Ascend est un carburant cauchemardesque dans Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Link Ascend ability is horrible nightmare fuel if you get stuck

La capacité Ascension de Link est, selon certains, la capacité la plus utile de tout La légende de Zelda : les larmes du royaume. Mais pour moi, c’est un cauchemar horrible, horrible qui ne demande qu’à arriver. Et chaque fois que je l’utilise à contrecœur, je suis convaincu que je suis sur le point de condamner l’épéiste légendaire à, au mieux, une mort atroce.

Franchement, je suis déconcerté que personne d’autre ne le voit de cette façon. Je ne peux pas être le seul à regarder Link se lancer à travers le plafond et à l’imaginer juste… s’arrêtant, ses jambes tremblantes dépassant d’un mur de roche solide.

Quand il émerge de l’autre côté, tapant A est généralement assez pour le libérer, mais que faire si, un jour, cette invite n’est pas là? Et si, en essayant de résoudre un sanctuaire, vous l’aviez condamné à passer le reste de sa vie à moitié dans et à moitié hors de cette dalle ?

Cela peut sembler un scénario improbable, mais c’est un monde où, avant même que le Gloom ne s’infiltre hors du sol, vous n’aviez qu’à respirer sur une arme et elle se briserait. Pourquoi devrais-je faire davantage confiance aux capacités de Link fournies par Zonai ?

Pourquoi Ascend me donne-t-il des frissons Les larmes du royaume? Mon amour de l’horreur est en grande partie à blâmer. En fait, c’est probablement dû à un roman en particulier, Chute sombre, par Stephen Laws. C’était l’un des premiers livres d’horreur « corrects » que j’aie jamais lus, et cela m’a effrayé au grand jour.

Il s’agissait d’un phénomène, un orage d’un autre monde, qui a entraîné l’aspiration de personnes dans les murs des bâtiments. Mais au lieu de simplement mourir, ils ont été en quelque sorte préservés, toujours en vie, au sein de la structure.

Au moins la plupart d’entre eux étaient – une poignée ont été dégorgés des murs, changés. Ainsi, même si vous ne touchiez pas l’un des murs lorsque le Darkfall était en vigueur, vous risquiez d’être mutilé par une abomination mi-humaine, mi-béton.

Cela peut sembler un peu Garth Marenghi quand je le décris, mais c’est une lecture fantastique et je m’y plonge encore de temps en temps. Couplé à tous les médias d’horreur que j’ai consommés depuis, je suis enclin à voir le dérangement. S’il y a un angle dérangeant à avoir, il y a toutes les chances que j’erre dans cette sombre ruelle mentale.

Donc, à moins qu’une situation ne m’oblige à l’utiliser, comme entrer dans le hangar d’un candidat à la mairie, je me suis retrouvé à éviter Ascend. Rien que d’y penser, j’ai une sensation désagréable au creux de l’estomac.

La révélation de la vraie nature d’Ascend aurait dû me mettre dans un meilleur état d’esprit. Il s’avère qu’au lieu de traverser la surface en question, le monde est temporairement effacé et Link est transporté dans une boîte vert foncé.

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Au lieu de cela, je me suis retrouvé à envisager un destin tout aussi terrible, enterré vivant sans le moindre espoir de sauvetage. Que vont faire Zelda, Purah et les autres Hyruliens ? Creuser dans un vide qui existe en dehors de l’espace normal ? Alors, en plus de mon malaise précédent, j’ai fini par penser aux horreurs d’un enterrement prématuré.

Je sais que je passe à côté de toutes sortes de raccourcis et de manigances stupides. Peut-être êtes-vous émerveillé par l’émerveillement d’Ascend dans Les larmes du royaume, fasciné que vous puissiez l’utiliser pour obtenir le drop sur Stone Taluses; Je pense à cet épisode de Docteur Who mais avec le visage de Link fusionné à la dalle de pavage.

Donc pour moi, Ascend est interdit à moins que Les larmes du royaume m’oblige carrément à l’utiliser. Je ne pourrai jamais voler jusqu’au cul d’une statue, et je devrai vivre en perdant cette expérience.

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