vendredi, novembre 29, 2024

Arrêtez de vous disputer sur la longueur des cheveux de Sonic dans Sonic Frontiers

Les fans de Sonic the Hedgehog adorent se battre pour les conneries les plus insignifiantes. Qu’il s’agisse de l’expédition de personnages, de Shadow the Hedgehog qui devient flanderisé au-delà de toute reconnaissance, de Sonic Forces étant un excellent jeu Sonic (ce n’est pas le cas), ou si Sega devrait revenir à la formule Adventure dans les futurs jeux Sonic, il y a toujours un énorme débat sur les réseaux sociaux sur l’état de la franchise Sonic. Maintenant, un nouveau débat a éclaté comme un volcan sous-marin : la longueur des cheveux de Sonic dans Sonic Frontiers.

Nous avons reçu une nouvelle bande-annonce pour Sonic Frontiers aux Game Awards il y a plus d’un mois, et à en juger par l’environnement de monde ouvert de Starfall Islands, l’intrigue du jeu écrite par Ian Flynn de la renommée de la bande dessinée IDW Sonic, et Roger Craig Smith et d’autres reprennent leurs rôles, il se prépare à être un meilleur jeu Sonic que ses prédécesseurs de la dernière décennie. Le modèle de Sonic dans la bande-annonce a l’air fantastique, mais son modèle dans le jeu fait que les fans s’arrachent les cheveux – littéralement. Les fans sur Twitter et Reddit ont remarqué que le modèle de personnage du Blue Blur in Frontiers ressemble un peu à son modèle dans Sonic Forces, où ses piquants sont un centimètre plus courts que la normale et la teinte de sa fourrure bleue est tout aussi claire que Classic Sonic, sinon proche de ça. Ils espéraient que le modèle Forces montré dans la bande-annonce et sur le site officiel du jeu serait un espace réservé puisque le jeu en est encore aux premiers stades de développement, tout comme moi. Ensuite, j’ai réalisé que Sonic Team réutilisait vraiment le modèle Forces dans Frontiers. . Ce ne serait pas la première fois qu’un nouveau jeu réutiliserait d’anciens actifs d’un jeu précédent, donc peu importe la durée des piquants de Sonic.

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En relation: Comment Sonic reste-t-il au top alors que tous ses jeux coulent au fond?Lorsque Shadow the Hedgehog est sorti en 2005, Sonic Team a réutilisé les modèles de personnages de Sonic Heroes. Bien que les cinématiques cinématiques aient été réalisées par Blur Studio, les modèles de personnages utilisés dans le jeu étaient les mêmes que dans Heroes car les deux jeux ont été développés dans le moteur RenderWare, ce qui a limité l’amélioration des graphismes pour éviter de submerger les consoles pour lesquelles ils ont été conçus. à l’époque. Même si les graphismes n’étaient améliorés que légèrement, les cheveux de Sonic dans ce jeu, et par extension les cheveux de Shadow, n’étaient ni plus longs ni plus courts que dans Heroes ou les jeux Adventure. De toute façon, Shadow the Hedgehog a été conçu comme une suite directe de Heroes, donc la longueur des cheveux n’était pas un problème aussi important que Sega passant au casting vocal de 4Kids.


Le modèle de personnage de Sonic censé être utilisé dans Sonic Frontiers est une toute autre histoire. La raison pour laquelle les fans se battent pour la légitimité du modèle Forces dans Frontiers est que Forces était connu pour avoir coupé les cheveux de Sonic et l’avoir coiffé aussi court que son compteur Classic, malgré son épaisseur, et lui avoir donné une nuance de bleu plus claire. correspondre. Pour aggraver les choses, ses piquants semblent plus larges à l’arrière. Et pour couronner le tout, Sonic avait une animation faciale minimale. Pour mieux clarifier cela – et j’aurais probablement dû le mentionner la dernière fois que j’ai donné mes deux cents sur Forces – les expressions faciales de Sonic ne correspondaient pas correctement à ses émotions dans toutes les situations, de son enfermement à bord du vaisseau spatial du Dr Eggman à sa découverte que l’Ombre qu’il combattait était un faux créé par Infinite en utilisant le Phantom Ruby.


Certains fans ne voyaient absolument rien de mal à ce que le modèle Sonic’s Forces soit réutilisé dans Frontiers, affirmant que les sentiments de leurs pairs sur les performances abyssales de Forces obscurcissent leur jugement et qu’il n’y a pas beaucoup de différence dans la longueur des cheveux de Sonic par rapport aux jeux précédents. D’autres fans désapprouvent que Sonic Team réutilise le modèle Forces, affirmant qu’un modèle similaire à celui de Generations ou Unleashed suffirait. Où est-ce que je me tiens ? Voici une petite citation de mon ami Peter Griffin.

Pour l’amour de tout ce qui est sacré, arrêtez de vous disputer sur la longueur réelle des cheveux de Sonic dans Frontiers. Si Sonic Team réutilise effectivement son modèle Forces, c’est peut-être pour des raisons budgétaires. Il est courant que les développeurs de jeux réutilisent des modèles de personnages et d’autres actifs de jeux précédents pour économiser de l’argent. C’est pourquoi tous les dresseurs de Pokémon dans Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl sont tous des chibis et les animations des boss sont statiques. Si Frontiers est vraiment le laissez-passer Hail Mary pour la franchise Sonic, ils pourraient affiner le modèle de Sonic – le jeu a finalement été retardé à des fins d’assurance qualité. Quoi qu’il en soit, Sega et Sonic Team n’ont pas confirmé quel modèle ils utilisent pour Sonic, et ils ne diront rien tant qu’ils ne nous donneront pas plus d’informations sur Frontiers dans un avenir prévisible. Jusque-là, mettez votre mesquinerie de côté et soyez patient.


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