Studio Wildcard a annoncé ARK : Survie Ascensionnéeun remaster basé sur Unreal Engine 5 de ARK : Survie évoluée, pour PlayStation 5, Xbox Series et PC. Il sera lancé en août.
Quand ARK : Survie Ascensionnée lancements, serveurs pour l’original ARK : Survie évoluée va fermer.
Obtenez tous les détails ci-dessous.
Le ARK : Survie Ascensionnée Le jeu de base comprendra « The Island », « Survival of the Fittest » et toutes les cartes de contenu téléchargeables « Non-Canon » (qui seront ajoutées à ARK : Survie Ascensionnée au fil du temps).
Prix Xbox Series et PC
Les joueurs Xbox Series X|S et PC ne pourront l’obtenir que via un ensemble de valeur ultime connu sous le nom de « ARCHE Lot réapparu. Ce lot comprend la propriété des deux ARK : Survie Ascensionnée et ARCHE II et sera au prix de 49,99 $. Ce pack sera disponible à l’achat à partir de la fin du mois d’août pendant un an maximum (après quoi ARK : Survie Ascensionnée et ARCHE II seront vendus séparément). De plus, le bundle offrira aux joueurs l’accès à une bêta fermée exclusive d’un mois pour ARCHE II en 2024 avant que le reste du grand public ne puisse jouer ARCHE II.
Tarification PlayStation 5
Les utilisateurs de PlayStation 5 pourront mettre la main dessus ARK : Survie Ascensionnée en tant que jeu autonome de nouvelle génération au lancement en août 2023 pour 39,99 $.
Tarification des packs d’extension
Tous les packs d’extension seront vendus séparément sur toutes les plateformes :
- 19,99 $ pour Explorer’s Pass, qui comprend Scorched Earth, Aberration (Q4 2023) et Extinction (Q1 2024).
- 19,99 $ pour Genesis Pass, qui comprend Genesis Part 1 (Q1 2024) et Genesis Part 2 (Q2 2024).
À ARK : Survie Ascensionnéeles joueurs auront accès à « The Island », « Scorched Earth » et au nouveau mode de jeu remanié, « Survival of the Fittest ».
Améliorations et améliorations
En plus de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités, ARK : Survie Ascensionnée comportera les améliorations et améliorations suivantes :
- Révision d’Unreal Engine 5 avec Nanite, Lumen et RTXDI
- Eau dynamique
- Feuillage interactif
- Gains de performances d’Unreal Engine 5 : rendu instancié (grandes bases, etc.), mise en réseau de serveurs threadés et moteur physique natif.
- Multijoueur multiplateforme
- Cela inclut les comptes multiplateformes et la progression croisée, le chat multivoix et les amis, etc. Quelle que soit la plateforme sur laquelle vous commencez à jouer, vous pouvez accéder à votre compte, personnage, dinos et objets sur une plateforme différente pour le cross- expérience de plateforme.
- Modding multiplateforme
- Nous reconnaissons le pouvoir de donner aux joueurs les outils et la capacité de définir leur expérience de survie, nous voulons donc aller plus loin dans la multiplateforme en travaillant avec Overwolf pour introduire une première expérience de modding multiplateforme dans l’industrie où les mods créés sur PC sont livrés directement sur les consoles des utilisateurs finaux à partir d’un backend de modding personnalisé.
- La capacité de modding inclura un support FULL blueprinting ;), des mods empilés et des cartes. Tout ce qui est actuellement possible sur la version Steam de ARK : Survival Evolved et plus encore sera possible sur le nouveau système et sera disponible pour les utilisateurs finaux pour jouer sur les consoles dans tous les modes.
- Mods Premium : examinés par Overwolf et Wildcard pour le contrôle de la qualité et la valeur, les auteurs de mods pourront éventuellement spécifier des prix pour leurs mods (50 % du prix revenant à l’auteur du mod). Cela est nécessaire pour payer l’infrastructure personnalisée requise par Overwolf pour prendre en charge, administrer et fournir des mods à la console.
- Nous prévoyons de rationaliser le processus de mise à niveau des anciens mods ARK: Survival Evolved vers la plate-forme de nouvelle génération. Nous prévoyons de contacter les moddeurs sponsorisés actuels / anciens en préparation du lancement d’ASA avec les outils dont ils ont besoin pour préparer leurs mods avant le lancement.
