Armored Core 6 a fait ressortir la fashionista mech en moi

Armored Core 6 has brought out the mech fashionista in me

Noyau blindé 6 est sorti et prouve en outre que FromSoftware sait que la mode est un style de vie et non un choix. Être aussi beau que combattre est au cœur de nombreux jeux du studio accrédité, et voir cet héritage perdurer est réconfortant.

Les spectateurs occasionnels pourraient observer ces mondes sombres et morts et supposer que le style ne peut pas prospérer dans cet environnement. Ils ne pourraient pas avoir plus tort.

Fashion Souls existe depuis de nombreuses années alors que les fans racontent comment ils bravent les dangers avec Pizzaz. Leurs morts-vivants ont parcouru des mondes en ruine et ont vécu leur meilleure vie en équilibrant protection et style. Étant donné que FromSoftware a pris le temps de créer des centaines de tenues dignes des défilés, la communauté était responsable de s’assurer qu’elles s’emboîtent parfaitement.

Bien avant le Âmes les jeux ont pris d’assaut le monde de la mode vidéoludique, Noyau blindé a réuni style et crimes de guerre. La survie était peut-être difficile sur un champ de bataille mécanisé, mais il était encore plus difficile pour votre Core de se démarquer. Ces jeux ont tellement de robots magnifiquement conçus que j’avais l’impression que comparer mon starter à eux, c’était comme comparer Sketchers à Louboutins. L’un aurait pu aller bien, mais l’autre a un statut.

Ainsi mon parcours personnel dans Noyau blindé 6 devait devenir la fashionista mech ultime de Rubicon. Mes noyaux devaient être le mélange parfait de mortel et d’élégant, remplissant différents objectifs tout en impressionnant. Piste de projetles juges. Ils sont tous sur le thème du chewing-gum pour ajouter une touche ludique, et je peux dire que 3 modèles sont tout simplement magnifiques.

Capture d’écran via Destructoïde

Bubblegum Dusk équilibre délicatement un arsenal mortel avec un toucher doux.

Bubblegum Dusk occupe une place particulière dans le Noyau blindé 6 voyage de mode parce que c’était le premier que j’ai fait. Un quad-ped nommé à l’origine Bubblegum Crisis, l’idée était de contraster un look pastel doux avec le monde brutal du jeu.

Le design a évolué pour ajouter des accents sombres qui contrastaient gracieusement avec le rose. Rubicon est un endroit difficile, et la conception finale était censée refléter cela tout en conservant cette touche légère. Cela aurait pu faire de Bubblegum Dusk le moins distinct visuellement, mais les couleurs contrastées correspondent parfaitement à son thème.

Bubblegum Dusk n’excelle particulièrement dans aucun domaine mais manque également de problèmes flagrants. Les statistiques sont globalement correctes et aucune ne semble vraiment remarquable. Là où il brille sur le champ de bataille, c’est plutôt dans ses caractéristiques uniques. En tant que seul Core à porter un bouclier anti-impulsions et à avoir quatre pattes, il peut se protéger et planer dans les airs. Associez-le à des armes à longue portée, et Bubblegum Dusk est parfait pour les attaques à longue portée tout en étant capable de prendre un coup. Malheureusement, je n’ai pas autant testé ce Core que les autres bien qu’il s’agisse de l’original. D’autres conceptions avec lesquelles j’ai passé plus de temps avaient de nouvelles pièces qui sortaient régulièrement, ce qui signifiait qu’il y avait moins de possibilités de trouver la vraie valeur de Bubblegum Dusk. La refonte me donne l’espoir qu’elle verra bientôt sa chance de prospérer à nouveau.

Capture d’écran via Destructoïde

Bolt Spearmint est un flou qui frappe comme un éclair.

Bolt Spearmint est probablement mon préféré de toute la collection car c’est le Core que j’utilise le plus souvent. C’est le seul Core bi-pédale que j’utilise, et il excelle dans la vitesse et la force d’un éclair. Ce qui est cohérent avec Bolt Spearmint, c’est cette idée centrale puisque c’est le design qui a subi le plus de changements.

Étant donné combien je l’utilise en mission, je l’ai conçu pour qu’il soit le plus pratique possible avec mon style de jeu. Ce qui est cohérent avec mon temps passé dans n’importe quel jeu FromSoftware, c’est que j’aime aller vite. Mes versions principales avant Noyau blindé les jeux tournaient autour de cela, et cela continue dans la dernière entrée.

