jeudi, décembre 26, 2024

Assassin’s Creed a perdu son chemin en abandonnant Juno aux bandes dessinées

Avec douze versements majeurs, plusieurs spin-offs, bandes dessinées et romans, les fans seraient pardonnés de lutter pour garder l’histoire de Assassin’s Creed droit. La libération de Assassin’s Creed Walhalla en 2020 a marqué le troisième match de la saga de l’ex-employée d’Abstergo Layla Hassan, avec des jeux précédents suivant soit le descendant d’Assassin Desmond Miles, soit une collection d’initiés Assassin et d’employés d’Abstergo. Pour compliquer encore les choses, les éléments narratifs ne se croisent presque jamais dans les versions ultérieures. Assassin’s Creed jeux de manière significative, car les paramètres changent constamment et une gamme sans fin de nouveaux méchants est introduite dans chaque épisode.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Un aspect de Assassin’s CreedL’intrigue globale de qui apparaît ostensiblement tout au long de la série est l’Isu. Juno est l’un des membres les plus tristement célèbres de ce groupe et elle joue un rôle important dans les premiers jeux de la franchise. Cependant, compte tenu de son importance pour la majorité des jeux initiaux, Assassin’s Creed a pris une mesure inhabituelle lorsqu’il s’est agi de clore son histoire dramatique. Au lieu de le régler dans le jeu, le destin de Juno a été mis de côté et exploré dans le Assassin’s Creed bandes dessinées dans un mouvement bizarre.

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Le voyage de Juno dans les jeux Assassin’s Creed

Les sections modernes du Assassin’s Creed les jeux et leur concentration sur l’Isu ne sont généralement pas les parties les plus populaires de chaque titre, en fonction des goûts et des aversions du public, bien sûr. Lorsque les espèces anciennes et très avancées qui ont créé les morceaux d’Eden et l’humanité sont impliquées, les choses peuvent devenir un peu alambiquées. Juno, un membre clé de l’Isu, est devenu un antagoniste principal tout au long des premiers jeux de la série grâce à sa haine de l’humanité et sa croyance en leur soumission destinée.

Elle faisait partie des tentatives des Isu pour éviter une catastrophe naturelle majeure, et elle a également construit plusieurs temples souterrains avec Jupiter et Minerva où ils ont attendu la fin de la guerre entre les humains et les Isu. Juno complotait constamment, essayant de formuler des plans afin d’empêcher l’humanité de conquérir le monde, et une fois que ces divers complots furent connus de son compatriote Isu, sa conscience fut finalement emprisonnée dans le Grand Temple. Malgré sa prison mentale, Juno était toujours capable de manipuler les événements au-delà des limites de sa cage, laissant des miettes de pain à suivre pour qu’elle puisse éventuellement être libérée.


Après que Juno ait réussi ses plans pour manipuler Desmond pour la libérer dans Assassin ‘s Creed 3les joueurs pourraient penser qu’après avoir finalement atteint son objectif, elle serait un antagoniste majeur dans le dernier Assassin’s Creed suites. L’histoire de Juno s’est poursuivie dans Assassin’s Creed Black Flag à travers l’introduction de Sages, avec quelques mentions de traditions par la suite, et les Instruments de la Première Volonté – des réincarnations humaines de son mari Aita et un culte déterminé à faire revivre les Isu qu’ils considéraient comme des dieux, respectivement. Elle apparaît également comme un souvenir dans AC Odyssée. Pour la plupart, cependant, la présence de Juno dans le jeu a diminué de plus en plus à mesure que de nouveaux épisodes ont été publiés, laissant les joueurs se demander ce qui lui était arrivé et une poignée de fils de l’intrigue laissés en suspens.


Son histoire continue dans Assassin’s Creed Comics


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De nombreux fans ne savaient peut-être pas que l’histoire de Juno était terminée dans le Insurrection d’Assassin’s Creed série de bandes dessinées, qui est sortie à peu près au même moment que Origines d’Assassin’s Creed. Les bandes dessinées suivent le fils illégitime de Desmond, Elijah, qui était un sage, et un assassin des temps modernes nommé Charlotte De La Cruz. Charlotte tente de déjouer les plans des Instruments de la première volonté, qui tentent de trouver un puissant morceau d’Eden connu sous le nom de Koh-i-Noor pour créer un corps corporel pour Juno.

Alors qu’ils réussissent à créer un corps pour Juno, elle est trahie par Elijah et finalement tuée par Charlotte, mettant ainsi fin à sa longue et tumultueuse histoire. Cela semble être une fin assez terne pour un ennemi qui a été assez instrumental dans les jeux précédents, et le résout dans le Assassin’s Creed les bandes dessinées signifient inévitablement que la grande majorité des fans de la franchise le manqueront complètement. Les bandes dessinées ont également laissé beaucoup de détails, car Elijah disparaît avec le Koh-i-Noor et n’a pas été revu depuis, mais compte tenu de l’approche rapide et lâche que la série a pour raconter des histoires, il reste à déterminer s’il le fera un jour. se présenter à nouveau.


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Comment la franchise Assassin’s Creed a perdu son chemin


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La relégation de Juno au Assassin’s Creed les bandes dessinées indiquent un problème plus large avec la narration de la série. Bien qu’il soit difficile de conserver une cohésion narrative entre tant d’entrées, l’histoire globale a tellement changé qu’il est difficile de savoir de quoi il s’agit. Après la fin de l’histoire de Desmond Miles, la série a pris du recul par rapport aux aspects les plus modernes, puis les a redoublés lorsqu’ils ont présenté Layla Hassan. Le caractère itératif de la Assassin’s Creed les jeux sont également problématiques et signifient qu’ils ne conduisent jamais à une conclusion globale satisfaisante, même s’ils permettent plusieurs paramètres et personnages pour garder les choses fraîches.

Alors que les cinq premiers jeux qui ont suivi Desmond se sont sentis un peu plus serrés dans leurs récits modernes, tout a commencé à se défaire une fois qu’ils se sont éloignés de cette formule et ont commencé à se distancer de personnages auparavant importants comme Juno. Le scénario global a commencé à se sentir gonflé, mettant en place une intrigue intrigante pour l’abandonner un jeu plus tard et laisser les trous de l’intrigue et les mystères non résolus. Hormis le conflit Templier-Assassin qui reste quelque peu caractérise les nombreux versements, il y a un manque frustrant de scénarios cohérents à travers chacun Assassin’s Creed jeu, et ce problème ne semble qu’augmenter.


Cela peut conduire à la fatigue de la franchise car Assassin’s Creed les fans se lassent de la même vieille formule et des mécanismes de jeu mis à jour occasionnellement. Ubisoft essaie peut-être de mélanger les choses avec Assassin’s Creed Infinity et sa configuration de service en direct selon la rumeur, ainsi que de revenir potentiellement à ses racines avec Faille ACmais cela pourrait être trop peu trop tard pour certains joueurs.

Assassin’s Creed Walhalla est maintenant disponible pour Google Stadia, PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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