dimanche, décembre 22, 2024

‘Armored Core VI: Fires of Rubicon’ offre un combat de mech rapide en août

Les fans de la série Armored Core, en sommeil depuis longtemps, peuvent s’attendre au retour de la franchise d’ici peu, comme FromSoftware a annoncé aujourd’hui que Armoured Core VI : Les feux du Rubicon lancement le 25 août. De plus, il y a une nouvelle bande-annonce et de nouveaux détails sur l’histoire / le gameplay qui éclairent davantage le prochain titre basé sur le mecha.

Annoncé aux Game Awards 2022, Armoured Core VI : Les feux du Rubicon est le premier jeu principal de la franchise depuis plus d’une décennie. Fraîchement sorti du succès du célèbre Elden Ring, FromSoftware avait précédemment déclaré que la nouvelle entrée est un redémarrage qui tirera parti des ressources étendues du développeur pour créer le jeu Armored Core qu’il a toujours « voulu créer » tout en honorant le joueur de 26 ans. racines de la franchise, selon le président Hidetaka Miyazaki. « Ce que nous visons à créer avec AC6 », a déclaré le directeur du jeu Masaru Yamamura Fil Xbox« est un nouveau jeu d’action mech en tant que produit de ce que FromSoftware peut produire aujourd’hui. »

Noyau blindé VIL’histoire de se déroule sur la planète Rubicon, où une ressource précieuse mais dangereuse appelée Coral est découverte. Ayant déjà été transformé en cendres par une catastrophe massive (grâce à Coral), Rubicon est un monde de « ruines industrielles évidées » à peine dissimulées sous une « coquille brillante de constructions minières à la pointe de la technologie enveloppant la planète. .” Que le jeu vole ou non, c’est une prémisse amusante avec de nombreuses opportunités pour des décors stupéfiants (que vous pouvez voir dans la bande-annonce) et des métaphores du monde réel avec une pertinence actuelle.

FromSoftware / Bandai Namco Divertissement

« C’est un monde complexe et multicouche, débordant de méga-structures et d’énormes installations souterraines construites par ses anciens habitants. Ces structures couvrent une surface planétaire ravagée par un froid extrême et une contamination à la suite de la grande catastrophe, et le joueur explorera ces différents environnements au fur et à mesure de leur progression », a expliqué le directeur du jeu Masaru Yamamura à Blogue PlayStation.

Les nouvelles fonctionnalités de gameplay incluent le nouveau Assault Boost, une compétence déclenchée par un bouton qui vous permet de basculer instantanément entre le tir à longue distance et la mêlée. « Assault Boost est une action offensive qui aide à combler l’écart entre les ennemis et vous permet de passer rapidement de longue distance à courte portée », a déclaré Yamamura. « Supposons que vous activiez Assault Boost pour effectuer votre approche tout en utilisant des tirs de mitrailleuse et une salve de missiles pour étourdir l’ennemi, puis utilisez votre lame d’impulsion pour marquer un coup direct au corps à corps une fois que vous êtes de près.

Le développeur dit qu’il s’appuie sur et peaufine la personnalisation familière de la franchise. « La principale chose sur laquelle nous nous sommes concentrés dans AC6 était de nous assurer que cet élément de personnalisation ne concerne pas seulement les paramètres qui montent et descendent et les valeurs numériques ; nous voulons refléter autant que possible ces changements de personnalisation dans la façon dont le jeu et l’action se sentent », a déclaré Yamamura. «Par exemple, vous avez évidemment la tête, le tronc, les bras et les jambes de l’AC. Les parties des jambes en particulier contrôlent le mouvement du mech et donc elles changeront le comportement de base de l’AC en fonction de leur type. Par exemple, les jambes de type char pourront effectuer des virages en dérive. Les armes différeront en termes de mode de tir, de degré de recul et de comportement des projectiles. Nous avons été conscients de la façon dont tout cela affecte la sensation de jeu et l’individualité des différentes versions.

Armoured Core VI : Les feux du Rubicon sera lancé le 25 août et vous pouvez le précommander maintenant (dans une édition standard à 60 $ ou une édition de luxe à 70 $) pour PlayStation 5/4, Xbox Series X / S, Xbox One et PC.

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