vendredi, novembre 8, 2024

Assassin’s Creed 3 devait à l’origine mettre fin à la série sur un vaisseau spatial

Même pour les fans inconditionnels, la tradition d’Assassin’s Creed peut être jolie. Il existe des cultes anciens, des consciences numérisées et une race extraterrestre précurseur qui a semé la vie humaine sur Terre. Mais parce que la série avait initialement beaucoup à voir avec les Templiers et d’autres sectes religieuses historiques, Assassin’s Creed est devenu le sujet d’étude d’un universitaire belge.

Lars de Wildt, chercheur à l’université de recherche catholique belge KU Leuven, a récemment publié un article sur Assassin’s Creed et comment Ubisoft a généreusement éclaboussé la religion tout au long de la série. L’article s’en tient en grande partie à sa thèse sur la façon dont Ubisoft a marchandisé la religion pour un public mondial, mais il y a une note de bas de page qui révèle comment Assassin’s Creed s’est énormément détourné de ses plans initiaux pour s’arrêter à une trilogie.

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Par exemple, Assassin’s Creed 3 devait terminer la série avec les deux protagonistes décollant dans un vaisseau spatial pour coloniser une nouvelle planète.

« Le plan original a été reconstitué sur la base d’entretiens que j’ai eus avec le créateur original d’AC, Patrice Désilets, et le directeur créatif d’AC3, Alex Hutchinson », écrit de Wildt dans une note de bas de page qui aurait pu devenir un article en soi. « Il a été repris par d’autres dans le l’industrie et a été publiquement évoqué par le doubleur Nolan North lors d’un panel à Metrocon 2015. En bref, le troisième jeu se terminerait par une résolution du conflit de nos jours, avec Desmond Miles éliminant Abstergo en utilisant les connaissances et les compétences combinées de tous ses ancêtres, y compris Altair d’AC1 et Ezio d’AC2. »


Pour couronner le tout, Desmond et Lucy auraient quitté la Terre pendant l’apocalypse de 2012 pour démarrer une toute nouvelle civilisation « comme Adam et Eve ».

« C’est pourquoi elle s’appelle Lucy », a expliqué Désilets à de Wildt, « d’après l’Australopithecus afarensis. » Et pour démarrer cette nouvelle civilisation sur une toute nouvelle planète : « Boum ! C’est un vaisseau spatial flippant ! »


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Bien sûr, les choses ne se sont pas terminées avec un vaisseau spatial à Assassin’s Creed 3. L’histoire de Desmond s’est terminée à AC3, mais Ezio a eu sa propre trilogie dérivée, tandis que Lucy est morte dans Assassin’s Creed : Brotherhood. Un arc d’histoire entièrement nouveau a commencé dans AC4: Black Flag, et les trois derniers jeux suivent Layla Hassan alors qu’elle tente de sauver l’humanité en plongeant dans des civilisations encore plus anciennes que tous les jeux Assassin’s Creed précédents.


Mais il y a un peu de cette idée originale de vaisseau spatial dans Assassin’s Creed Valhalla. Comme l’a noté Eurogamer, la fin de Valhalla voit Layla fusionner avec une entité connue sous le nom de « The Reader » (qui est clairement Desmond Miles) pour empêcher un événement au niveau de l’extinction. Ce n’est pas tout à fait Adam et Eve qui décollent dans un vaisseau spatial, mais on peut dire que l’humanité prend un nouveau départ grâce aux deux héros d’Assassin’s Creed.

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