Ubisoft a récemment dévoilé la configuration système requise pour le dernier opus de la série Assassin’s Creed, Assassin’s Creed Mirage, et bien que le XeSS d’Intel figurait parmi la longue liste de fonctionnalités à venir, les technologies similaires de Nvidia et d’AMD n’étaient nulle part en vue. Cependant, ceci Assassin’s Creed Mirage DLSS et FSR L’omission semble avoir été simplement un oubli, car une mise à jour récente de cet article montre que le jeu bénéficiera de ces fonctionnalités après tout.
L’article détaille la configuration système requise pour Assassin’s Creed Mirage d’Ubisoft, qui donne des détails détaillés sur le matériel recommandé par la société pour exécuter le tout nouveau jeu Assassin’s Creed, afin de garantir que vous bénéficiez de l’expérience la plus optimisée que votre configuration de jeu sur PC puisse gérer. Parmi les détails sur les cartes graphiques qui seront les mieux adaptées pour atteindre les spécifications recommandées, ou supérieures, figurait l’ajout d’une nouvelle déclaration, décrivant l’inclusion de Nvidia DLSS et AMD FSR.
« Vous pourrez également tirer parti de fonctionnalités telles que le XeSS Super Sampling assisté par IA d’Intel, Nvidia DLSS ou AMD FSR pour augmenter la résolution tout en permettant au matériel de générer plus d’images par seconde », déclare désormais Ubisoft dans le message d’information. À l’origine, l’énoncé du DLSS ou du FSR était introuvable, ce qui, bien que décevant, n’était pas une surprise. D’autres grands jeux PC de l’année, comme Starfield, lancés exclusivement avec le FSR d’AMD. Ceux qui souhaitaient jouer au RPG Bethesda de manière plus optimisée sur du matériel Nvidia ou Intel ont dû s’appuyer sur des mods ou attendre l’inclusion officielle après le lancement.
Même si les fans d’Assassin’s Creed n’auront pas besoin de recourir à des mods pour utiliser les technologies de mise à l’échelle, Ubisoft n’a pas précisé dans le message d’actualité si Assassin’s Creed Mirage aura Nvidia DLSS et AMD FSR disponibles au lancement. Le 19 septembre, lors de la publication initiale de l’article d’Ubisoft, il annonçait qu’AC Mirage serait entièrement optimisé avec les GPU Intel Arc et les processeurs de 13e génération. Même avec la prise en charge mise à jour des technologies DLSS et FSR, il semble probable que le jeu ne sera pas entièrement optimisé sur le matériel Team Green ou Team Red, bien que cela puisse changer avec les futures mises à jour.
L’annonce originale, révélant la configuration système requise pour Assassin’s Creed Mirage, montrait clairement que même les configurations de jeu sur PC les plus anciennes seraient capables d’exécuter la dernière aventure AC sans trop de problèmes. Pourtant, le dernier ajout de DLSS et FSR contribuera à garantir que les fans d’Assassin’s Creed pourront profiter de la course sur les toits et de l’élimination des Templiers sans craindre que les baisses de fréquence d’images ne les fassent trébucher.
La date de sortie étant plus proche que jamais, consultez la configuration système requise pour Assassin’s Creed Mirage pour vous assurer que votre configuration de jeu sur PC est prête à manier la lame cachée dans la dernière aventure AC.