mercredi, novembre 20, 2024

Ark 2 reporté à 2024, mais une nouvelle version Unreal Engine 5 du jeu original arrive bientôt

Des changements majeurs sont en cours pour la franchise de jeux de dinosaures Ark. Developer Studio Wildcard a annoncé que la suite, Ark 2, a été reportée à 2024 et que les serveurs officiels du jeu original fermeront bientôt. La troisième annonce majeure était une nouvelle version de l’Arche originale, appelée Ark Survival Ascend, qui remplacera l’Arche originale et cherchera à apporter un certain nombre d’améliorations significatives.

En commençant par le retard, Ark 2 – qui met en vedette l’acteur Vin Diesel – devrait maintenant être lancé fin 2024 sur PC, Xbox et Game Pass. Il devait auparavant sortir en 2023. Expliquant le retard, Studio Wildcard a déclaré que le refoulement était dans le meilleur intérêt du jeu et de l’équipe de développement.

Lecture en cours: Bande-annonce de révélation d’Ark 2 | Récompenses du jeu 2020

« Cette nouvelle va en décevoir beaucoup – nous le ressentons aussi – mais nous sommes convaincus que cette lourde décision est la bonne », a expliqué le studio.

Ark 2 fonctionne sur l’Unreal Engine 5, et les développeurs avaient besoin de plus de temps avec l’ensemble d’outils pour comprendre comment tirer le meilleur parti du moteur pour rendre Ark 2 aussi bon que possible, a déclaré le studio.

« Nous nous excusons sincèrement pour ce retard et apprécions sincèrement votre compréhension. Votre soutien et votre passion sont vitaux pour nous, et nous continuerons à travailler intensément pour offrir l’expérience ultime de survie des dinosaures de nouvelle génération », a déclaré Studio Wildcard.

Le développeur a poursuivi en disant qu’il ne présenterait aucun gameplay, captures d’écran ou séquences vidéo pour Ark 2 en 2023 – la première bande-annonce de révélation de gameplay arrivera en 2024.

Studio Wildcard a poursuivi en disant qu’Ark 2 contient tellement de mises à jour et d’améliorations par rapport au premier jeu qu’il n’était pas possible d’en rendre certaines parties rétrocompatibles avec l’original. Non seulement la suite est une expérience différente sur le plan technique, mais elle est également différente sur le plan du ton, c’est pourquoi Studio Wildcard a voulu proposer deux expériences Ark distinctes.

« Ark 2 a des changements de conception assez importants par rapport au jeu original, ce qui peut ne pas le rendre aussi attrayant pour tout le monde (en vous regardant, des combats de type Souls, des armes primitives uniquement et des mécanismes stricts à la troisième personne – et un ensemble ‘ ton très sérieux « ), c’est pourquoi nous pensons qu’il est essentiel de fournir aux joueurs une version entièrement nouvelle génération de l’expérience originale pour garantir que les fans puissent continuer à profiter de l’Arche qu’ils connaissent pour les années à venir « , a déclaré le développeur.

À cette fin, bien que l’original Ark: Survival Evolved ferme bientôt ses serveurs officiels, un nouveau jeu alimenté par Unreal Engine 5 appelé Ark: Survival Ascended sortira en août de cette année sur PC, Xbox et PlayStation.

Sur Xbox, les joueurs peuvent acheter le bundle Ark Respawned (50 $), qui comprend Ark: Survival Ascended et Ark 2 lors de sa sortie. Il sera vendu jusqu’à un an, après quoi Ark: Survival Ascended et Ark 2 seront vendus séparément à des prix qui n’ont pas été annoncés. Le pack Respawned comprend également un mois d’accès anticipé à une prochaine version bêta d’Ark 2 en 2024.

Sur PlayStation, Studio Wildcard propose Ark: Survival Ascended uniquement en tant que jeu autonome, au prix de 40 $. De plus, les packs d’extension seront disponibles individuellement sur toutes les plateformes :

  • 19,99 $ pour Explorer’s Pass, qui comprend Scorched Earth, Aberration (Q4 2023) et Extinction (Q1 2024).
  • 19,99 $ pour Genesis Pass, qui comprend Genesis Part 1 (Q1 2024) et Genesis Part 2 (Q2 2024).

Studio Wildcard n’a fait aucune mention d’avantages, de remises ou de tout autre avantage pour les personnes qui possèdent déjà Ark: Survival Evolved et qui souhaitent effectuer une mise à niveau.

Lorsque Survival Ascended sortira en août, les joueurs pourront explorer The Island, Scorched Earth et un nouveau mode appelé Survival of the Fittest. Il n’y a pas de jeu croisé entre Ark: Survival Evolved et Ark: Survival Ascended. Voici un aperçu des nouvelles fonctionnalités et fonctionnalités incluses dans Survival Ascended, telles qu’écrites par Studio Wildcard.

