous pourrez les assommer sans transpirer. Et même lorsque vous êtes repéré et qu’il y a trop d’ennemis à combattre, vous pouvez simplement sortir de leur champ de vision et ils oublieront bientôt votre existence.
Il n’y a pas grand-chose d’autre à dire parce que Assassin’s Creed : Mirage n’apporte pas grand-chose de nouveau à la table. Si vous avez joué à un jeu entre les deux Assassin’s Creed II et Assassin’s Creed : Syndicat, vous savez exactement à quoi vous attendre de cette aventure. Bien sûr, certains éléments sont tirés des entrées les plus récentes, mais l’essentiel du jeu est exactement tel que nous l’avons laissé en 2015.
Cependant, tout bien considéréAssassin’s Creed : Mirage C’est quand même un bon changement de rythme pour la série. Revenir à la formule originale aide le jeu à se démarquer sur un marché du jeu regorgeant de RPG en monde ouvert, et le cadre historique est suffisamment précis pour plaire à tous les fans de ce genre.
Le problème est que, même si l’ancienne formule fonctionne toujours, elle a désespérément besoin d’une touche moderne. Au lieu d’essayer de faire évoluer son concept de base, Ubisoft semble uniquement soucieux de plaire aux anciens fans avec un simple projet parallèle censé n’être qu’une célébration de ce qu’était autrefois la franchise. Même si cela peut suffire à certains fans, cela ne fera sûrement pas plaisir à ceux qui attendaient avec impatience le grand retour de l’ancienne formule, ni ne permettra de reconquérir ceux qui se lassaient des anciens jeux et préféraient la deuxième époque de la franchise. .
Graphiques/Son
Assassin’s Creed : Mirage c’est comme un petit pas en arrière Assassin’s Creed : Valhalla dans le département visuel, ce qui n’est pas si surprenant, étant donné que le jeu sort à un prix abordable. Si Bagdad est sûrement beau à regarder, les modèles et animations des personnages sont loin d’être de premier ordre, même sur PlayStation 5.
La pire chose à propos des visuels est peut-être le recyclage des éléments, ce qui est assez évident déjà quelques heures après le début du jeu. C’était inattendu : étant donné que la carte du jeu est beaucoup plus petite que ce que nous avons vu dans les entrées récentes, nous ne nous attendions pas à une telle dépendance aux mêmes ressources. Ce n’est pas un défaut décisif, mais c’est certainement perceptible.
Le bon côté des choses, c’est que le jeu fonctionne plutôt bien et que la fréquence d’images chute rarement même si vous choisissez de jouer à 60 ips.
En ce qui concerne le son, le jeu a une bonne OST et des performances stellaires de la part des acteurs, ce qui rend l’aventure beaucoup plus engageante et immersive.
Rejouabilité
Terminer l’aventure principale vous prendra probablement environ 20 heures, plus ou moins, selon ce que vous décidez d’explorer lors de votre première partie. Bien qu’il n’y ait aucune raison de procéder à une deuxième partie, il existe encore de nombreux contenus secondaires dans lesquels vous pouvez vous plonger, qui consistent principalement en des quêtes secondaires et des objets de collection. Il n’y a rien d’extraordinaire, et vous ne manquerez pas grand-chose si vous terminez simplement le jeu principal et que vous l’arrêtez, mais si vous aimez le cadre magnifique du jeu, vous finirez probablement par faire d’autres choses juste pour le pour passer plus de temps à Bagdad.
Joies
-
L’ancienne formule d’Assassin’s Creed est de retour…
-
Récit engageant et ciblé
Les inconvénients
-
… mais ses défauts le sont aussi
-
Cela ressemble à un retour en arrière sur le plan technique