Ark 2 ressemble à un jeu très différent de l’original Ark: Survival Evolved

Ark 2 ressemble à un jeu très différent de l'original Ark: Survival Evolved

Ark 2 sera un jeu à la troisième personne avec un « combat au corps à corps semblable à celui des âmes » et toute une force ennemie IA à combattre en PvE. En d’autres termes, cela semble assez différent de l’original Ark: Survival Evolved.

Après que le jeu ait reçu une nouvelle bande-annonce lors de la vitrine estivale Xbox-Bethesda, le développeur Studio Wildcard a envoyé un communiqué de presse expliquant un certain nombre de fonctionnalités nouvellement annoncées, et il comprenait des détails surprenants. Le plus important est que le jeu remplace la perspective à la première personne de l’original par une perspective à la troisième personne, prometteuse : « Les mécanismes avancés de traversée des personnages incluent le manteau, l’escalade libre, le parkour, le glissement et le balancement ! »

Connecté à ce changement est une promesse de combat au corps à corps similaire aux jeux Souls de FromSoftware, offrant « Verrouillage de cible, blocs, esquives, combos, échelonnements et attaques spéciales », en mettant l’accent sur les compétences du joueur. Ark 2 comprendra également toute une force d’IA adverse appelée les Aratai, qui « vous chassent et vous attaquent tout en chevauchant leurs propres créatures apprivoisées, alors qu’ils cherchent à chasser les intrus humains de leur monde ».

L’Arche originale a été construite autour de joueurs fabriquant, récupérant, combattant et apprivoisant des dinosaures sur un serveur partagé. Ark 2 ressemble à bien des égards à un jeu narratif plus traditionnel – et se déroulera sur une toute nouvelle planète, « où la flore et la faune indigènes sont envahies par des créatures primitives envahissantes, d’une Terre éteinte ».

Il est difficile d’avoir une idée de comment différent Ark 2 sera du jeu original étant donné que nous n’avons pas encore vu le gameplay, bien que la nouvelle cinématique d’aujourd’hui (ci-dessus) soit censée être intégrée au moteur et créée à l’aide d’Unreal Engine 5.

Studio Wildcard a également promis plusieurs autres fonctionnalités :

  • « MODIFICATION CROSS-PLATEFORME RÉVOLUTIONNAIRE – Mods entièrement empilables créés par l’utilisateur pour de nouvelles créatures, objets et fonctionnalités de jeu, avec des cartes distribuées sur toutes les plateformes – y compris sur Xbox – et la prise en charge des serveurs moddés activés via la prise en charge officielle des mods par mod.io »
  • « CRÉATION D’OBJETS À BASE DE COMPOSANTS – Construisez des armes et des outils à partir d’une gamme de modules distincts pour personnaliser leur apparence et leur fonctionnalité – des millions de combinaisons possibles permettent aux joueurs de fabriquer leur propre équipement unique ! Des matériaux spécifiques affecteront davantage l’apparence des objets, avec plusieurs options de ressources dans des régions uniques du monde.
  • « ÉVÉNEMENTS MONDIAUX DYNAMIQUES – Des événements naturels et non naturels se produisent toujours dans le monde du jeu, indépendamment de votre présence ! Vos choix pour décider d’interagir ou non avec ces événements vous rapporteront des récompenses ou des défis. »

Ark 2 – Présentation des jeux Xbox et Bethesda 2022

Il y a encore beaucoup de choses que nous ne savons pas sur Ark 2, mais nous savons une chose – il met en vedette Vin Diesel pour une raison quelconque. L’acteur joue le « héros protagoniste » du jeu, Santiago, et sa fille Meeka sera jouée par Auli’i Cravalho de Moana. Il arrivera en 2023.

Joe Skrebels est le rédacteur en chef des actualités d’IGN. Suivez-le sur Twitter. Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].

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