- Anti-triche multiplateforme
- La survie du plus fort
- « Survival of the Fittest » sera intégré au produit principal en tant que nouveau mode de jeu entièrement pris en charge. Il aura une équipe dédiée qui continuera à travailler sur davantage de changements de gameplay, d’améliorations mécaniques, de qualité de vie, de cartes et d’ajustements d’équilibre. Le mode initial sera remanié avec une exclusivité ARK : Survie Ascensionnée mise à jour, y compris :
- Mise à niveau vers Unreal Engine 5 avec une prise en charge complète de la multiplateforme et du cross-modding (le contenu source « Survival of the Fittest » Unreal Engine 5 sera publié pour que les moddeurs l’utilisent comme ils le souhaitent dans ARK : Survie Ascensionnée).
- Carte « Survival of the Fittest » – « Scorched Earth ».
- File d’attente de matchmaking.
- Personnalisation des personnages et des créatures avec des cosmétiques.
- Lobby local où vous pouvez vous regrouper avec vos amis, configurer l’apparence de votre survivant et de vos dinos et faire la queue pour les lobbies ensemble.
- Beaucoup de corrections de bogues et d’améliorations de l’équilibre et des fonctionnalités.
- Les ressources artistiques sont mises à jour tout au long du jeu.
- Les événements de vacances nouvellement conçus tirent parti du pipeline de nouvelle génération, publié sous forme de mods, ils sont donc toujours disponibles pour jouer !
- Nouveau contenu, améliorations de la qualité de vie, équilibrage et modifications du gameplay, y compris, mais sans s’y limiter :
- Mini-carte mise à jour (panoramique, zoom, pings, etc., similaire à la mini-carte « Survival of the Fittest »).
- Nouvelles structures (vitrines, téléporteurs TEK plus petits) et améliorations de la qualité de vie des bâtiments (corrections instantanées, augmentation du support des fondations, ajustements de la hauteur des fondations, etc.).
- Système de file d’attente.
- Nouvelle caméra à la troisième personne (avec possibilité de désactivation).
- Sprint et marche directionnels.
- Système de ping.
- Curseur de manette de jeu.
- Emplacement Chibi et onglet skins.
- Passes d’équilibre (par exemple, entrées de grottes, MEK, créatures aberrantes, créatures plus reproductibles, etc.).
- …et plus! (Sérieusement, beaucoup plus, cette liste n’est pas exhaustive, mais elle deviendra super longue si nous énumérons tout, et nous déciderons de faire plus entre maintenant et le lancement également.)
Opérations en direct
Nous comprenons qu’il y aura des questions concernant LiveOps pour le produit, nous allons donc examiner certains domaines clés maintenant.
- Mise à jour finale du contenu – En juin pour ARCHE8e anniversaire, nous publierons ARK : Survie évoluéeLa mise à jour finale du contenu de , qui inclut le Rhyniognatha voté par les fans !
- Multiplateforme – Il est important de noter que ARK : Survie évoluée et ARK : Survie Ascensionnée coexisteront mais ne prendront pas en charge le jeu croisé entre les deux jeux. ARK : Survie Ascensionnée aura subi de profondes modifications fonctionnelles qui l’empêchent d’être compatible avec le jeu précédent.
- Événements de vacances – Nous prévoyons de développer et de publier ARK : Survie Ascensionnée-un contenu de vacances exclusif qui tire parti du pipeline de nouvelle génération publié dans les mods, de sorte qu’ils sont toujours disponibles pour jouer !
- Serveurs officiels – Avec le lancement de ARK : Survie Ascensionnée fin août, nous mettrons fin à tous les serveurs officiels sur Xbox, PlayStation et PC pour ARK : Survie évoluée—à ce moment-là, les données de sauvegarde finales du ARK : Survie évoluée les serveurs officiels seront téléchargés pour que les joueurs puissent se réhéberger sur leurs propres serveurs ou jouer en mode solo/non dédié, ainsi que des instantanés légèrement antérieurs. Vous pourrez toujours jouer sur des serveurs solo, non dédiés, dédiés aux joueurs et non officiels.
- Caractéristique Coucher de soleil – Avec le lancement de ARK : Survie Ascensionnée, nous mettrons fin à la prise en charge officielle des cartes Primitive+, Split Screen et générées de manière procédurale. Ces aspects du jeu ne seront pas portés sur la nouvelle version d’Unreal Engine 5.
- Nous examinerons la possibilité de publier les fichiers source de Primitive + pour ceux qui souhaitent en réutiliser certains aspects pour les mods.
- Mises à jour de ARK : Survival Ascended – Le remaster aura des mises à jour régulières pour résoudre les bogues, introduire de nouveaux contenus, équilibrer les changements et améliorer la qualité de vie pour les années à venir.
- ARK : Survie évoluée Mises à jour – Sera limité aux plantages et aux corrections de bogues critiques.