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Quand on vous demande si vous souhaitez découvrir un prochain 2.5D développé par un ancien Disney Imagineer, je veux dire, vous devez dire oui, n’est-ce pas ? C’est exactement ce qui s’est passé avec Ari Buktu et l’ascenseur à tout moment quand l’occasion de découvrir la démo de Steam Next Fest s’est présentée en avance sur mon bureau.
Un tour magique
Développé par Travaux d’aventureavec l’un des principaux concepteurs du manège Millenium Falcon apportant des moments cinématographiques, cette équipe de 5 personnes essaie de vous proposer un jeu entièrement doublé qui hurle de nostalgie. Mais comment vont-ils jusqu’à présent ? Découvrons-le !
Gameplay
Avant d’entrer dans le vif du sujet, je tiens à préciser qu’il s’agit simplement d’un aperçu de Ari Buktu et l’ascenseur à tout moment. Un merveilleux aperçu amusant néanmoins. Cette démo préliminaire n’était qu’une introduction au jeu. Un bref niveau tutoriel si vous le souhaitez. Dans le jeu complet, il y aura 13 niveaux différents répartis dans 6 environnements, tous inspirés des jeux de plateforme classiques.
Alors qu’est-ce que c’est Ari Buktu et l’ascenseur à tout moment tout ça ? Un professeur de physique appelé Professeur Raventhorpe construit un ascenseur qui voyage dans le temps pour récupérer un trésor inestimable. Tout cela pour impressionner un professeur d’histoire. Ari tombe alors sur le plan du professeur et une aventure à travers le temps s’ensuit.
Grâce à la démo, vous découvrez l’élément de plateforme et c’était divin. Le jeu a un système de contrôle très simpliste, mais avec quelques zones difficiles à relier entre elles. Les objets du jeu sont utiles et semblent véritablement ajoutés au jeu. Par exemple le grappin. Ceci est particulièrement utile pour combler des lacunes plus importantes et semble être une caractéristique naturelle parmi les plates-formes.
Au fur et à mesure que vous jouez à travers les niveaux, vous devez résoudre des énigmes pour continuer à progresser. Il s’agit notamment de se balancer sur le grappin, de tomber d’une grande hauteur et de pousser des blocs sur des boutons. Tout cela est très similaire et pourtant, d’une certaine manière, cela semble nouveau.
Graphiques et audio
En commençant l’aperçu, vous êtes immédiatement accueilli avec des graphismes de type dessin animé, presque de type argile. Le jeu étant une extravagance visuelle de style 2.5D, vous pouvez être assuré que les environnements sont incroyablement conçus.
Ari Buktu et Anytime Elevator seront entièrement doublés dès sa sortie. C’est l’un des gros arguments de vente du jeu. Avec Joe Gaudet exprimant Ari Buktu et Ray O’Hare prêtant sa cornemuse au professeur Raventhorpe.
Le jeu propose une partition incroyablement musicale que j’ai personnellement hâte de découvrir davantage. Même au premier niveau, la sensation de grandeur était incroyable.
Longévité
La démo durait environ 45 minutes et le jeu complet annoncé durait environ 4 heures. Même à 45 minutes, je suis tombé amoureux de ce jeu. À tel point que je vais rejouer cette démo. Je suis super excité de voir comment cette histoire évolue et repousse les limites des jeux de plateforme à l’heure actuelle.
Pensées finales
Il n’y a aucun moyen de contourner le fait que l’aperçu de Ari Buktu et l’ascenseur à tout moment fut bref. Cependant, j’ai eu un avant-goût d’un jeu de plateforme incroyable. Cela a été tellement difficile de ne pas trop spoiler ce jeu. C’est un plaisir absolu de jouer, même sous forme de petite démo. Je n’exagère pas quand je dis que j’ai hâte d’y jouer davantage.
Si tu veux jouer Ari Buktu et l’ascenseur à tout moment vous-même, accédez à la page Steam ici et ajoutez-le à votre liste de souhaits. La démo sortira le 10 octobre.
Avis de non-responsabilité : un code a été reçu pour écrire cet aperçu.
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