Assassin’s Creed Mirage Q&A – Ubisoft confirme la possibilité d’atteindre n’importe quelle cible dans n’importe quel ordre

Assassin's Creed Mirage Q&A - Ubisoft confirme la possibilité d'atteindre n'importe quelle cible dans n'importe quel ordre

Assassin’s Creed est revenu une fois de plus à ses racines, se concentrant d’abord et avant tout sur l’aspect assassinat et évitant le récit moderne d’Abstergo (ne vous inquiétez pas, vous aurez toujours Nexus VR pour votre solution). Situé à Bagdad au milieu des années 800 pendant l’anarchie de Samarra, les joueurs se verront gravir les échelons de la confrérie en tant que jeune Basim Ibn Ishaq à des moments cruciaux de sa vie aux côtés des Hidden Ones.

Dans la présentation sur scène ainsi qu’une plongée plus profonde à huis clos, Assassin’s Creed Mirage est déjà un fantastique retour en forme en mettant l’accent sur le gameplay furtif que les entrées RPG ultérieures ont commencé à éviter. De nombreux outils de Basim dans son arsenal, y compris la fléchette somnifère et les bombes fumigènes, encouragent à rendre les actions de Basim plus insaisissables tout en offrant des opportunités de s’échapper si ses actions deviennent trop médiatisées ou trop visibles. Au début, il semble que Basim puisse déverrouiller chacun de ses cinq outils un par un dans n’importe quel ordre, offrant aux joueurs une expérience légèrement différente de celle de leurs amis en fonction de leur progression.

Le mélange de foule est un mécanisme qui fait traditionnellement partie du style de jeu d’Assassin’s Creed, permettant à l’assassin choisi de marcher parmi les rangs des gens ordinaires sans attirer l’attention sur lui-même, bien qu’il semble que Basim ait un prix à payer pour le faire (au moins pour encourager un groupe de PNJ sans méfiance à errer dans la forteresse de sa cible choisie). Son partenaire aigle lié Enkidu joue également un rôle crucial dans la localisation et le marquage des cibles, bien qu’il refuse de voler dans l’espace aérien contrôlé par un archer Marksman, forçant le joueur à éliminer toute menace envers son compagnon avant que le vol ne puisse reprendre.

Si la couverture de Basim est grillée, le combat reste une option valable pour le jeune assassin. La vitrine nous a donné un aperçu rapide du combat principalement à travers la combinaison d’épée et de poignard de Basim et les fioritures tournantes tandis que la lame cachée semblait jusqu’à présent être exclusive aux tentatives d’assassinat et non comme l’outil de parade qu’Ezio utilisait dans le passé (et un seul caché lame, car Basim semble toujours avoir son annulaire droit intact). Assassin’s Focus est une nouvelle capacité que Basim acquiert qui, au fur et à mesure qu’une barre se remplit, lui permet d’assassiner rapidement des cibles à portée de vue, se précipitant instantanément d’une cible à l’autre.

Les fans désireux de récupérer Assassin’s Creed Mirage le 12 octobre 2023 voudront peut-être d’abord jouer à Assassin’s Creed Valhalla et à son DLC le plus récent, à savoir The Last Chapter. Ou, d’un autre côté, les joueurs pourraient également profiter d’Assassin’s Creed Mirage tout seul, puis découvrir Last Goodbyes dans Assassin’s Creed Valhalla et apprécier les fils de l’intrigue posés pour la première fois l’année dernière.

Après la présentation, la directrice narrative Sarah Beaulieu était disponible pour une entrevue individuelle sur Assassin’s Creed Mirage. Consultez la transcription ci-dessous.

Je veux sortir ici parce que les fans ont été curieux après le dernier DLC Valhalla. Est-ce que Basim Loki ?

*Rires* Bref, le Basim de Valhalla et le Basim d’Assassin’s Creed Mirage sont deux personnages très différents. Il est très jeune quand nous commençons le jeu, comme vous l’avez vu dans la bande-annonce, et il va évoluer vers autre chose.

J’ai demandé parce que depuis le dernier DLC Valhalla, les fans recherchent des liens sur la façon dont tout est parfaitement lié aux entrées précédentes dans Mirage.