Bien que la vitesse globale du jeu soit comparable à Noyau blindé 3, Bolt Spearmint est destiné à imiter l’apparence et le fonctionnement des Cores du quatrième jeu. Ce titre s’est déroulé à un rythme effréné avec des Cores élégants qui se précipitaient, et je voulais quelque chose comme ça. Une comparaison involontaire que j’ai trouvée est que Bolt Spearmint ressemble à Kamen Rider mais en tant que robot. Le corps humanoïde élancé avec une tête en forme de sauterelle m’a incité à envisager une variante spécifique basée sur le Soleil noir redémarrer.

Une grande partie de cela proviendrait d’une recoloration, car Bolt Spearmint est plus brillant que Bubblegum Dusk. La palette vient du mélange d’un vert menthe avec des accents de bleu clair pour souligner le thème de l’éclair.

Utiliser Bolt Spearmint est tout aussi satisfaisant étant donné sa capacité à réduire les distances avant de déclencher la dévastation. Alors que Bubblegum Dusk et mon prochain design visent à garder la distance, Bolt Spearmint est à son meilleur juste à côté d’un ennemi. Armé avec Feux du RubiconLa variante de Moonlight Greatsword et d’un fusil de chasse, son manque d’armure est plus que compensé en tuant l’ennemi avant qu’il ne puisse réagir.

Capture d’écran via Destructoïde

Steel Peppermint est un tank très joyeux.

J’ai gardé Steel Peppermint pour la fin car il a mon thème préféré parmi tous ces designs. Bubblegum Dusk a peut-être des caractéristiques uniques et Bolt Spearmint est élégant, mais Steel Peppermint est la forteresse mobile la plus heureuse du moment.

C’est peut-être un peu exagéré, car Noyau blindé est aussi sérieux que la plupart des défilés de mode, mais je m’éloigne du sujet. Les menthes poivrées elles-mêmes n’existent peut-être pas seulement dans les cannes de bonbon et pendant les vacances, mais c’est là que le concept de Core est allé. Je voulais qu’il ait la palette de couleurs la plus diversifiée de tous les robots, créant quelque chose qui semble peu pratique et amusant.

Ce dont j’ai tiré était une variante de canne à sucre avec des rayures vertes le long du rouge et du blanc. Cela a principalement ajouté plus de couleur, mais j’ai mis un motif angulaire pour le rendre juste un peu plus. Steel Peppermint est un goût acquis, c’est sûr, mais c’est ce qui rend son thème si amusant.

Sa construction reflète également son attrait intentionnel de niche. Il s’agit d’un char lent et lourd dont le but est d’encaisser les coups. Sa base flottante garantit que plusieurs armes lourdes sont équipées d’un générateur capable de toutes les alimenter. Ce qui lui manque en termes de vitesse ou de fonctionnalités uniques est compensé par des attaques à longue portée. Des lasers puissants pour détruire les champs de bataille et des bazookas qui ravagent l’environnement offrent le cadeau de la mort à tous ceux qui se trouvent sur leur passage.

Ce n’est pas pratique contre Noyau blindé 6La liste des boss de , mais cela compense son excellent contre les grognements communs. Les armes explosives garantissent que plusieurs ennemis tombent d’un seul coup, et les canons peuvent éliminer les tireurs d’élite à une distance sûre. Steel Peppermint ne correspond pas à ma façon de jouer, mais je sais qu’il peut trouver un public.

Capture d’écran via Destructoïde

Armor Decor est la vraie affaire.

Ce n’est pas moi qui ai trouvé le terme Armored Decor, mais il décrit parfaitement mon séjour dans Noyau blindé 6. Je me considère comme une personne à la mode, et c’est incroyable quand j’arrive à exprimer ce côté-là dans les jeux. Mon battage médiatique vient en partie du pedigree de FromSoftware en matière de mode dans les jeux, et je suis heureux qu’il soit à la hauteur.

Noyau blindé 6La variété de construction de est également louable du point de vue du gameplay. L’accent a peut-être été mis ici sur les Cores à la mode, mais chacun dispose d’un arsenal adapté à son look. Il y a ici une liberté de création qui n’existe pas dans le Âme transmise jeux grâce aux options de couleurs et de motifs. Je suis pilote dans le monde du jeu, mais personnaliser mes robots, c’est comme concevoir de nouvelles tenues et j’adore ça.

C’est agréable de voir le genre d’action mech sous les projecteurs après avoir été sous-estimé pendant des années. Avec un peu de chance, Noyau blindé 6Le succès de signifie que nous aurons plus de jeux comme celui-ci. Je peux déjà sentir beaucoup plus de robots réclamer un relooking fabuleux.

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