Le coût initial d’Assassin’s Creed Infinity semble rendre service au jeu, rassurant les fans sur le titre du service en direct avant le lancement.
Hier, Ubisoft a clarifié une chose importante concernant le prochain jeu de service en direct de la société Assassin’s Creed Infinity. Dans un paysage saturé de titres de services en direct gratuits, l’annonce que Assassin’s Creed déplacerait son attention de ses expériences traditionnellement solo vers un jeu de service en constante évolution a suscité beaucoup de scepticisme et de déception de la part des fans qui préfèrent les aspects narratifs de la série. Bien que cette déception soit certainement compréhensible, la nouvelle que Assassin’s Creed Infinity ne sera pas free-to-play adoucit le coup et donne aux fans l’espoir que le titre va dans la bonne direction.
Bien que l’idée que la série axée sur la narration se transforme en une franchise de services en direct ne convienne toujours pas à de nombreux fans, l’idée qu’elle ne sera pas gratuite donne l’impression que Assassin’s Creed Infinity ne tombera pas en proie aux plaintes courantes que les jeux de service en direct gratuits inspirent souvent les joueurs. Cela ne veut pas dire que Assassin’s Creed Infinity est complètement sorti du bois pour l’instant, car les entrées précédentes ont été critiquées pour avoir utilisé des tactiques similaires comme les microtransactions, mais il existe un potentiel pour Infini pour dépasser le modèle de service en direct et offrir une meilleure expérience maintenant qu’il a été confirmé qu’il n’était pas gratuit.
Le prix d’Assassin’s Creed Infinity
La raison pour laquelle c’est une si bonne chose pour Assassin’s Creed Infinity avoir un prix lors de son lancement, c’est parce qu’il semble garantir un certain niveau de qualité et de volume de contenu dès le départ. Les fans ont payé 60 $ à 100 $, selon les différentes éditions de jeux pour lesquelles la franchise est connue, pour jouer Origines d’Assassin’s Creed, Odyssée, ou Valhalla quand ils ont été lancés. De plus, chaque titre devait prendre entre 30 et 60 heures pour terminer l’histoire principale. De plus, ceux qui essaient de voir toutes les quêtes secondaires et les zones facultatives des jeux joueront probablement aux jeux pendant près de 100 heures chacun, ce qui cimentera vraiment la valeur de leur argent.
Même au bas de ces chiffres, les fans qui sont prêts à payer 60 $ pour un Assassin’s Creed le jeu s’attend à au moins 30 heures de contenu avec chaque version. Maintenant qu’il a été confirmé que Assassin’s Creed Infinity aura un coût initial, c’est une hypothèse sûre de faire que le jeu aura, à tout le moins, 30 heures de contenu lors de son lancement final.
Réduire les microtransactions intrusives dans Assassin’s Creed
Au fil des années, les microtransactions dans le Assassin’s Creed les séries sont devenues un peu trop pour certains joueurs. Bien que les jeux ne nécessitent aucun achat supplémentaire en dehors du coût initial du jeu, ils regorgent d’annonces pour du contenu supplémentaire à acheter qui semblent assez intrusives pour ceux qui cherchent à être plongés dans l’histoire que le jeu raconte. . En ayant une avance, Assassin’s Creed Infini pourrait potentiellement réduire ces microtransactions intrusives en faveur d’un système de passe de combat en arrière-plan plus discret.
Bien qu’il serait bien que la franchise réduise cela, cela pourrait certainement aller dans les deux sens. De toute évidence, les jeux précédents avaient des coûts initiaux et comportaient toujours ces microtransactions, mais selon la façon dont Ubisoft façonne le modèle commercial du Assassin’s Creed franchise à partir de maintenant, l’entreprise pourrait vraiment changer l’expérience pour le mieux. Il est possible que les jeux aient eu besoin de pousser si fortement les microtransactions pour récupérer les coûts de développement, mais si l’ensemble de la franchise change de modèle, la série n’aura peut-être pas besoin de pousser aussi fort pour que les joueurs effectuent des paiements supplémentaires. Quoi qu’il en soit, le jeu ayant un prix peut être considéré comme un bon signe pour sa qualité.
Assassin’s Creed Infinity est en développement.
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