Récemment, le monde du jeu a été secoué par l’annonce massive de l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft. À la suite de cette transaction de 68,7 milliards de dollars, de nombreuses propriétés populaires, telles que Appel du devoir, Surveillance, et World of Warcraft, passent sous le contrôle de Microsoft. Alors que de nombreux joueurs ont spéculé sur les avantages et les inconvénients de cette acquisition, le streamer Twitch populaire Asmongold pense que cela pourrait être exactement ce que le World of Warcraft la marque doit rester au top dans le genre MMORPG.
Dans un tweet du 18 janvier, Asmongold a révélé qu’il venait d’apprendre que Microsoft avait acheté Activision Blizzard. Comme de nombreux joueurs, il a avoué qu’il n’avait pas vu venir l’acquisition. « Se réveiller pour découvrir qu’Activision-Blizzard a été racheté par Microsoft n’était pas ce à quoi je m’attendais, wow », a-t-il déclaré. Il a ajouté qu’il espérait que cette acquisition pourrait profiter à la communauté des joueurs à l’avenir.
En plus de tweeter sur l’acquisition dans son ensemble, il est entré dans les détails de ses implications possibles pour le World of Warcraft communauté lors d’une récente diffusion en direct. Bien que peu de détails soient connus, le streamer espérait que cet accord verrait potentiellement le jeu arriver sur les consoles et les appareils mobiles. Selon Asmongold, il pensait que le MMORPG devait se diversifier au-delà du public PC pour continuer à progresser.
En plus de préconiser que le jeu devrait arriver sur les consoles et les appareils mobiles, Asmongold a souligné que d’autres MMO le faisaient déjà. Selon le streamer, Final Fantasy 14 disposait d’une version console fonctionnelle, ainsi que Elder Scrolls en ligne. En outre, il a exhorté les joueurs à ne pas se faire d’idée erronée concernant l’intégration mobile, car il a déclaré que cela ne devrait ressembler en rien à Impact Genshin et son système Gacha.
Au lieu de cela, Asmongold a déclaré qu’il existait de meilleures façons d’intégrer le support mobile qui pourraient profiter à la fois aux fans et au développeur. « N’écartez pas catégoriquement le support mobile parce que ce n’est pas bon pour le jeu », a-t-il averti son public. Il a fait valoir que l’intégration mobile et console semblait offrir plus d’opportunités pour que le titre se développe. En outre, il a déclaré que le limiter à un public de PC uniquement était une approche très restrictive, affirmant qu’il s’agissait d’une « façon de penser de 2010 ».
Cette spéculation d’Asmongold sur la possibilité de versions console et mobile du jeu est sans aucun doute excitante pour beaucoup World of Warcraft Ventilateurs. Si le jeu finit par arriver sur d’autres plates-formes, cela signifierait que davantage de personnes pourraient avoir l’opportunité de découvrir le titre. Cependant, Microsoft n’a confirmé aucune nouvelle concernant d’éventuelles versions console ou mobile à venir dans les jours à venir. Dans cet esprit, il semble que les joueurs devront attendre et voir ce que l’avenir réserve au MMORPG populaire.
World of Warcraft : Terres de l’Ombre est disponible sur PC.
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