Le soleil est haut au-dessus des rues de Bagdad, jetant sa lueur dorée sur les structures en pierre blanchie et les palmiers à pointe brune, alors qu’une arme mortelle s’attarde dans l’ombre – je parle de Assassin’s Creed Mirage, bien sûr. Nous avons eu droit à quelques nouvelles séquences de gameplay au cours de cette année Ubisoft avant vitrine, et si je n’étais pas déjà excité à l’idée de faire du parkour sur les toits et de poignarder des ennemis à la gorge cet automne, vous pariez que je suis maintenant votre lame la plus brillante.
Annonçant l’apogée furtive des titres classiques de la franchise, l’assassin jouable cette fois-ci est Basim. Vous pourriez le reconnaître de Assassin’s Creed Walhalla, mais en mettant davantage l’accent sur l’exploration de petites cartes que les nouvelles entrées de RPG, Mirage semble prêt à présenter un retour éblouissant aux racines de ce qui a fait de cette série une série si excitante pour commencer. Il s’annonce comme un jeu Assassin’s Creed inspiré de la vieille école avec de nombreuses surprises dans sa manche, et je ne peux pas attendre une plus grande variété lorsqu’il s’agit d’exécuter la mise à mort parfaite.
Tigre accroupi, lame cachée
S’il y a une chose que tous les meilleurs jeux Assassin’s Creed ont en commun, c’est la capacité d’assassiner. Aller dans des épées flamboyantes est toujours une option, et j’ai trouvé que c’était sans doute l’approche la plus logique et la plus amusante en jouant Assassin’s Creed Odyssey – qui n’aime pas Spartan Kick les ennemis des falaises plutôt que de les achever?
Autant j’ai adoré explorer les magnifiques mondes ouverts de la trilogie RPG, monter à cheval dans la Grèce antique en tant que Kassandra (Alexios qui ?) et prendre une quête parallèle entre les chasses aux primes, ces nouveaux jeux ont marqué un changement de paradigme dans le format établi de la franchise. . Ce changement est quelque chose que Mirage cherche à doubler, offrant le meilleur des deux mondes pour vous donner des moyens plus créatifs d’exécuter des contrats. Plus important encore, il va vous faire sentir à nouveau comme un assassin.
Vous êtes pardonné pour votre scepticisme, mais ces efforts ne doivent pas être considérés comme un simple service aux fans. La bande-annonce de gameplay nous a donné notre premier aperçu d’Assassin’s Focus, une nouvelle fonctionnalité utile lors de l’exécution d’ennemis individuels en succession rapide, et cela me semble déjà être l’un des nouveaux mécanismes de Mirage que j’aurais aimé avoir plus tôt. Il ressemble à Dead Eye de Red Dead Redemption 2, mais au lieu de ralentir le temps pour vous permettre de marquer plusieurs cibles, il place un Basim holographique derrière un ennemi, prêt à tuer.
Quand j’ai vu comment Basim semble se téléporter entre les ennemis, les exécutant en succession rapide, je mentirais si je disais que je n’ai pas laissé échapper un halètement tout à fait joyeux. Les assassinats multiples ne sont pas nouveaux pour la franchise, et actuellement au milieu d’une rediffusion d’Assassin’s Creed Syndicate pour me préparer à la sortie imminente de Mirage, c’est l’une des choses que les jumeaux Frye font un parcelle. Tout va bien jusqu’à ce que la paire d’ennemis sans prétention se sépare soudainement l’un de l’autre alors que je me faufile derrière eux, sortant instantanément leurs couteaux pour riposter.
Avec Focus, cela devrait appartenir au passé. Cela semble ajouter encore plus de portée et de flexibilité à ces exécutions, vous permettant d’éliminer des cibles individuelles qui pourraient être proches les unes des autres, mais pas assez pour une double exécution standard. Être capable de choisir des cibles à distance est un bonus supplémentaire, donc je suis ravi de dire adieu à faire sauter ma couverture avec une exécution accidentellement bruyante et désordonnée.
Les suspects habituels
Aussi cool que les nouvelles fonctionnalités sonnent, Mirage ramène également des éléments de gameplay familiers des entrées RPG aux côtés du combat furtif des titres précédents. Cela semble ajouter encore plus de variété au gameplay, rendant hommage au classique Creed tout en conservant l’éclat de la nouveauté.
Pour commencer, c’est formidable de voir certains des mouvements d’exécution brutaux d’Ezio d’Assassin’s Creed 2 ressuscités dans Mirage. La récente bande-annonce de gameplay le montre en action, avec Basim accroché au bord d’une tour de guet, attendant le moment opportun pour saisir et poignarder le guetteur par le bas avant de le jeter au sol. Nous voyons également Basim ordonner aux civils « d’agir comme d’habitude » pour l’aider à se fondre dans la foule, de la même manière qu’Ezio se promenait avec un groupe pour se fondre dans la foule et éviter d’être repéré par des ennemis. L’ordre verbal qu’il donne à la foule en leur demandant de jouer le jeu est un ajout immersif au mécanisme de mélange, donnant l’impression que l’environnement déjà magnifique est habité plutôt que peuplé de coquilles vides.
Mirage nous voit également nous cacher une fois de plus dans les arbustes pour avancer sur des ennemis invisibles, mais un élément passionnant des jeux Assassin’s Creed plus récents que je suis ravi de voir revenir est un compagnon aigle au-dessus de notre Eagle Vision.
Dans Mirage, l’aigle de Basim, nommé Enkidu, vole au-dessus de votre tête pour marquer les cibles et les emplacements que vous devez suivre sur votre mini-carte, agissant généralement comme un guetteur aérien pour vous aider à sauter sur les ennemis. Nous avons déjà vu cela dans Odyssey et Origins, Ikaros et Senu fournissant respectivement une portée indispensable dans un monde ouvert aussi vaste. La fréquence exacte à laquelle nous aurons besoin d’utiliser Enkidu reste à voir, en particulier avec les cartes plus petites de Mirage offrant un cadre plus serré pour jouer, mais je suis tout de même heureux de voir un autre compagnon ailé.
Le jeu est encore à des mois de sa sortie, mais Mirage a déjà l’air formidable. Les parades sont de retour et les actes de foi sont de retour, tout comme les conditions contractuelles supplémentaires, les exécutions aériennes et une roue d’armes pleine d’outils utiles. Vous pouvez lancer des objets pour effrayer un ennemi et attirer son attention ailleurs, puis disparaître dans un nuage de fumée rouge et disparaître avant que quiconque ne sache ce qui vient de se passer.
Assassin’s Creed est une série qui a toujours été axée sur la créativité, qu’il s’agisse de trouver des moyens uniques de tuer deux ennemis avec un seul couteau ou de passer de A à B le plus rapidement possible. Ubisoft attend depuis longtemps un retour à la forme, peu importe vos sentiments sur la trilogie RPG, et en combinant le meilleur de tous ses beaux mondes en un seul produit époustouflant, Mirage pourrait bien être le plus grand jeu de la franchise AC à ce jour.
Il y a plus à la prochains jeux Ubisoft qu’Assassin’s Creed Mirage, de Star Wars Outlaws à Avatar : Frontiers of Pandora.