Avec le succès des jeux Souls comme Âmes sombres III et Anneau d’Elden, on pourrait penser que FromSoftware intégrerait une partie du gameplay dans d’autres titres… n’est-ce pas ? Pas si. Du président Hidetaka Miyazaki a dit IGN dans une interview qu’il n’y a aucun « effort conscient » pour ajouter des éléments de style Souls à Noyau blindé VI. Au lieu de cela, le studio est impatient de coller ce qui rend la série Armored Core « spéciale », c’est-à-dire créer un mech personnalisé et le mener au combat. Il y aura toujours une structure axée sur la mission, même s’il y a des éléments d’exploration.
Le nouveau titre est un « reboot » qui profitera de ressources considérablement élargies pour construire le jeu From « voulait faire », a déclaré Miyazaki. Masaru Yamamura de l’équipe a ajouté qu’il y aura une « nouvelle histoire fraîche », mais que le jeu restera difficile. Bien que vous trouviez un mode versus multijoueur comme dans les projets précédents d’Armored Core, les détails de celui-ci sont secrets pour le moment.
Noyau blindé VI est prévu pour 2023 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S. Ce sera le premier jeu principal de la franchise depuis 2012. Après son annonce aux Game Awards, des créateurs comme VaatiVidya ont émis l’hypothèse que le nouveau battler serait effectivement un jeu Souls avec des mechs. Ce n’est clairement pas le cas, alors.
Que ce soit ou non une bonne stratégie est une autre affaire. Noyau blindé V a eu un accueil mitigé – ce ne sera pas la suite d’un prédécesseur très apprécié comme Transmis par le sang ou la série Dark Souls. Bien des choses ont changé chez From au cours d’une décennie, remarquez, il ne sera donc pas surprenant que VI reflète certaines leçons apprises.
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