Ubisoft explore les moyens de créer des « expériences multijoueurs autonomes » pour Assassin’s Creed sous le nouveau hub de franchise qu’est Assassin’s Creed Infinity.
« Infinity va être une plaque tournante qui unira toutes nos différentes expériences et nos joueurs de manière significative », a expliqué le producteur Marc-Alexis Côté dans la récente vitrine Assassin’s Creed d’Ubisoft. Interrogé sur la possibilité que plusieurs joueurs interagissent réellement via ce hub, il a confirmé que « nous étudions actuellement comment nous allons ramener des expériences multijoueurs autonomes dans l’univers Assassin’s Creed, toutes connectées au hub Infinity ».
« Ramener » est l’expression clé ici. Assassin’s Creed est devenu de plus en plus ouvert et axé sur le mode solo au cours des dernières tranches, mais le multijoueur était autrefois une partie importante de l’identité de la série. Les modes en ligne ont ajouté beaucoup de contenu et de personnalité à Assassin’s Creed 3, Brotherhood, Revelations et Black Flag, généralement à travers différentes nuances de PvP furtif où vous avez essayé de déjouer d’autres assassins.
Cela fait près de 10 ans que nous n’avons pas vu un nouveau jeu Assassin’s Creed équipé d’un multijoueur, mais avec Ubisoft présentant Assassin’s Creed Infinity comme le mât de tente de toute la franchise, cela pourrait donner à l’éditeur l’espace nécessaire pour proposer des variantes multijoueurs qui côtoient les jeux irresponsables mondes pour lesquels la franchise est désormais connue.
Bien sûr, quand un nouveau jeu multijoueur Assassin’s Creed – ou plutôt, « expérience » – peut arriver et comment il se jouera, tout le monde peut le deviner. Il est raisonnable de supposer que même Ubisoft ne sait pas exactement comment cet aspect d’Infinity se déroulera, mais il est encourageant d’entendre que l’équipe d’Assassin’s Creed est au moins intéressée par davantage de modes multijoueurs.
Nous avons également appris qu’Assassin’s Creed se dirige enfin vers le Japon avec Nom de code Assassin’s Creed Rougele premier morceau d’Infinity.