Armored Core 6 ne jouera pas comme un jeu Soulsborne

Armored Core 6 ne jouera pas comme un jeu Soulsborne

Suite à l’annonce officielle d’Armored Core 6: Fires of Rubicon aux Game Awards la semaine dernière, les réalisateurs Hidetaka Miyazaki et Masaru Yamamura ont parlé de ce que les joueurs peuvent attendre du jeu.

Comme indiqué sur la page Steam d’Armored Core 6, Miyazaki a été le directeur initial du jeu, et Yamamura a maintenant repris ce rôle.

S’adressant à IGN, Miyazaki et Yamamura ont discuté de certains détails du jeu et ont abordé les idées préconçues que les gens pourraient avoir à son sujet en raison de la sortie du jeu From Software au cours de la dernière décennie.

Notre premier aperçu d’Armored Core 6: Fires of the Rubicon.

« Nous n’avons pas fait d’effort conscient pour essayer de l’orienter vers un gameplay plus de type Soulsborne », a déclaré Miyazaki. Au lieu de cela, il a déclaré que le studio s’était concentré sur le « concept de base » de la série Armored Core et avait utilisé l’expérience du développement de jeux d’autres séries. Pour le contexte, le jeu Armored Core le plus récent était Verdict Day en 2013. « C’est plus qu’une simple amélioration par rapport à Armored Core 5 », nous avons dit dans notre critique originale d’Armored Core: Verdict Day. « Il offre plus de pièces, plus de cartes et de nouvelles missions tout en élargissant les mécanismes déjà serrés avec un système d’artisanat d’IA et un mode en ligne remanié qui résume ce qu’Armored Core fait de mieux : options, créativité, stratégie et travail d’équipe. C’est sans vergogne hardcore – et tous les tant mieux pour ça. »

Depuis la sortie d’Armored Core : Verdict Day en 2013, From Software a sorti Dark Souls 2 et 3, Bloodborne, Sekiro : Shadows Die Twice et Elden Ring.

Les réalisateurs ont révélé qu’Armored Core 6 mettra l’accent sur l’assemblage, la personnalisation et le pilotage de mechas, et aura une structure basée sur la mission plutôt qu’un monde ouvert. Le gameplay est destiné à être dynamique et intense, et Yamamura a qualifié ses combats de boss de « point culminant » d’Armored Core 6. Yamamura a également confirmé les plans du studio pour un mode multijoueur contre, bien que l’équipe se concentre actuellement sur l’histoire solo. mode.

Yamamura a déclaré que l’histoire était « complètement fraîche », ne nécessitant aucune connaissance des événements des jeux précédents. Le nouveau décor est la planète Rubicon 3, qui est devenue le centre d’une guerre à propos d’une substance « mystérieuse » qui a fait exploser la planète en flammes.

Comme indiqué précédemment, le nouveau titre n’est pas une surprise complète pour les fans. Des images d’un nouveau noyau blindé ont été divulguées en janvier et les fans attendent avec impatience une nouvelle entrée dans la série depuis près d’une décennie. Armored Core 6 est actuellement prévu pour une sortie en 2023 sur PlayStation, PC et Xbox.

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