Oui, et nous avons en fait travaillé avec les créateurs de Valhalla sur cet aspect juste pour nous assurer que j’avais raison sur ce qu’ils avaient en tête lorsqu’ils ont créé le personnage. Mais le personnage de Mirage est très unique et très différent. Vous l’avez probablement entendu dans sa voix, et vous l’avez vu dans la façon dont il bouge et agit.

Assassin’s Creed Mirage concerne l’évolution de Basim tout au long de la lignée, en particulier au sein des Hidden Ones.

Absolument. Et à travers Roshan (joué par Shohreh Aghdashloo), c’est l’un des Cachés qui est très important. Nous avons quelques autres personnages qui soutiennent cette évolution.

L’industrie moderne d’Abstergo jouera-t-elle dans Assassin’s Creed Mirage ?

Non, nous n’avons pas de temps modernes dans le Mirage. Nous avons une introduction du jeu où nous plaçons les temps modernes et nous comprenons d’où cela vient et vous êtes toujours dans l’Animus, évidemment. Mais c’est tout.

Le prix est quelque chose qui intéresse les fans. Évidemment, avec un prix bien inférieur à Assassin’s Creed Valhalla et Odyssey, les fans devraient-ils s’inquiéter s’ils aiment ce type de récit à grande échelle ?

Ainsi, la narration et le jeu en général sont plus proches des premiers jeux Assassin’s Creed. Cela signifie qu’il est plus compact, c’est certainement pourquoi le prix est moins cher.

Et il n’y aura pas de trucs superflus, comme les autres modes, n’est-ce pas ?

Absolument, c’est l’histoire de Basim. C’est sa ville.

C’est bien de voir le retour du sacrifice de l’annulaire pour gagner le pouvoir des Lames. Je pensais que c’était un moment crucial pour définir le caractère d’Altair, donc c’est génial de voir le rappel.

J’espère que vous aimez la scène que nous avons faite pour ce moment précis !

Il ne va pas perdre deux doigts pour avoir deux lames, n’est-ce pas ?

Je ne vais rien dire sur les doigts, mais vous verrez quelque chose d’intéressant.

Avec l’aigle là-bas, vont-ils également jouer davantage un élément de l’histoire?

Oui. Je peux dire brièvement que la relation entre Basim et son aigle est importante.

Vous le voyez évidemment avec le tireur essayant de le protéger du danger là-bas. Je pense donc que c’est une partie très cruciale de leur relation là-bas, sur le plan mécanique.

Absolument. Mais comme vous le savez sûrement, la mécanique et la narration sont censées travailler ensemble très fortement. Ils sont très liés. Alors oui, je suis content que vous l’ayez remarqué.

La synchronisation joue-t-elle un rôle dans l’histoire d’Assassin’s Creed Mirage ?

Donc, comme pour tous les jeux AC, si vous franchissez les limites ou si vous tuez trop de personnes dans une zone sûre, par exemple, oui, la synchronisation entrera en jeu. L’Animus est toujours là.

La façon dont les joueurs procèdent à une mission, qu’ils jouent exclusivement furtivement ou s’ils attirent beaucoup l’attention sur eux, aura-t-elle un impact sur le récit, que ce soit comme des fins alternatives ou quoi que ce soit de cette nature ?

Non, il y a une fin et une fin spécifique car l’évolution de Basim est très spécifique et elle doit mener aux autres Assassin’s Creed, notamment Valhalla. C’est pourquoi il y a une fin très spécifique et il n’y a pas de choix de personnage.

Qu’en est-il du récit impliquant l’Isu? C’est dans Assassin’s Creed Mirage ?

Oui absolument. Comme les Animus, les Isu sont au cœur de la tradition d’Assassin’s Creed, ils sont donc toujours là quelque part. Alors oui, il y a de nouveaux éléments liés à l’Isu.

Quel type d’objets de collection les joueurs pourront-ils découvrir le récit sous-jacent?

Vous avez l’histoire principale et la structure dans le monde ouvert face à tous les membres. Et vous avez ce que nous appelons des événements mondiaux similaires à d’autres titres, où vous rencontrez quelque chose dans la ville et ce n’est pas prévu. Nous avons également des missions secondaires, comme des missions d’assassinat, des missions de vol, etc. Tout ce qui a été construit pour le contenu secondaire, comme les missions contractuelles et les événements mondiaux, ils sont tous destinés à soutenir l’évolution du personnage dans un cadre historique de ce monde. Donc, ils servent tous le récit d’une manière ou d’une autre.

