Aspyr propose une solution de contournement pour un bug révolutionnaire de Star Wars KOTOR II sur Switch

Aspyr offers a workaround for a game-breaking Star Wars KOTOR II bug on Switch

Aspyr a proposé une solution de contournement pour un bogue révolutionnaire dans la version Switch de Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.

Le jeu, qui est sorti sur la console de Nintendo plus tôt ce mois-ci, comprend un crash qui se produit après la cinématique Basilisk Crash lors de l’atterrissage sur Onderon, bloquant la progression.

« Pour l’instant, notre solution de contournement suggérée est de dépasser le point où le jeu plante en utilisant le menu de triche », a déclaré Aspyr mercredi.

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« Pour ce faire, cliquez trois fois sur la manette gauche, ouvrez le menu des astuces, sélectionnez Warp et Warp vers OND504. Assurez-vous de ne pas vous diriger vers le quartier des marchands, car votre jeu plantera.

Aspyr a déclaré que le problème serait résolu dans le prochain patch du jeu, mais il n’a pas précisé quand cela pourrait se produire.

Une récente tweeter d’Aspyr reconnaissant le problème a conduit beaucoup à croire que le bogue affectait tous les joueurs de Star Wars KOTOR II sur Switch, ce qui signifie que personne n’a pu terminer le jeu.

Mais un représentant de l’entreprise a depuis déclaré à Axios que ce n’était pas le cas, affirmant que seul un « petit nombre » de joueurs avait rencontré le problème.

Aspyr travaille actuellement sur un remake de Knights of the Old Republic pour PS5 et PC. Plutôt qu’un simple remaster, il a déclaré que le jeu était « reconstruit à partir de zéro » avec des visuels et une technologie modernes.

La société est également à l’origine des récentes rééditions de Star Wars : Jedi Knight II, Republic Commando et Episode 1 Racer. Il a même porté KOTOR sur iOS dans le passé, avec un autre titre BioWare, Jade Empire.