Assassin’s Creed Mirage est présenté comme un retour aux sources de la longue franchise en monde ouvert d’Ubisoft. Il fait suite à Assassin’s Creed Origins, Odyssey et Valhalla, trois RPG à grande échelle dans le style de The Witcher 3. Pourtant, malgré leurs ambitions, ces jeux ont suscité certaines critiques pour leur approche quantitative plutôt que qualitative. En tant que tel, Mirage a été présenté comme un antidote à la surcharge du monde ouvert qui s’est lentement glissée dans la franchise et dans les jeux dans leur ensemble.
Mais une entrée plus petite et plus ciblée dans la série est-elle la bonne prochaine étape pour la franchise Assassin’s Creed ? C’est ce dont Lucy et Tamoor discutent dans l’épisode de Spot On de cette semaine. Mirage a reçu diverses notes de critiques, certains appréciant le retour à un format de jeu et à une échelle similaires à ceux d’Assassin’s Creed, d’Assassin’s Creed 2 et d’Assassin’s Creed Brotherhood. Cependant, d’autres ont déclaré qu’il manquait la cible et ne tenait pas sa promesse.
Alors, qu’est-ce que cela signifie pour l’avenir d’Assassin’s Creed, et comment les nombreux titres Assassin’s Creed déjà annoncés s’intègrent-ils dans les plans d’Ubisoft pour la franchise ? Découvrez ce que pensent Lucy et Tamoor en regardant l’épisode.
Spot On est une émission d’information hebdomadaire diffusée le vendredi dans laquelle le rédacteur en chef de GameSpot, Tamoor Hussain, et la productrice principale Lucy James, parlent des dernières nouvelles en matière de jeux. Compte tenu du cycle d’actualités très dynamique et sans fin de l’énorme industrie du jeu vidéo, il y a toujours quelque chose à dire mais, contrairement à la plupart des autres émissions d’information, Spot On plongera en profondeur dans un seul sujet au lieu de récapituler toutes les actualités. Spot On est diffusé chaque vendredi.
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