Ark Survival Ascended 1.036.007 prépare Scorched Earth, ajoute la personnalisation des personnages et bien plus encore ce 11 mars

Studio Wildcard a publié la mise à jour 1.036.007 d’Ark Survival Ascended (version PC 36.7, version Xbox 36.4) et cela prépare le jeu pour Scorched Earth qui arrivera plus tard ce mois-ci ! Cette mise à jour ajoute également de nouvelles options de personnalisation des personnages et bien plus encore, avec les notes de mise à jour complètes et les détails du 11 mars répertoriés ci-dessous.

Notes de mise à jour d’Ark Survival Ascended 1.036.007 du 11 mars :

Mise à jour: Ajout de notes de mise à jour de la console.

Note: Nous nous attendons à ce que les notes de mise à jour console et PC soient pour la plupart similaires.

v36.8 (client PC 36.7) – 11/03/2024 – Version majeure pour serveurs et clients PC

v36.8 (client PlayStation 36.4) – 11/03/2024 – Version majeure pour serveurs et clients Playstation

Notes de mise à jour

Corrections de carte

  • Correction d’un grand nombre de trous dans la carte
  • Correction de certains objets de paysage mal alignés, flottants ou à l’intérieur d’objets
  • Correction du butin de Swamp Cave flottant au-dessus du terrain.
  • Correction de plusieurs problèmes de carte dans Overworld
  • Correction de l’éclairage ouest de la grotte sous-marine et des artefacts sur les murs de la grotte.
  • Correction d’un problème avec le scintillement de l’ombre des Cavernes de l’Espoir perdu.
  • Couleur de la cascade Redwood mise à jour pour correspondre à la couleur de la rivière
  • Correction de quelques problèmes de streaming dans la grotte Tek
  • Correction d’un problème de mélange de remplacement de lucarne à l’entrée de la caverne volcanique de Tek.
  • Correction d’un problème de limites dans la grotte est sous l’eau.

Corrections de bugs

  • Correction du problème d’écrêtage de la selle de Ptéranodon
  • Correction d’Araneo passant à travers la selle
  • Correction des lignes de « pli » dans la peinture des pixels des personnages
  • Le personnage jouera désormais des animations correctes lorsqu’il perd connaissance ou meurt dans l’eau.
  • Correction des dinosaures ne se conformant pas correctement au sol lorsqu’ils étaient en torpeur. (Sarco / Titanoboa)
  • Correction d’une mauvaise texture dans l’arène du dragon
  • Correction d’un problème dans Caverns of Lost Faith où l’eau coulant du plafond apparaissait également lorsque vous étiez sous l’eau.
  • Correction d’un problème à cause duquel les genoux des hommes et des femmes du personnage du joueur semblaient se plier/secouer légèrement vers l’avant après s’être levé.
  • Correction d’un problème où l’option d’affichage des informations sur la tribu affiche une page d’engramme vide, plutôt que des informations sur la tribu.
  • Extension de la minuterie de ramassage de la plate-forme d’arbre
  • Vous ne pouvez plus ramasser le lit pendant qu’il est en temps de recharge.
  • Correction d’un problème où le fait de ramasser un réservoir d’eau cassé au-dessus d’un autre réservoir récupérerait les deux.
  • Correction d’un affichage HUD incorrect sur certaines structures
  • Ne peut plus remplacer les portes normales par des portes secrètes
  • Correction d’un problème où la porte secrète s’ouvrait trop loin
  • Correction d’un problème où le faisceau de la caisse de ravitaillement était parfois segmenté après l’atterrissage de la caisse et restait ainsi pendant un certain temps.
  • Correction des éléments VFX d’éclaboussures de lave flottant au-dessus de la surface de la rivière de lave de la caverne volcanique.
  • Amélioration des LOD Otter sur les paramètres inférieurs
  • Icônes mises à jour Porte en pierre, Cadre de trappe en pierre, Porte renforcée en pierre, Tourelle automatique, Tourelle automatique lourde
  • Correction de quelques arbres volants
  • Comportement amélioré du feuillage dans des scénarios de vent fort
  • Correction d’un problème où l’éclairage de l’arène Brood Mother clignotait lorsque le joueur se déplaçait.
  • Correction de l’animation féminine lors de la visée avec des arcs
  • Correction de l’animation TPV sur le fusil à long cou
  • Correction de quelques problèmes de mise à l’échelle 3D des armes
  • Correction d’un problème où les coordonnées de la carte superposée ou de la fenêtre de l’interface utilisateur interactive ne sont pas identiques
  • Correction de problèmes avec les flyers passant à travers le maillage
  • Correction d’un problème où le statut du Bola n’était pas correctement transmis aux joueurs.
  • Correction de problèmes où vous ne pouvez pas menotter d’autres joueurs
  • Correction d’occasions où la fabrication d’objets avec le réplicateur et la fabrication sans fil pouvaient entraîner un dysfonctionnement du serveur.
  • Correction du boss Dragon recevant incorrectement le buff de réduction des dégâts du dinosaure Alpha.

C’est fini pour le jeu Chaîne DiscordeStudio Wildcard a fait l’annonce suivante concernant le patch d’aujourd’hui :

« Le correctif de version majeur que nous déployons aujourd’hui inclut quelques améliorations de shader et des changements sous le capot qui nous aident à préparer la prochaine version de Scorched Earth. L’objectif est de publier ces modifications plus tôt afin que le correctif de Scorched Earth ne soit pas aussi volumineux à télécharger le jour du lancement et aide également notre équipe à identifier les problèmes avant cette version majeure. Scorched Earth est toujours sur le point de sortir à la fin du mois, et nous sommes en train de terminer nos derniers éléments de développement avant de le soumettre à la certification. Après cela, nous serons prêts à publier !

Ce patch contient également un autre changement important par rapport au jeu live. Nous avons amélioré le pipeline pour les personnages humains en supprimant les ressources redondantes, simplifiant ainsi le processus de création d’animations et de ressources de personnages pour les moddeurs, les créateurs de contenu et l’équipe interne.

Du point de vue du joueur, lorsque ce patch sera déployé, vous remarquerez que votre personnage féminin a changé ses proportions, mais nous sommes allés de l’avant et avons implémenté de nouvelles fonctionnalités sur les ciseaux, vous permettant d’ajuster l’apparence de votre personnage à tout moment, y compris les os. modifications. Il y a encore quelques points sur lesquels nous travaillons, comme les problèmes d’animation (emotes, sifflements), mais ceux-ci seront résolus au cours des prochaines semaines ou avec la sortie de Scorched Earth.

Nous mettrons à jour l’article pour les notes de mise à jour de la console, mais nous nous attendons à ce qu’il soit similaire aux notes de mise à jour PC que nous avons répertoriées ci-dessus. Restez à l’écoute de notre couverture Ark ici.

Source: Survivre à l’arche

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