Dans la démo de gameplay d’Assassin’s Creed Mirage, vous avez montré que le classement de Basim changeait. Comment ça marche?

Ce sont les rangs des Hidden Ones. Chaque fois que vous tuez une cible, une cible principale par exemple, vous obtenez un nouveau rang. C’est vraiment Basim en tant qu’assassin évoluant jusqu’à ce qu’il devienne un maître.

Le combat sera-t-il plus difficile s’il se dirige vers une certaine cible sans avoir atteint un certain rang en premier ?

Non, vous pouvez faire chaque objectif comme vous le souhaitez dans l’ordre que vous souhaitez sans avoir fait de progrès. Tu peux faire n’importe quoi.

En ce qui concerne les outils disponibles dans Assassin’s Creed Mirage, peuvent-ils être débloqués dans n’importe quel ordre ?

Oui, exactement. A vous de choisir. Chaque fois que vous tuez une cible principale et que vous retournez au bureau, vous faites rapport au Rafiq et vous pouvez choisir l’un des outils.

D’un point de vue thématique, quel serait le meilleur outil pour Basim pour commencer ?

Excellente question. Je vais vous donner mon préféré. Je pense que mon préféré est la bombe fumigène. Mais pour une raison très, très simple, c’est que j’adore les visuels. J’adore l’effet qu’il a en termes de visuels. Ce serait donc mon préféré. Je pense aussi que cela lui va bien symboliquement.

Avez-vous une idée du temps qu’il vous faudra pour terminer Assassin’s Creed Mirage ?

C’est très similaire au premier Assassin’s Creed. Vous pouvez le comparer à celui-là.

J’ai vu un filtre pour changer l’éclairage du jeu pour correspondre au premier Assassin’s Creed. Y en aura-t-il d’autres ?

C’est le seul filtre dont nous disposons. C’est une idée de notre directeur (Stéphane Boudon), et je trouve que c’est une excellente idée. Aimes tu l’idée?

Je le fais absolument. Les objets de collection des drapeaux et des plumes peuvent être un peu excessifs dans les titres précédents. En ce qui concerne la personnalisation de l’identité de Basim, y aura-t-il différentes peaux et couleurs pour pouvoir teindre son équipement ?

Oui. Vous avez d’abord des tenues différentes. Vous avez différents colorants. Vous pouvez choisir la teinture de la tenue dans le menu. Il existe plein de tenues différentes.

Un élément clé du jeu final d’un titre Assassin’s Creed consiste à collecter des objets très spécifiques pour débloquer un ensemble d’armures très emblématique, quelque chose qui est essentiellement l’armure ultime pour ce personnage donné. Basim aura-t-il quelque chose de similaire là-dedans?

Oui. Vous avez des options comme ça. Vous pouvez absolument collecter certaines choses et obtenir une tenue très spécifique dans Assassin’s Creed Mirage.

Êtes-vous capable de parler de ce que sont ces choses que vous collectionnez ?

Non, parce que ça doit gâcher. Mais oui, vous pouvez le faire dans des missions spécifiques.

Serez-vous capable d’activer ou de désactiver sa capuche à votre guise ?

Non, parce que le problème est plus au niveau des cinématiques, c’est très difficile de faire ça.

Le verrons-nous dans des costumes emblématiques comme la Robe d’Altair ?

Oui!

Lorsque Assassin’s Creed Mirage sera enfin lancé, y a-t-il une scène spécifique ou quelque chose d’important que les joueurs devraient surveiller ?

Le tout dernier. Je ne plaisante pas, c’est le premier que j’ai écrit et c’est celui que j’aime.

Merveilleux. Merci beaucoup pour votre temps.

Assassin’s Creed Mirage sera disponible sur les titres PlayStation et Xbox de la génération précédente et actuelle, ainsi que sur PC et Amazon Luna pour 49,99 $, avec une édition Deluxe avec DLC inspiré de Prince of Persia pour 10 $ de plus et un ensemble de boîtiers de collection exclusif à GameStop pour 149,99 $ qui comprend un étui Steelbook, une réplique de broche, une figurine de 32 cm de Basim perché, une carte, un mini-artbook et une « bande originale sélectionnée » d’Assassin’s Creed Mirage.

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