Assassin’s Creed Mirage est exactement ce dont nous avons besoin avant la prochaine génération de la série

Il peut sembler étrange qu’une série à succès fasse une pause dans sa dernière évolution pour revenir à ses origines, mais c’est exactement ce que fait Ubisoft avec Assassin’s Creed Mirage. Et c’est la bonne décision. Après qu’Assassin’s Creed Origins ait pris la formule de la série classique et l’ait appliquée à une vaste échelle de monde ouvert et à des mécanismes de RPG en 2017, nous avons eu près de cinq ans de énorme Titres d’Assassin’s Creed. Et c’est même avec la série prenant une pause en 2019 par rapport à son calendrier de sortie annualisé habituel.

Parce qu’après Origins, nous avons eu l’aventure de la Grèce antique en 2018 qui était l’immense Assassin’s Creed Odyssey, qui a été suivi par Assassin’s Creed Valhalla et son épique conte viking en 2020. Chacun de ces trois vastes RPG en monde ouvert avait également au moins deux extensions majeures également, transformant chacune en quêtes pouvant durer des centaines d’heures. Et en tant que personne qui a enregistré plus de 180 heures avec Eivor à Valhalla, même moi j’ai atteint le point où j’avais enfin eu assez d’Assassin’s Creed Valhalla après Dawn of Ragnarok.

Assassin’s Creed Walhalla (Crédit image : Ubisoft)

À ce stade, Assassin’s Creed en tant que série risque de développer une fatigue du monde ouvert. Ubisoft a promis que Valhalla serait plus court et plus petit qu’Odyssey, mais quiconque a mis les pieds dans son Dark Ages England saura que ce n’est pas tout à fait vrai. Chacune des prises d’Ubisoft sur un Assassin’s Creed en monde ouvert a été plus grande et plus dense que la précédente, et bien que ce soit incroyablement admirable, ce n’est pas non plus durable.

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