  • Révision d’Unreal Engine 5 avec Nanite, Lumen et RTXDI
  • Eau dynamique
  • Feuillage interactif
  • Gains de performances d’Unreal Engine 5 : rendu instancié (grandes bases, etc.), mise en réseau de serveurs filetés et moteur physique natif
  • Multijoueur multiplateforme
    • Cela inclut les comptes multiplateformes et la progression croisée, le chat croisé et les amis, etc. Quelle que soit la plateforme sur laquelle vous commencez à jouer, vous pouvez accéder à votre compte, personnage, dinos et objets sur une plateforme différente pour le cross- expérience de plateforme.
  • Modding multiplateforme
    • Nous reconnaissons le pouvoir de donner aux joueurs les outils et la capacité de définir leur expérience de survie, nous voulons donc aller plus loin dans la multiplateforme en travaillant avec Overwolf pour introduire une première expérience de modding multiplateforme dans l’industrie où les mods créés sur PC sont livrés directement sur les consoles des utilisateurs finaux à partir d’un backend de modding personnalisé.
    • La capacité de modding inclura un support FULL blueprinting ;), des mods empilés et des cartes. Tout ce qui est actuellement possible sur la version Steam de ARK : Survival Evolved et plus encore sera possible sur le nouveau système et sera disponible pour les utilisateurs finaux pour jouer sur les consoles dans tous les modes.
    • Mods Premium : examinés par Overwolf et Wildcard pour le contrôle de la qualité et la valeur, les auteurs de mods pourront éventuellement spécifier des prix pour leurs mods (50 % du prix revenant à l’auteur du mod). Cela est nécessaire pour payer l’infrastructure personnalisée requise par Overwolf pour prendre en charge, administrer et fournir des mods à la console.
    • Nous prévoyons de rationaliser le processus de mise à niveau des anciens mods ARK: Survival Evolved vers la plate-forme de nouvelle génération. Nous prévoyons de contacter les moddeurs sponsorisés actuels / anciens en préparation du lancement d’ASA avec les outils dont ils ont besoin pour préparer leurs mods avant le lancement.
  • Anti-triche multiplateforme
  • La survie du plus fort
    • SOTF sera intégré au produit principal en tant que nouveau mode de jeu entièrement pris en charge. Il aura une équipe dédiée qui continuera à travailler sur plus de changements de gameplay, d’améliorations mécaniques, de qualité de vie, de cartes et d’ajustements d’équilibre. Le mode initial sera remanié avec une mise à jour exclusive ARK : Survival Ascended, comprenant :
      • Mise à niveau vers Unreal Engine 5 avec prise en charge complète de la multiplateforme et du cross-modding (le SOTF Le contenu source UE5 sera publié pour que les moddeurs l’utilisent comme ils le souhaitent dans ASA)
      • Terre brûlée SOTF Carte
      • File d’attente de mise en relation
      • Personnalisation des personnages et des créatures avec des cosmétiques
      • Lobby local où vous pouvez vous regrouper avec vos amis, configurer l’apparence de votre survivant et de vos dinos et faire la queue pour les lobbies ensemble
      • Beaucoup de corrections de bogues et d’améliorations de l’équilibre et des fonctionnalités
  • Les ressources artistiques sont mises à jour tout au long du jeu
  • Les événements de vacances nouvellement conçus tirent parti du pipeline de nouvelle génération, publié sous forme de mods, ils sont donc toujours disponibles pour jouer !
  • Nouveau contenu, améliorations de la qualité de vie, équilibrage et modifications du gameplay, y compris, mais sans s’y limiter :
    • Mini-carte mise à jour (panoramique, zoom, pings, etc. – similaire à la SOTF mini-carte)
    • Nouvelles structures (vitrines, téléporteurs TEK plus petits) et améliorations de la qualité de vie des bâtiments (corrections instantanées, augmentation du support des fondations, ajustements de la hauteur des fondations, etc.)
    • Système de file d’attente
    • Nouvelle caméra à la troisième personne (avec possibilité de désactivation)
    • Sprint et marche directionnels
    • Système de ping
    • Curseur de la manette
    • Machine à sous Chibi et onglet Skins
    • Passes d’équilibre (par exemple, entrées de grottes, MEK, créatures aberrantes, créatures plus reproductibles, etc.)
    • …et plus! (sérieusement, beaucoup plus, cette liste n’est pas exhaustive, mais elle deviendra super longue si nous listons tout, et il y a plus que nous déciderons de faire d’ici le lancement aussi)

Quant à l’original Ark: Survival Evolved, la mise à jour finale du contenu arrive en juin pour célébrer le huitième anniversaire du jeu. Les serveurs officiels seront fermés parallèlement au lancement de Survival Ascended, cependant, les données de sauvegarde seront téléchargées afin que les joueurs puissent continuer à jouer sur leurs propres serveurs. Le mode solo, quant à lui, continuera d’être pris en charge et disponible. Cependant, Studio Wildcard a averti que toute autre mise à jour officielle d’Ark: Survival Evolved ne sera effectuée que pour « les plantages et les corrections de bogues critiques ».

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