Nous sommes à moins d’un mois du retour des aventures classiques de Lara Croft, et l’éditeur Aspyr a tenu sa récente promesse de nous donner des nouvelles indispensables avant la sortie de Tomb Raider I-III Remastered le 14 février.
Bien qu’il n’y ait pas de gameplay à montrer, Aspyr a détaillé un certain nombre de fonctionnalités à inclure dans le package sur PlayStation.Blog. Aspyr a détaillé son histoire avec Lara Croft, publiant des titres plus anciens sur des ordinateurs Macintosh jusqu’en 2003. Et même si Lara a connu des changements importants au fil des ans, le développeur souhaitait que les nouveaux fans puissent revenir en arrière et revivre les classiques. fait équipe avec Crystal Dynamics.
Les deux équipes se sont concentrées sur ce qu’Aspyr appelle « trois compartiments » : l’ingénierie, le gameplay et l’art. Nous vous donnerons ci-dessous un bref aperçu de tous les ajouts aux jeux, mais commençons par quelques-uns des points forts. ceux-ci seront appliqués aux trois jeux du package, qui comprennent : Tomb Raider I + L’extension commerciale inachevée, Tomb Raider II + Extension Le Masque d’Oret Tomb Raider III + Extension L’artefact perdu.
Tout d’abord, les contrôles. Si vous avez grandi en jouant à des jeux vidéo dans les années 90, vous avez probablement joué à plusieurs jeux utilisant des « commandes de réservoir », où le mouvement est relatif à la position du personnage plutôt qu’à celle de la caméra. Dans la version remasterisée, vous pouvez basculer entre le schéma de contrôle classique et les « contrôles modernes », qui s’inspirent des époques Légendaire, Anniversaire et Underworld de la série.
Une autre mise à jour importante concerne les barres de santé pour les patrons. Dans les jeux PlayStation originaux, vous ne sauriez pas combien de points de vie il restait à un boss jusqu’à ce que vous le vainquiez et qu’il s’effondre au sol. Désormais, tous les boss ont une barre de santé visible, ce qui devrait vous aider à décider quelles armes utiliser.
Bien sûr, ce ne serait pas une nouvelle version sans un mode photo maintenant, n’est-ce pas ? Cela vous permet de figer le gameplay à tout moment, de basculer entre les visuels classiques et modernes tout en prenant des photos et de capturer tous les moments emblématiques que vous vivez au cours de vos parties.
Et, avec ces détails, passons en revue quelques autres mises à jour confirmées par Aspyr :
- Effets de lumière cuits et en temps réel
- Basculement graphique – même en mode photo
- Tout nouveau modèle de personnage pour Lara Croft
- Ajustements des animations, des textures et des VFX
- Nouveaux modèles, environnements et ennemis adaptés au nouveau style
- Les sprites des objets ont été remplacés par des modèles 3D
Les précommandes de Tomb Raider 1-III Remastered sont désormais disponibles sur l’eShop Nintendo Switch en Europe et en Amérique du Nord, et vous bénéficierez d’une réduction de 10 % si vous précommandez le jeu avant le 15 février.
Dans un tweet séparé, Nintendo of America a présenté deux toutes nouvelles tenues que vous pourrez également débloquer dans les jeux : Antarctique et Combinaison.
Cela fait beaucoup d’informations sur trois classiques bien-aimés, et il semble qu’ils reçoivent également l’attention qu’ils méritent. Bien sûr, nous réserverons notre jugement jusqu’à ce que nous ayons la collection entre nos mains, mais nous sommes ravis de revisiter ces jeux fondateurs de notre enfance. Peut-être aurons-nous un peu plus de gameplay avant le lancement du jeu le mois prochain.