samedi, novembre 16, 2024

Assassin’s Creed Mirage a commencé en tant que DLC Valhalla avec Eivor au Moyen-Orient

Lorsqu’Ubisoft a dévoilé Assassin’s Creed Mirage en septembre dernier lors d’un stream spécial célébrant le 15e anniversaire de la série, le jeu était prêt à devenir le prochain de la longue série. Prévu pour 49,99 $ sur PlayStation, Xbox et PC avec une approche réduite et une durée d’exécution beaucoup plus courte, Ubisoft a indiqué qu’il utilisait Mirage pour revenir aux racines de la série, servant de successeur spirituel à l’aventure d’Altair qui a tout déclenché.

Cependant, Mirage n’a pas toujours été un jeu à part entière ; cela a commencé en tant que DLC pour Assassin’s Creed Valhalla de 2020.

« Au début, nous travaillions sur Assassin’s Creed Valhalla et le DLC, et l’idée est venue de créer une extension spécifique pour Valhalla et de retourner au Moyen-Orient », me raconte Stéphane Boudon, directeur créatif de Mirage, dans le bureau d’Ubisoft Bordeaux. « Nous voulions, en tant que fan de longue date de la série, retourner dans cet environnement [and those] ambiance. Et c’était aussi à l’approche du 15e anniversaire de la marque. C’était donc pour nous quelque chose que nous voulions ramener au joueur.

Le pitch du Mirage DLC s’est si bien déroulé pour le nouveau studio, ouvert en 2017 et qui a principalement travaillé comme studio de support pour d’autres au sein d’Ubisoft, qu’il a reçu le feu vert pour devenir un jeu autonome.

Bureau d’Ubisoft Bordeaux basé en France

Bureau d’Ubisoft Bordeaux basé en France

« D’abord […], oui, c’était un argumentaire sur papier », dit Boudon. « Et c’était même Eivor qui partait au Moyen-Orient, et dès que nous avons changé, nous avons décidé d’y aller avec Mirage. »

Boudon dit que Mirage en tant que DLC n’a duré que quelques semaines car, même lors de la création du pitch de l’aventure de Basim, l’équipe croisait les doigts pour que le feu vert devienne une expérience autonome. « C’est drôle parce qu’on a fait tout le travail pour le pitch d’un DLC, mais à la fin, on a déjà vu en travaillant sur le pitch que ça pouvait être quelque chose donc à la fin, on termine la présentation avec, « Mais ça peut être plus. » Nous avons donc poussé un peu et cela a fonctionné et c’était merveilleux pour tout le monde.

Assassin's Creed Mirage Game Informer Cover Reveal Numéro 359 Basim Ubisoft Bordeaux 5 octobre Date de sortie Gameplay

À seulement 49,99 $, Ubisoft souligne que Mirage n’est pas un RPG massif de cent heures en monde ouvert comme Valhalla ou les deux jeux Assassin’s Creed qui l’ont précédé. Mais il s’agit toujours d’une version complète, d’une nouvelle entrée dans cette franchise de longue date. Et après y avoir joué quelques heures Informateurs de jeu histoire de couverture, c’est comme une bouffée d’air frais. Si ces heures de jeu pratique sont une indication, Ubisoft a fait le bon choix en transformant ce qui était autrefois un DLC en un jeu Assassin’s Creed complet.


Pour en savoir plus, assurez-vous de consulter le hub de couverture exclusif d’Assassin’s Creed Mirage de Game Informer en cliquant sur la bannière ci-dessous.

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