Assassin’s Creed Infinity « n’est pas un jeu en soi », selon le producteur exécutif d’Ubisoft, Marc-Alexis Côté, mais ce sera une plate-forme à travers laquelle les fans d’Assassin’s Creed pourront visiter toutes les aventures des 15 dernières années de la science historique globe-trotter. fi série.
De plus, « Nous étudions en fait comment nous allons ramener des expériences multijoueurs autonomes dans l’univers Assassin’s Creed », via Infinity, a déclaré Côté lors de la vitrine Ubisoft Forward de samedi.
Sinon, Ubisoft n’avait pas plus de détails sur son approche de service en direct pour le RPG en monde ouvert qu’il a lancé en novembre 2007. Ubisoft a d’abord révélé Assassin’s Creed Infinity — qui est un nom de code de projet et peut-être pas son titre définitif — en juillet 2021. La plateforme est développée conjointement par Ubisoft Montréal et Ubisoft Québec.
« Plutôt que de continuer à passer le relais d’un jeu à l’autre, nous croyons profondément que c’est une opportunité pour l’une des franchises les plus appréciées d’Ubisoft d’évoluer de manière plus intégrée et collaborative, moins centrée sur les studios et plus axée sur le talent et le leadership, non peu importe où ils se trouvent au sein d’Ubisoft », ont déclaré Nathalie Bouchard, directrice générale d’Ubisoft Québec, et Christophe Derennes, directeur général d’Ubisoft Montréal, dans un communiqué l’an dernier.
« Infini va être une plaque tournante qui unira toutes nos différentes expériences et nos joueurs ensemble de manière significative », a déclaré Côté samedi.
Pourtant, « Project Infinity » n’a pas de date de lancement précise; L’hôte d’Ubisoft Forward, Danny Wallace, a déclaré que les joueurs le verraient « dans les années à venir ».